Cocos2d-JS游戏开发_游戏开发教程
游戏开发教程

Cocos2d-JS游戏开发_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-JS游戏开发 内容简介: 本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及Javascript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 资源目录: 第一部分  基础篇 第1章  Cocos2d-JS介绍  2 1.1  Cocos2d引擎家族  2 1.1.1  Cocos2d的诞生  3 1.1.2  Cocos引擎家族大事记  4 1.2  Cocos2d-JS介绍  5 1.3  引擎目录结构  6 1.4  小结  7 1.5  参考资源  7 第2章  Hello World  8 2.1  Cocos Console  8 2.1.1  安装Python  8 2.1.2  Android环境配置  10 2.2  创建、编译和运行工程  12 2.3  HelloWorld的目录结构  13 2.4  项目在Web和Native上的启动流程  16 2.5  项目在各平台下的打包以及部署  18 2.6  js-tests测试工程  22 2.7  为《保卫萝卜2》项目做准备  23 2.8...
Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础_游戏开发教程
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Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础 教程内容: 课时1 课程介绍 课时2 1.C++概述 课时3 2.1第一个程序编写过程 课时4 2.2解释说明第一个C++程序 课时5 2.3使用Visual Studio运行并调试 课时6 3.1.1数据类型、运算符和表达式–基本类型 课时7 3.1.2数据类型、运算符和表达式-派生类型枚举和数组 课时8 3.1.3数据类型、运算符和表达式-派生类型结构体类型 课时9 3.1.4数据类型、运算符和表达式-派生类型联合类型 课时10 3.2数据类型、运算符和表达式-数据类型转换 课时11 3.3数据类型、运算符和表达式-变量与常量 课时12 3.4实例讲解 课时13 3.4.1数据类型、运算符和表达式-运算符 课时14 3.4.2短路与和短路或 课时15 3.4.3位运算符 课时16 4.1分支语句 课时17 4.2循环语句 课时18 4.3跳转语句 课时19 5.1面向对象的基本特征 课时20 5.2类声明 课时21 5.3类的封装与访问限定符 课时22...
游戏编程精粹2 PDF_游戏开发教程
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游戏编程精粹2 PDF_游戏开发教程

资源名称:游戏编程精粹2 PDF 本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路还给出了能立即应用到代码中的算法和源码。。。 资源截图:
游戏编程模式 中文完整pdf版_游戏开发教程
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游戏编程模式 中文完整pdf版_游戏开发教程

资源名称:游戏编程模式 中文完整pdf版 架构,性能和游戏 重访设计模式 命令模式 享元模式 观察者模式 原型模式 单例模式 状态模式 序列模式 双缓冲模式 游戏循环 更新方法 行为模式 字节码 子类沙箱 类型对象 解耦模式 组件模式 事件队列 服务定位器 优化模式 数据局部性 脏标识模式 对象池模式 空间分区 资源截图:
Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdf_游戏开发教程
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Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdf 第1章Cocos2d-x游戏引擎介绍 第2章跨平台开发环境的搭建 第3章Cocos2d-x的核心类 第4章Cocos2d-x的动作和动画 第5章Cocos2d-x的文本渲染系统和菜单 第6章Cocos2d-x的事件处理机制 第7章Cocos2d-x的常用控件 第8章Cocos2d-x的声音系统和数据存储 第9章射击类游戏:疯狂打飞机 第10章粒子系统 第11章瓦片地图 第12章真实手游:萌仙 第13章Cocos2d-x的物理引擎 第14章Cocos2d-x的内存管理 第15章塔防类游戏:保卫公主 第16章CocosStudio 资源截图:
《Java 游戏高级编程》PDF 下载_游戏开发教程
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《Java 游戏高级编程》PDF 下载_游戏开发教程

资源名称:《Java 游戏高级编程》PDF 下载 内容简介: 本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。       资源截图:
j2me3D游戏开发简单教程 中文_游戏开发教程
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j2me3D游戏开发简单教程 中文_游戏开发教程

资源名称:j2me3D游戏开发简单教程 中文 本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。 资源截图: