Google Android手机游戏设计达人讲座 pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

Google Android手机游戏设计达人讲座 pdf_游戏开发教程

资源名称:Google Android手机游戏设计达人讲座  pdf 《google android手机游戏设计达人讲座》由精通android游戏设计的“达人”精心编写而成,从android程序设计基础到android游戏设计实例,完整而全面地进行了介绍与讲解,让初学者能够由浅入深、逐步深入地学会android手机游戏设计,成为行业“达人”。    《google android手机游戏设计达人讲座》首先从android的基础讲起,主要涉及activity、view、intent、图形绘制、音乐播放、测试、数据存储等相关知识,然后过渡到android游戏设计实例,用多个android游戏开发实例让读者了解android游戏开发的完整流程与体系。最后两个附录介绍了android中json和xml的使用,并分别给出了各种解析方法和使用代码。    《google android手机游戏设计达人讲座》配套光盘里面包含书中所有的示例代码,分章节存放,读者可以自行阅读,对于示例的android版本和模拟器屏幕分辨率等,在相应章节讲解的时候都会提及,请注意查阅。 础的朋友。 目录: chater 1 魅力无穷的android平台 chater 2 从jzva开始 chater 3 从一个简单范例开始android编程 chater 4 activity及其生命周期 chater 5 指令intent chater 6 用户界面view chater 7 问题处理程序handler chater 8 基本图像绘制 chater 9 事件处理 chater 10 音频播放 chater 11 后台服务 chater 12 制作动画 chater 13 菜单与对话框 chater 14 存储游戏数据 chater 15 游戏中的物理和数学应用 chater 16 获取android源代码 chater...
网络多人游戏架构与编程_游戏开发教程
游戏开发教程

网络多人游戏架构与编程_游戏开发教程

资源名称:网络多人游戏架构与编程 内容简介: 本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。 资源截图:
经典趣味小游戏开发源码_游戏开发教程
游戏开发教程

经典趣味小游戏开发源码_游戏开发教程

资源名称:经典趣味小游戏开发源码 资源目录: 1022]连连看的VC源码(转) 1074]人机对战五子棋+c++源码! 1用C++实现的经典小游戏源代码 C#俄罗斯方块游戏源文件 C#连连看 C++MFC贪吃蛇源代码 Chess macek-google_pacman PULL saolei SokobanSimple tank VC++拼图游戏源代码下载 zgxq 中国象棋棋谱制作系统(java课程设计) 推箱子+源代码+MFC 极品贪吃蛇游戏源码 贪吃蛇源码 资源截图:  
游戏编程算法与技巧 完整pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

游戏编程算法与技巧 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏编程算法与技巧 完整pdf 《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#、Java 或C++ 程序员直观明白的伪代码阐述的,并且这些伪代码都已被作者改进和验证过。《游戏编程算法与技巧》中每章末均配有习题或练习,以帮助读者对所学内容进行巩固。《游戏编程算法与技巧》最后,作者详细分析了两款完整的游戏,清楚展现了前面章节讲到的很多技术和算法。 资源截图:
Unity3D人工智能编程精粹 中文pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

Unity3D人工智能编程精粹 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity3D人工智能编程精粹 中文pdf 第1章 Unity3D人工智能架构模型 第2章 实现AI角色的自主移动——操控行为 第3章 寻找最短路径并避开障碍物——A*寻路 第4章 AI角色对游戏世界的感知 第5章 AI角色自主决策——有限状态机 第6章 AI角色的复杂决策——行为树 第7章 AI综合示例——第三人称射击游戏 资源截图:
DIrectX 系列资源_游戏开发教程
游戏开发教程

DIrectX 系列资源_游戏开发教程

资源名称:DIrectX 系列资源 资源目录: 5b88d2bcf60d25182434d57aeaf375b2 BeginningDirectX11GameProgramming c4f0deb19fafe31f2b3228cce8114ef3 D3D和MFC的整合 Direct3D9初级教程 Direct3D实时渲染技术 DirectX+游戏开发终极指南 DirectX-角色扮演游戏编程(第2版)-JimAdams-重庆大学出版社 DirectX9.03D游戏开发编程基础 DirectX9.03D游戏开发编程基础 DirectX9中文手册 [DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础]Frank.Luna.扫描版 用DirectX编写RPG游戏-Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX 资源截图:
j2me手机游戏开发技术详解_游戏开发教程
游戏开发教程

j2me手机游戏开发技术详解_游戏开发教程

资源名称:j2me手机游戏开发技术详解 内容简介:         本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP 1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。        本书内容全面,实例丰富、易于理解,为读者更地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。 资源截图: