大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf 第一部分 虚幻引擎 C 编程 1第 1 章 开发之前——五个最常见基类 2第 2 章 需求到实现 9第 3 章 创建自己的 C 类 12第 4 章 对象 16第 5 章 从 C 到蓝图 20第 6 章 游戏性框架概述 22第 7 章 引擎系统相关类 30第二部分 虚幻引擎浅析 45第 8 章 模块机制 46第...
Unity3d Shader编程(化石) 中文_游戏开发教程
游戏开发教程

Unity3d Shader编程(化石) 中文_游戏开发教程

资源名称:Unity3d Shader编程(化石) 中文 学习Shader编程,对3D流水线的熟悉是首要的,因此这里会讲述3D流水线。然后我们会通过亲自动手来“感知”Unity Shader的编写过程。从而引出我们对Unity的ShaderLab的介绍。要说的是,ShaderLab的理论部分,因涉及细节很多,初始只需要浏览到“知道有这么个内容”就好 目录: 写在前面 5 SHADER 理论 6 SHADERLAB 15 光照模型支持 59 常见实例 75 后期 157 资源截图:
AI游戏引擎程序设计 PDF_游戏开发教程
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AI游戏引擎程序设计 PDF_游戏开发教程

资源名称:AI游戏引擎程序设计 PDF 《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。 资源截图:
Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解_游戏开发教程
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Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解 内容简介: 《Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解》内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua脚本语言开发、CocosStudio工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合和自由扩展。 资源目录: 第1 章 Cocos2d-x 简介 1 1.1 游戏引擎 1 1.1.1 什么是游戏引擎 1 1.1.2 常见的游戏引擎 2 1.2 Cocos2d 引擎 3 1.2.1 Cocos2d 引擎家族 . 3 1.2.2 Cocos2d 引擎的主要功能 ....
快速入门cocos2d js 视频教程_游戏开发教程
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快速入门cocos2d js 视频教程_游戏开发教程

资源名称:快速入门cocos2d js 视频教程   教程内容: 01_基础介绍02_环境搭建(Cocos命令介绍+Mac下演示)03_环境搭建(Windows下演示)04_Cocos IDE (Mac & Windows)05_HelloWord详解06_XAMPP服务器以及运行在微信上07_Cocos2d基础概念08_【项目实战】重构空战游戏[1-4]_主界面09_【项目实战】重构空战游戏[2-4]_设置、关于界面10_【项目实战】重构空战游戏[3-4]_飞机子弹出现11_【项目实战】重构空战游戏[4-4]_游戏完成
游戏编程权威指南(第4版) 源码 pdf_游戏开发教程
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游戏编程权威指南(第4版) 源码 pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏编程权威指南(第4版) 源码 pdf 第1章 什么是游戏编程 1第2章 游戏中有什么 18第3章 拯救了我的编码趣闻和风格 37第4章 生成游戏 69第5章 游戏初始化和关闭 92第6章 游戏主体和组件架构 112第7章 主循环的控制 127第8章 游戏数据的加载与缓存 142第9章 输入设备编程 174第10章 用户界面编程 197第11章 游戏事件管理 226第12章 使用Lua编写脚本 242第13章 游戏音频 290第14章 3D图形基础 331第15章 3D顶点和像素着色器 374第16章 3D场景 392第17章 碰撞和简单的物理学 426第18章 游戏AI简介 459第19章 多玩家游戏的网络编程 483第20章 多道程序设计简介 523第21章 “茶壶大战”游戏 543第22章 C#中简单的游戏编辑器 565第23章 对游戏进行调试和分析 605第24章 驶向结束 645 资源截图:
Unity3D人工智能编程精粹 中文pdf_游戏开发教程
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Unity3D人工智能编程精粹 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity3D人工智能编程精粹 中文pdf 第1章 Unity3D人工智能架构模型 第2章 实现AI角色的自主移动——操控行为 第3章 寻找最短路径并避开障碍物——A*寻路 第4章 AI角色对游戏世界的感知 第5章 AI角色自主决策——有限状态机 第6章 AI角色的复杂决策——行为树 第7章 AI综合示例——第三人称射击游戏 资源截图:
j2me手机游戏开发技术详解_游戏开发教程
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j2me手机游戏开发技术详解_游戏开发教程

资源名称:j2me手机游戏开发技术详解 内容简介:         本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP 1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。        本书内容全面,实例丰富、易于理解,为读者更地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。 资源截图:
爱上RASPBERRY PI 第2版 树莓派编程快速入门手册_游戏开发教程
游戏开发教程

爱上RASPBERRY PI 第2版 树莓派编程快速入门手册_游戏开发教程

资源名称:爱上RASPBERRY PI 第2版 树莓派编程快速入门手册 内容简介: Raspberry Pi是低成本微型计算机,体积小却具备强大的功能。本书深入浅出地介绍了Raspberry Pi的基础知识,包括软件、硬件配置,启动Linux操作系统,介绍其底层GPIO接口编程技术,并指导你把Raspberry Pi与Arduino结合在一起,设计出可以通过网络远程控制的电子作品。此外,你还将学习Pygame多媒体编程,并用Scratch完成一个简单的小游戏。 资源目录: 1/启动和运行 … ……………………………………………………………… 1 树莓派主板一览… ……………………………………………………………… 2 适用的外设… …………………………………………………………………… 6 盒子… ………………………………………………………………………… 10 选择操作系统… ……………………………………………………………… 11 SD卡闪存……………………………………………………………………… 12 高级操作:创建磁盘镜像… ………………………………………………… 12 启动… ………………………………………………………………………… 13 配置树莓派… ………………………………………………………………… 15 关机… ………………………………………………………………………… 17 Headless运行… ……………………………………………………………… 17 排障… ………………………………………………………………………… 18...