Android应用开发
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Android应用开发

资源名称:Android应用开发 内容简介: 《Android应用开发》主要介绍如何使用Android提供的强大工具集开发Android应用。全书对Android操作系统做了全面的介绍,首先讲解了安装、配置Android SDK和Eclipse IDE安装环境,接着从使用构建块来创建直观、漂亮的接口开始,介绍如何获取数据并使用列表来显示数据,以及Android平台中非常重要、但还没有被充分利用的组件——服务,最后讨论如何处理多媒体数据、使用定位服务以及为Android生态系统编写应用。   《Android应用开发》适合Android平台的开发爱好者阅读使用。 资源截图:
游戏引擎架构(Game Engine Architecture) 中文pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

游戏引擎架构(Game Engine Architecture) 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏引擎架构(Game Engine Architecture) 中文pdf 第一部分基础 第1章导论 第2章专业工具 第3章游戏软件工程基础 第4章游戏所需的三维数学 第二部分低阶引擎系统 第5章游戏支持系统 第6章资源及文件系统 第7章游戏循环及实时模拟 第8章人体学接口设备(HID) 第9章调试及开发工具 第三部分图形及动画 第10章渲染引擎 第11章动画系统 第12章碰撞及刚体动力学 第四部分游戏性 第13章游戏性系统简介 第14章运行时游戏性基础系统 第五部分总结 第15章还有更多内容吗 资源截图:
抖推是什么?抖推怎么加入,抖音短视频变现技巧,抖推平台怎么赚钱的_新媒体运营教程
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大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf 第一部分 虚幻引擎 C 编程 1第 1 章 开发之前——五个最常见基类 2第 2 章 需求到实现 9第 3 章 创建自己的 C 类 12第 4 章 对象 16第 5 章 从 C 到蓝图 20第 6 章 游戏性框架概述 22第 7 章 引擎系统相关类 30第二部分 虚幻引擎浅析 45第 8 章 模块机制 46第...
深入应用C++11:代码优化与工程级应用 pdf
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深入应用C++11:代码优化与工程级应用 pdf

资源名称:深入应用C++11:代码优化与工程级应用 pdf 第一篇 C++11改进我们的程序 第1章 使用C++11让程序更简洁、更现代, 第2章 使用C++11改进程序性能 第3章 使用C++11消除重复,提高代码质量 第4章 使用C++11解决内存泄露的问题 第5章 使用C++11让多线程开发变得简单 第6章 使用C++11中便利的工具 第7章 C++11的其他特性 第二篇 C++11工程级应用 第8章 使用C++11改进我们的模式 第9章 使用C++11开发一个半同步半异步线程池 第10章 使用C++11开发一个轻量级的AOP库 第11章 使用C++11开发一个轻量级的IoC容器 第12章 使用C++11开发一个对象的消息总线库 第13章 使用C++11封装sqlite库 第14章 使用C++11开发一个linq to objects库 第15章 使用C++11开发一个轻量级的并行task库 第16章 使用C++11开发一个简单的通信程序 资源截图:
ArcGIS Engine地理信息系统开发从入门到精通(第二版) 完整pdf
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ArcGIS Engine地理信息系统开发从入门到精通(第二版) 完整pdf

资源名称:ArcGIS Engine地理信息系统开发从入门到精通(第二版) 完整pdf 分4篇共16章,第一篇基础篇(第1~9章)集中介绍了 ArcGIS Engine基础知识,包括开发基础组件对象模型、ArcGIS Engine介绍、基于.NET的ArcGIS Engine的开发,ArcGIS Engine中的控件、框架控件介绍、控件使用实例等,为以后应用ArcGIS Engine的各种接口,快速地实现系统的开发打下坚实的基础;第二篇应用提高篇(第10章)介绍了空间分析,通过学习这些高级应用可以使读者得心应手地完成各种GIS系统的开发;第三篇综合实例篇(第11章~第12章)用两个综合例子将前面讲解的知识点串起来,让读者将学习的知识点融合起来,以便可以胜任项目开发的角色;第四篇常见疑难解答与经验技巧集萃(第13~16章),本篇将一些开发过程中常见的异常、数据库连接与释放、数据加载以及一些经验技巧作了介绍,本篇的例子主要是对开发过程中经常碰到的问题和实战技巧进行了汇总解答,以便帮助读者提高工作效率。   资源截图: