系统运维专题_服务器教程
服务器类教程

系统运维专题_服务器教程

教程名称:系统运维专题 课程目录: linux入门到精通网络编程附 C函数库参考手册+60必学命令合集 Python资料适合自学者从入门到项目开发(视频+文档) RHCE红帽认证备考+Linux运维视频+测试题 WindowsServer管理视频%2B测试题%28100题经典整理%29 一枚运维屌丝的逆袭-身价千万的经验之路 如何对Exchange数据库灾难进行修复? 学习Linux牛人40天精修课程 干货总结-Windows高手进阶攻略%28附经典习题%29 揭秘:通信技术怎样带您走进物联网时代? 经典!linux精品视频教程-新人必备%28附华为内部LINUX学习资料%29 网络安全,一个大写的反“作死”! 网络管理特“烦恼”,教你一招搞定!
马哥Linux运维–高级教程_服务器教程
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马哥Linux运维–高级教程_服务器教程

教程名称:马哥Linux运维–高级教程 课程目录: 5.5异步、半同步配置 5.6基于GTID及多线程的复制 awk入门及进阶 CPU负载观察及调优方法 Hadoop补充视频之基本概念及安装(一) Hadoop补充视频之基本概念及安装(三) Hadoop补充视频之基本概念及安装(二) http反向代理及haproxy(二) http缓存机制及varnish详解 Linux内存子系统及常用调优参数 Linux内存子系统及常用调优参数(二) Linux基于heartbeat和nfs高可用mysql Linux操作系统原理 Linux运维-5103_OpenStack(一) Linux运维-5201_openstack(二) Linux运维-5202_openstack(三) Linux运维-5601_RPM包制作1 Linux集群之五-脚本实现LVS后端服务健康检查 Linux集群之十三高可用corosync概念安装配置 Linux集群之十五drbd的基础概念配置 Linux集群十九iSCSI协议、架构及其安装配置 Linux集群十六基于drbd+corosync高可用mysql Linux集群十四高可用配置corosync资源及约束 Linux集群系列之一-集群基础概念 Linux集群系列之七-高可用集群原理详解 Linux集群系列之三LVS调度方法及NAT模型演示 Linux集群系列之九高可用集群之多节点集群 Linux集群系列之二-LVS类型详解 Linux集群系列之二十-iSCSI及gfs2 Linux集群系列之二十一-iSCSI、cLVM和gfs2 Linux集群系列之二十二-keepalived详解 Linux集群系列之八高可用集群原理之共享存储 Linux集群系列之六-LVS持久连接 Linux集群系列之十heartbeat安装配置 Linux集群系列之十一高可用crm进行资源管理 Linux集群系列之十七-RHCS架构详解 Linux集群系列之十八-RHCS集群配置 Linux集群系列之四-LVS DR详解及配置演示 mysql-proxy MySQL读写分离 MySQL主从复制-概念及架构详解 MySQL优化思路及框架 RPM包制作2【剧终】...
RHEL5服务器架设与网络配置(共12集)_服务器教程
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RHEL5服务器架设与网络配置(共12集)_服务器教程

教程名称:RHEL5服务器架设与网络配置(共12集) 课程目录: RHEL5服务器架设与网络配置01 RHEL5服务器架设与网络配置02 RHEL5服务器架设与网络配置03 RHEL5服务器架设与网络配置04 RHEL5服务器架设与网络配置05 RHEL5服务器架设与网络配置06 RHEL5服务器架设与网络配置07 RHEL5服务器架设与网络配置08 RHEL5服务器架设与网络配置09 RHEL5服务器架设与网络配置10 RHEL5服务器架设与网络配置11 RHEL5服务器架设与网络配置12
windows server中英文电子书合集_服务器教程
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windows server中英文电子书合集_服务器教程

教程名称:windows server中英文电子书合集 课程目录: Active Directory Domain Services 2008 How-To Insiders Guide to Microsoft’s Hypervisor Learning Windows Server 2003 (2nd edition) Mastering Microsoft Windows Server 2008 R2 Mastering Microsoft Windows Small Business Server 2008 MCITP Self-Paced Training Kit (Exam 70-646) MCTS (Exam 70-652) MCTS Self-Paced Training Kit...
WS2012跨越公有云和私有云IT新平台系列视频课程_服务器教程
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WS2012跨越公有云和私有云IT新平台系列视频课程_服务器教程

教程名称:WS2012跨越公有云和私有云IT新平台系列视频课程 课程目录: 1.WS2012Hyper-V新特性概览 2.WS2012Hyper-V构建服务器虚拟化的多租户环境 3.基于SMB高可用共享构建Hyper-V服务器虚拟化环境 4.WS2012Hyper-V实现虚拟机的高可用性环境 5.WS2012Hyper-V虚拟机复制实现虚拟机的快速备份及恢复 6.WS2012Hyper-V虚拟机无共享存储方式的在线迁移及存储迁移 7.利用WindowsAzureIaaS服务扩展私有云 WS2012跨越公有云和私有云的IT新平台系列课程PDF
高性能Linux服务器构建实战视频(9讲)_服务器教程
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高性能Linux服务器构建实战视频(9讲)_服务器教程

教程名称:高性能Linux服务器构建实战视频(9讲) 课程目录: lvs+keepalived搭建高可用的负载均衡集群系统 高俊峰视频 mysql高可用集群 Drbd+Heartbeat +Mysql实例 Oracle RAC集群体系 高俊峰视频 (高性能linux服务器构建实战) 利用iSCSI搭建IP存储网络视频 安装与配置Nagios监控系统详解视频(一) 安装与配置Nagios监控系统详解视频(二) 开源HA软件Heartbeat安装与配置详解视频 高俊峰视频 课件PPT 磁盘镜像技术DRBD的配置与使用 高俊峰视频含PPT 红帽集群套件RHCS详细配置视频
高性能业务架构解决方案与监控系统_服务器教程
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高性能业务架构解决方案与监控系统_服务器教程

教程名称:高性能业务架构解决方案与监控系统 课程目录: BIND%2BNginx实现负载均衡 Cacti安装配置详解 KaliLinux学习笔记 Linux-shell完全详解 MySQL主从同步与读写分离详细配置 Python学习笔记 高性能业务架构解决方案(HAproxy%2BKeepalived%29 高性能业务架构解决方案(Keepalive%2BMySQL) 高性能业务架构解决方案(LVS%2BKeepalived)
Cocos2d-JS游戏开发_游戏开发教程
游戏开发教程

Cocos2d-JS游戏开发_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-JS游戏开发 内容简介: 本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及Javascript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 资源目录: 第一部分  基础篇 第1章  Cocos2d-JS介绍  2 1.1  Cocos2d引擎家族  2 1.1.1  Cocos2d的诞生  3 1.1.2  Cocos引擎家族大事记  4 1.2  Cocos2d-JS介绍  5 1.3  引擎目录结构  6 1.4  小结  7 1.5  参考资源  7 第2章  Hello World  8 2.1  Cocos Console  8 2.1.1  安装Python  8 2.1.2  Android环境配置  10 2.2  创建、编译和运行工程  12 2.3  HelloWorld的目录结构  13 2.4  项目在Web和Native上的启动流程  16 2.5  项目在各平台下的打包以及部署  18 2.6  js-tests测试工程  22 2.7  为《保卫萝卜2》项目做准备  23 2.8...
Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解_游戏开发教程
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Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解 内容简介: 《Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解》内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua脚本语言开发、CocosStudio工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合和自由扩展。 资源目录: 第1 章 Cocos2d-x 简介 1 1.1 游戏引擎 1 1.1.1 什么是游戏引擎 1 1.1.2 常见的游戏引擎 2 1.2 Cocos2d 引擎 3 1.2.1 Cocos2d 引擎家族 . 3 1.2.2 Cocos2d 引擎的主要功能 ....