深入应用C++11:代码优化与工程级应用 pdf
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深入应用C++11:代码优化与工程级应用 pdf

资源名称:深入应用C++11:代码优化与工程级应用 pdf 第一篇 C++11改进我们的程序 第1章 使用C++11让程序更简洁、更现代, 第2章 使用C++11改进程序性能 第3章 使用C++11消除重复,提高代码质量 第4章 使用C++11解决内存泄露的问题 第5章 使用C++11让多线程开发变得简单 第6章 使用C++11中便利的工具 第7章 C++11的其他特性 第二篇 C++11工程级应用 第8章 使用C++11改进我们的模式 第9章 使用C++11开发一个半同步半异步线程池 第10章 使用C++11开发一个轻量级的AOP库 第11章 使用C++11开发一个轻量级的IoC容器 第12章 使用C++11开发一个对象的消息总线库 第13章 使用C++11封装sqlite库 第14章 使用C++11开发一个linq to objects库 第15章 使用C++11开发一个轻量级的并行task库 第16章 使用C++11开发一个简单的通信程序 资源截图:
C语言从初学到精通视频教程(23集)
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C语言从初学到精通视频教程(23集)

资源名称:C语言从初学到精通视频教程(23集) 资源目录: C语言从初学到精通-全部PPT课件 C语言从初学到精通-全部源代码 C语言从初学到精通视频(01-03) C语言从初学到精通视频(04-06) C语言从初学到精通视频(07-09) C语言从初学到精通视频(10-12) C语言从初学到精通视频(13-15) C语言从初学到精通视频(16-18) C语言从初学到精通视频(19-21) C语言从初学到精通视频(22-23) 资源截图:
Visual C++范例大全配套源码(全17套)
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Visual C++范例大全配套源码(全17套)

资源名称:Visual C++范例大全配套源码(全17套) 资源目录: 第10章文件操作与注册表编程 第11章进程与线程 第12章DLL开发与系统编程 第13章网络编程 第14章数据库及其相关技术 第15章使用SQL查询、操纵数据库 第16章数字图像处理 第17章多媒体开发 第1章VC与C++开发基础 第2章消息映射与处理 第3章Windows基本控件的开发使用 第4章高级控件的开发使用 第5章菜单、工具栏和状态栏 第6章对话框程序设计 第7章文本输出与屏幕绘图 第8章文档-视图-框架体系 第9章打印、帮助、调试与发布 资源截图:
深入解析MFC (MFC Internals) PDF
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深入解析MFC (MFC Internals) PDF

资源名称:深入解析MFC (MFC Internals) PDF 这是一本填补“使用向导”类的VisualC++书籍、产品文档以及MFC源代码之间空隙的MFC书籍。本书是了解MFC内幕的向导,提供了关于那些没有文档记录的MFC类、实用函数和数据成员的独一无二并且透彻的信息,介绍了有用的编码技巧,并对MFC各个类之间的协作方式进行了重要的分析。 本书的第一部分包含了核心的MFC图形用户界面类以及支持它们的类,第二部分包含了像OLE这种扩展基本Windows支持的主题。如果做到以下几点,你就可以成为一位透彻理解MFC实现细节的专家:探索MFC文档/视图结构的内幕,从而学习视图同步、打印和打印预览;更深入地了解MFC序列化中那些没有文档记录的方面和一些没有文档记录的类,例如CPreview、CPreviewDC、CMirrorFile以及CDockBar等等;最后理解MFC 和OLE是如何共同运作的,以及OLE控悠扬是如何实现的;积累技巧,学会自己研究和理解MFC源代码。 资源截图:
C#高级编程(第6版) 完整高清PDF
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C#高级编程(第6版) 完整高清PDF

资源名称:C#高级编程(第6版) 完整高清PDF C#经典名著!也是Wrox皮书中最畅销的品种之一,从第 1版开始就名满天下:其第3版被中华读书报、CSDN、《程序员》等机构评选为2005年最权威的十大IT图书之一;在中国版协、中国出版科学研究所、《出版参考》杂志组织的“2005年度输出版、引进版优秀图书”评选活动中获得“2005年度引进版科技类优秀图书”奖其第4版被多家IT相关机构和媒体联合评为“2006年最受读者喜爱的十大技术开发类图书”。 第6版面向C#2008和,NET 3.5,在全面展示,NET和C#新特性的同时继续完善原有的内容,是有一些C#基础知识的读者或者想迁移到C#的其他程序员全面掌握C#2008的首选教程。 资源截图:
嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF
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嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF

资源名称:嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF 第1部 分状态图第1章 量子编程的快速浏览1.1 终结钩子–GUI应用程序的剖析1.2 程序设计的更好办法–一个计算器的工作1.2.1 传统的事件动作范型的缺点1.2.2 计算器状态图1.2.3 同Windows集成1.2.4 状态处理器方法1.3 面向对象相似性1.3.1 状态层次和类分类学1.3.2 进入/退出状态和初始化/结束类1.3.3 按差异编程1.3.4 行为继承作为基本的元模式1.3.5 状态模式1.3.6 重构状态模型1.3.7 超越面向对象编程1.4 量子类比1.5 小结 第2章 状态图速成2.1 有限状态机的本质2.1.1 状态2.1.2 扩展状态2.1.3 监测器2.1.4 事件2.1.5 动作和转换2.1.6 Mealy和Moore自动机2.1.7 执行模型–RTC步2.1.8 状态转换图2.2 UML状态图的本质2.2.1 层次式状态2.2.2 行为继承2.2.3 正交区域2.2.4 进入和退出动作2.2.5 转换执行序列2.2.6 内部转换2.2.7 伪状态2.2.8 细化事件处理2.2.9 语义与表示法2.2.10 状态图和流程图2.2.11 状态图与自动代码综合2.3 状态模型的例子2.3.1 量子计算器2.3.2...