C语言C++
资源名称:Lua设计与实现 PDF 内容简介: 本书首先介绍了Lua中的数据结构,比如通用数据是如何表示的、Lua的字符串以及表类型的实现原理,接着讨论了Lua虚拟机的实现,并且将其中重点的一些指令进行了分类讲解,最后讨论了垃圾回收、模块实现、热更新、协程等的实现原理 作者简介: 网名codedump 长期从事互联网后端服务开发工作。曾经在网易等公司从事游戏服务器后台开发,在网络游戏开发工作期间接触到使用C++编写服务核心引擎和使用Lua脚本编写游戏逻辑的技术组合后,对Lua产生了浓厚的兴趣,遂开始研究其实现原理,陆续公布于网络。个人博客www.codedump.info。 资源目录: 第1章 概述 1 1.1 前世今生 1 1.2 源码组织 5 1.3 Lua虚拟机工作流程 6 第一部分 基础数据类型 第2章 Lua中的数据类型 10 2.1 C语言中实现通用数据结构的一般做法 10 2.2 Lua通用数据结构的实现 11 第3章 字符串 16 3.1 概述 16 3.2 字符串实现 18 第4章 表 24 4.1 数据结构 24 4.2 操作算法 26 4.2.1 查找 26 4.2.2 新增元素 27 4.2.3 迭代 33 4.2.4 取长度操作 33 第二部分 虚拟机 第5章 Lua虚拟机 36 5.1 Lua执行过程概述 36 5.2 数据结构与栈 43 5.3 指令的解析 46 5.4 指令格式 47 5.5 指令的执行 53 5.6 调试工具 55 5.6.1 GDB调试 55 5.6.2 使用ChunkSpy 57 第6章 指令的解析与执行 61 6.1 Lua词法 61 6.2 赋值类指令 64 6.2.1 局部变量 64 6.2.2 全局变量 70 6.3 表相关的操作指令 72 6.3.1 创建表 72 6.3.2 查询表 78 6.3.3 元表的实现原理 79 6.4 函数相关的操作指令 84...