Cocos2d-JS游戏开发_游戏开发教程
资源名称:Cocos2d-JS游戏开发 内容简介: 本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及Javascript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 资源目录: 第一部分 基础篇 第1章 Cocos2d-JS介绍 2 1.1 Cocos2d引擎家族 2 1.1.1 Cocos2d的诞生 3 1.1.2 Cocos引擎家族大事记 4 1.2 Cocos2d-JS介绍 5 1.3 引擎目录结构 6 1.4 小结 7 1.5 参考资源 7 第2章 Hello World 8 2.1 Cocos Console 8 2.1.1 安装Python 8 2.1.2 Android环境配置 10 2.2 创建、编译和运行工程 12 2.3 HelloWorld的目录结构 13 2.4 项目在Web和Native上的启动流程 16 2.5 项目在各平台下的打包以及部署 18 2.6 js-tests测试工程 22 2.7 为《保卫萝卜2》项目做准备 23 2.8...