Visual Basic程序开发案例解析 (杨富国) PDF
NET教程

Visual Basic程序开发案例解析 (杨富国) PDF

资源名称:Visual Basic程序开发案例解析 (杨富国) PDF 《Visual Basic程序开发案例解析》通过程序开发案例系统而完整地介绍了Visual Basic编程基础和软件开发过程。提供了分析应用系统中典型案例设计的思路、方法、技巧和经验。从开发平台的特点出发,依照软件工程的设计规范,对每个案例进行需求分析、系统建模、界面设计、模块开发说明和系统实现全面加以介绍。 本书精选的案例范围涉及到信息管理系统、网络应用系统、图形图像系统、多媒体系统、游戏开发等常用领域,并提供了全部案例的完整代码供读者引用和借鉴。 本书内容翔实、案例丰富、实践性强,可作为广大程序员和编程爱好者学习Visual Basic程序开发和应用系统设计的教材,也可作为相关专业大学生以及程序开发人员的参考书 资源截图:
Visual C++程序开发范例宝典(第2版) 刘锐宁等 中文pdf
NET教程

Visual C++程序开发范例宝典(第2版) 刘锐宁等 中文pdf

资源名称:Visual C++程序开发范例宝典(第2版) 刘锐宁等 中文pdf 第1章 窗体与界面设计 1 第2章 控件应用 75 第3章 图形技术 179 第4章 多媒体技术 285 第5章 文件系统 343 第6章 操作系统与Windows相关程序 409 第7章 注册表 475 第8章 数据库技术 493 第9章 SQL查询相关技术 537 第10章 打印与报表技术 553 第11章 硬件相关开发技术 591 第12章 网络开发技术 655 第13章 Web编程 689 第14章 加密、安全与软件注册 733...
Pro Silverlight 5 in C#(2012) 英文PDF
NET教程

Pro Silverlight 5 in C#(2012) 英文PDF

资源名称:Pro Silverlight 5 in C#(2012) 英文PDF 许多开发人员走得更远:他们同时使用VS和Blend,在项目过程中根据情况在两个工具之间切换。他们使用VS做编码和调试这样的核心编程工作,然后切换到Blend中完善用户界面——比如编辑空间模板、选择颜色、创建或者改善动画效果和话矢量图。(这种颠来复去的搞法能起一个不错的效果是因为你在一个工具比如VS中将代码做了修改并且保存,另一个工具比如Blend会立马感知到变化。当你切换到这个工具的时候,它会提醒你做一个快速的刷新然后加载修改后的版本的代码内容。当然,在切换之前,你必须将你的修改做一下保存,这是你唯一必须记住的把戏。)你完全可以自己去选择是否用这个方式来做开发——不过请记住,如果一旦你这么操作,VS是你的开发过程中的起点和核心。 资源截图:
CLR Via C# 第4版 ((美)李希特) 中文PDF
NET教程

CLR Via C# 第4版 ((美)李希特) 中文PDF

资源名称:CLR Via C# 第4版 ((美)李希特) 中文PDF 第1部分CLR基础 第1章CLR的执行模型 第2章生成、打包、部署和管理应用程序及类型 第3章共享程序集和强命名程序集 第2部分设计类型 第4章类型基础 第5章基元类型、引用类型和值类型 第6章类型和成员基础 第7章常量和字段 第8章方法 第9章参数 第10章属性 第11章事件 第12章泛型 第13章接口 第3部分基本类型 第14章字符、字符串和文本处理 第15章枚举类型和位标志 第16章数组 第17章委托 第18章定制特性 第19章可空值类型 第4部分核心机制 第20章异常和状态管理 第21章托管堆和垃圾回收 第22章CLR寄宿和AppDomain 第23章程序集加载和反射 第24章运行时序列化 第25章与WinRT组件互操作 第5部分线程处理 第26章线程基础 第27章计算限制的异步操作 第28章I/O限制的异步操作 第29章基元线程同步构造 第30章混合线程同步构造  资源截图:
Visual Basic程序设计应用教程(第2版) 中文pdf
NET教程

Visual Basic程序设计应用教程(第2版) 中文pdf

资源名称:Visual Basic程序设计应用教程(第2版) 中文pdf 第1章 VisualBasic程序设计概述 第2章 建立简单的VB应用程序 第3章 VB程序设计基础 第4章 控制结构 第5章 VB中的数组 第6章 过程 第7章 常用控件 第8章 用户界面设计 第9章 多窗体和多文档界面 第10章 文件 第11章 图形程序设计 第12章 数据库程序设计 资源截图:
Visual Basic 6.0程序设计完全自学手册 (教传艳 王果) 中文PDF
NET教程

Visual Basic 6.0程序设计完全自学手册 (教传艳 王果) 中文PDF

资源名称:Visual Basic 6.0程序设计完全自学手册 (教传艳 王果) 中文PDF 第1篇 入门篇 第1章 Visual Basic 6.0软件入门 2 第2章 Visual Basic 6.0编程入门 33 第2篇 编程篇 第3章 界面设计 55 第4章 控件应用1 80 第5章 控件应用2 147 第6章 事件 182 第7章 菜单设计 192 第8章 对话框设计 210 第3篇 高级篇 第9章 程序调试与错误处理 220 第10章 结构化查询语言——SQL 234...
Visual Basic.NET程序设计案例教程 (谢永红) 中文PDF
NET教程

Visual Basic.NET程序设计案例教程 (谢永红) 中文PDF

资源名称:Visual Basic.NET程序设计案例教程 (谢永红) 中文PDF 第1章 visual basic.net概述. 第2章 面向对象的基础知识和常用控件 第3章 vb.net程序设计语言基础 第4章 vb.net基本控制结构 第5章 数组与过程 第6章 vb.net的可视化组件 第7章 vb.net的界面设计 第8章 vb.net数据库访问技术 第9章 文件处理 第10章 vb.net多线程机制 第11章 使用asp.net开发web窗体技术 第12章 vb.net程序案例应用  资源截图:
深入理解c#(第3版) 中文版带书签 高清pdf
NET教程

深入理解c#(第3版) 中文版带书签 高清pdf

资源名称:深入理解c#(第3版) 中文版带书签 高清pdf 第一部分基础知识 第1章C#开发的进化史 第2章C# 1所搭建的核心基础 第二部分C# 2:解决C# 1的问题 第3章用泛型实现参数化类型 第4章可空类型 第5章进入快速通道的委托 第6章实现迭代器的捷径 第7章结束C# 2的讲解:最后的一些特性 第三部分C# 3:革新写代码的方式 第8章用智能的编译器来防错 第9章Lambda表达式和表达式树 第10章扩展方法 第11章查询表达式和LINQ to Objects 第12章超越集合的LINQ 第四部分C# 4:良好的交互性 第13章简化代码的微小修改 第14章静态语言中的动态绑定 第五部分C# 5:简化的异步编程 第15章使用async/await进行异步编程 第16章C# 5附加特性和结束语 资源截图:
经典C面试真题精讲 (李亚锋) PDF
C语言C++

经典C面试真题精讲 (李亚锋) PDF

资源名称:经典C面试真题精讲 (李亚锋) PDF 第0章笔试题自测 第1章灵魂——指针 1.1指针与字符串 1.2指针与数组 1.3指针与结构体 1.4本章总结 第2章数据存储——内存 2.1数据类型的存储 2.2内存相关的bus 2.3本章总结 第3章程序的思想——算法 3.1基本数据结构 3.2查找与排序 3.3综合试题 3.4本章总结 第4章程序的基本单位——函数 4.1自定义函数 4.2库函数 4.3本章总结 第5章数据的传递——网络 5.1网络基础 5.2 linuxsocket编程 5.3综合试题 5.4本章总结 第6章专用的计算机系统——嵌入式 6.1嵌入式编程基础 6.2可移植性 6.3代码优化 6.4综合试题 6.5本章总结 第7章终结语 7.1编程习惯 7.2 bug案例 7.3学习技巧 7.4本章总结 附录a ascii码表 附录b c语言运算符优先级 附录c标准c头文件  资源截图:
嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF
C语言C++

嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF

资源名称:嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF 第1部 分状态图第1章 量子编程的快速浏览1.1 终结钩子–GUI应用程序的剖析1.2 程序设计的更好办法–一个计算器的工作1.2.1 传统的事件动作范型的缺点1.2.2 计算器状态图1.2.3 同Windows集成1.2.4 状态处理器方法1.3 面向对象相似性1.3.1 状态层次和类分类学1.3.2 进入/退出状态和初始化/结束类1.3.3 按差异编程1.3.4 行为继承作为基本的元模式1.3.5 状态模式1.3.6 重构状态模型1.3.7 超越面向对象编程1.4 量子类比1.5 小结 第2章 状态图速成2.1 有限状态机的本质2.1.1 状态2.1.2 扩展状态2.1.3 监测器2.1.4 事件2.1.5 动作和转换2.1.6 Mealy和Moore自动机2.1.7 执行模型–RTC步2.1.8 状态转换图2.2 UML状态图的本质2.2.1 层次式状态2.2.2 行为继承2.2.3 正交区域2.2.4 进入和退出动作2.2.5 转换执行序列2.2.6 内部转换2.2.7 伪状态2.2.8 细化事件处理2.2.9 语义与表示法2.2.10 状态图和流程图2.2.11 状态图与自动代码综合2.3 状态模型的例子2.3.1 量子计算器2.3.2...