RHEL5服务器架设与网络配置(共12集)_服务器教程
服务器类教程

RHEL5服务器架设与网络配置(共12集)_服务器教程

教程名称:RHEL5服务器架设与网络配置(共12集) 课程目录: RHEL5服务器架设与网络配置01 RHEL5服务器架设与网络配置02 RHEL5服务器架设与网络配置03 RHEL5服务器架设与网络配置04 RHEL5服务器架设与网络配置05 RHEL5服务器架设与网络配置06 RHEL5服务器架设与网络配置07 RHEL5服务器架设与网络配置08 RHEL5服务器架设与网络配置09 RHEL5服务器架设与网络配置10 RHEL5服务器架设与网络配置11 RHEL5服务器架设与网络配置12
windows server中英文电子书合集_服务器教程
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windows server中英文电子书合集_服务器教程

教程名称:windows server中英文电子书合集 课程目录: Active Directory Domain Services 2008 How-To Insiders Guide to Microsoft’s Hypervisor Learning Windows Server 2003 (2nd edition) Mastering Microsoft Windows Server 2008 R2 Mastering Microsoft Windows Small Business Server 2008 MCITP Self-Paced Training Kit (Exam 70-646) MCTS (Exam 70-652) MCTS Self-Paced Training Kit...
WS2012跨越公有云和私有云IT新平台系列视频课程_服务器教程
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WS2012跨越公有云和私有云IT新平台系列视频课程_服务器教程

教程名称:WS2012跨越公有云和私有云IT新平台系列视频课程 课程目录: 1.WS2012Hyper-V新特性概览 2.WS2012Hyper-V构建服务器虚拟化的多租户环境 3.基于SMB高可用共享构建Hyper-V服务器虚拟化环境 4.WS2012Hyper-V实现虚拟机的高可用性环境 5.WS2012Hyper-V虚拟机复制实现虚拟机的快速备份及恢复 6.WS2012Hyper-V虚拟机无共享存储方式的在线迁移及存储迁移 7.利用WindowsAzureIaaS服务扩展私有云 WS2012跨越公有云和私有云的IT新平台系列课程PDF
高性能Linux服务器构建实战视频(9讲)_服务器教程
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高性能Linux服务器构建实战视频(9讲)_服务器教程

教程名称:高性能Linux服务器构建实战视频(9讲) 课程目录: lvs+keepalived搭建高可用的负载均衡集群系统 高俊峰视频 mysql高可用集群 Drbd+Heartbeat +Mysql实例 Oracle RAC集群体系 高俊峰视频 (高性能linux服务器构建实战) 利用iSCSI搭建IP存储网络视频 安装与配置Nagios监控系统详解视频(一) 安装与配置Nagios监控系统详解视频(二) 开源HA软件Heartbeat安装与配置详解视频 高俊峰视频 课件PPT 磁盘镜像技术DRBD的配置与使用 高俊峰视频含PPT 红帽集群套件RHCS详细配置视频
高性能业务架构解决方案与监控系统_服务器教程
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高性能业务架构解决方案与监控系统_服务器教程

教程名称:高性能业务架构解决方案与监控系统 课程目录: BIND%2BNginx实现负载均衡 Cacti安装配置详解 KaliLinux学习笔记 Linux-shell完全详解 MySQL主从同步与读写分离详细配置 Python学习笔记 高性能业务架构解决方案(HAproxy%2BKeepalived%29 高性能业务架构解决方案(Keepalive%2BMySQL) 高性能业务架构解决方案(LVS%2BKeepalived)
Cocos2d-JS游戏开发_游戏开发教程
游戏开发教程

Cocos2d-JS游戏开发_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-JS游戏开发 内容简介: 本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及Javascript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 资源目录: 第一部分  基础篇 第1章  Cocos2d-JS介绍  2 1.1  Cocos2d引擎家族  2 1.1.1  Cocos2d的诞生  3 1.1.2  Cocos引擎家族大事记  4 1.2  Cocos2d-JS介绍  5 1.3  引擎目录结构  6 1.4  小结  7 1.5  参考资源  7 第2章  Hello World  8 2.1  Cocos Console  8 2.1.1  安装Python  8 2.1.2  Android环境配置  10 2.2  创建、编译和运行工程  12 2.3  HelloWorld的目录结构  13 2.4  项目在Web和Native上的启动流程  16 2.5  项目在各平台下的打包以及部署  18 2.6  js-tests测试工程  22 2.7  为《保卫萝卜2》项目做准备  23 2.8...
Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解_游戏开发教程
游戏开发教程

Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解 内容简介: 《Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解》内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua脚本语言开发、CocosStudio工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合和自由扩展。 资源目录: 第1 章 Cocos2d-x 简介 1 1.1 游戏引擎 1 1.1.1 什么是游戏引擎 1 1.1.2 常见的游戏引擎 2 1.2 Cocos2d 引擎 3 1.2.1 Cocos2d 引擎家族 . 3 1.2.2 Cocos2d 引擎的主要功能 ....
精通Android游戏开发_游戏开发教程
游戏开发教程

精通Android游戏开发_游戏开发教程

资源名称:精通Android游戏开发 内容简介: 作为引领移动技术潮流的软件平台,Android发布了NDK以支持Java和C的混合开发,使PC游戏可以在Android平台上焕发更多魅力。 本书是为那些在Android游戏开发工作中寻求突破的人准备的。书中不仅通过Space Blaster和Asteroids这两个炫酷 的街机游戏深入介绍了如何从头构建纯Java游戏,更详细展示了如何将PC上的3D经典游戏Doom和Wolfenstein 3D移植到Android,阐释了在Java和C中混合使用OpenGL 3D图形和Java本地接口的技术。每个示例都提供了完全可用的实际源代码,方便读者理解复杂概念。作者语言简练,分析透彻,往往一语中的。在他的引导下,读者能很快学会将Java优雅的面向对象特性与C的强大功能集于一身,为Android平台构建任何类型的游戏。 资源目录: 第1章 欢迎进入Android游戏世界 1 1.1 必备技能 1 1.1.1 扎实的Android基础 1 1.1.2 Linux和Shell脚本的基本知识 3 1.2 需要哪些软件工具 3 1.3 建立环境 4 1.3.1 获得Android源文件 4 1.3.2 提取本地Android库 6 1.3.3 为ARM处理器安装GNU工具链 8 1.3.4 编写定制编译脚本 10 1.4 建立开发环境 17 1.5 已经成功迈出第一步 22 第2章...
游戏安全 手游安全技术入门_游戏开发教程
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游戏安全 手游安全技术入门_游戏开发教程

资源名称:游戏安全 手游安全技术入门 内容简介: 《游戏安全——手游安全技术入门》是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关的参考资料和书籍。作为移动安全领域的入门书籍,《游戏安全——手游安全技术入门》以移动端(涵盖了Android 和iOS两大平台)的游戏逆向分析和外挂技术为切入点,详细讲述了手游安全领域的诸多基础知识和技能,包括:移动端开发和调试环境搭建、典型的移动游戏特性、与外挂相关的安全开发技术、游戏和外挂的逆向分析方法、外挂开发实战演练、游戏引擎逆向分析等内容,书中的部分源代码可免费从网上下载。读者在掌握本书的内容之后,便可入门手游安全领域,同时可以很容易地将在本书中学到的知识扩展至移动端的其他领域,例如:安全方案开发、分析、软件逆向及保护等。 《游戏安全——手游安全技术入门》可作为高等院校计算机安全相关专业的辅助教材,也可供移动端安全技术人员、游戏开发人员,以及有志于从事游戏安全相关工作的学生等参考。 资源目录: 第 1 篇概述篇 1 第1 章手游面临的安全风险 2 1.1 静态修改文件 3 1.1.1 修改游戏资源 3 1.1.2 修改代码 4 1.1.3 修改配置 4 1.2 动态篡改逻辑 4 1.2.1 修改代码 5 1.2.2 修改数据 6 1.3 游戏协议 6 1.3.1 篡改游戏协议 6 1.3.2 重发游戏协议 7 1.4...