资源名称:游戏引擎架构(Game Engine Architecture) 中文pdf
第一部分基础 
 第1章导论 
 第2章专业工具 
 第3章游戏软件工程基础 
 第4章游戏所需的三维数学 
 第二部分低阶引擎系统 
 第5章游戏支持系统 
 第6章资源及文件系统 
 第7章游戏循环及实时模拟 
 第8章人体学接口设备(HID) 
 第9章调试及开发工具 
 第三部分图形及动画 
 第10章渲染引擎 
 第11章动画系统 
 第12章碰撞及刚体动力学 
 第四部分游戏性 
 第13章游戏性系统简介 
 第14章运行时游戏性基础系统 
 第五部分总结 
 第15章还有更多内容吗
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