零起点PYTHON足彩大数据与机器学习实盘分析_Python教程
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零起点PYTHON足彩大数据与机器学习实盘分析_Python教程

资源名称:零起点PYTHON足彩大数据与机器学习实盘分析 内容简介: 《零起点Python足彩大数据与机器学习实盘分析》采用Python编程语言、Pandas数据分析模块、机器学习和人工智能算法,对足彩大数据进行实盘分析。设计并发布了开源大数据项目zc-dat足彩数据包,汇总了2010—2016年全球5万余场足球比赛的赛事和赔率数据,包括威廉希尔、澳门、立博、Bet365、Interwetten、SNAI、皇冠、易胜博、伟德、必发等各大赔率公司。介绍了如何使用Python语言抓取网页数据,下载更新zc-dat足彩数据包,并预测分析比赛获胜球队的取胜概率,同时提出了检测人工智能算法优劣的“足彩图灵”法则。 作者简介: 何海群,网名:字王,CHRD前海智库CTO,《中华大字库》发明人,出版书籍20余部,在人工智能、数据分析等方面具有20年一线专业经验;zwPython开发平台、zwQuant量化软件设计师,中国“Python创客”项目和“Python产业联盟”发起人,国内Python量化课程:《Python量化实盘 魔鬼训练营》创始人,极宽量化开源团队的创始人。 1990年,发明国内VR数据手套并获得专利授权,被业界称为“中国VR之父”;1992年,论文《人工智能与中文字型设计》入选《广东青年科学家文集》,现已成为中文字库行业三大基础建模理论之一;1997年,出版国内首部网络经济专著《网络商战》;2008年,在北京联合创办国内4A级网络公关公司,服务过200余家国际五百强企业,被公关协会誉为:中国网络公关事业的开创者与启蒙者;2012年,发布国内自主研发的智能中文字库设计软件《x2ttf涂鸦造字》,全功能全免费公益软件;2016年,推出国内首套纯python开源量化软件:zwQuant,以及国内Tick级别开源金融大数据项目:zwDat金融数据包。 研究成果有:“小数据”理论,快数据模型,黑天鹅算法,GPU超算工作站、MTRD多节点超算集群算法、“1+N”网络传播模型、人工智能“足彩图灵法则”等。 资源目录: 第1章 足彩与数据分析 1 1.1 “阿尔法狗”与足彩 1 1.2 案例1-1:可怕的英国足球 3 1.3 关于足彩的几个误区 7 1.4 足彩·大事件 8 1.5 大数据图灵(足彩)原则 10 1.6 主要在线彩票资源 11 1.7 主要在线足彩数据源 15 1.8 足彩基础知识 17 1.9 学习路线图 18 第2章 开发环境 19 2.1 数据分析首选Python 19 2.1.1...
深入理解c#(第3版) 中文版带书签 高清pdf
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深入理解c#(第3版) 中文版带书签 高清pdf

资源名称:深入理解c#(第3版) 中文版带书签 高清pdf 第一部分基础知识 第1章C#开发的进化史 第2章C# 1所搭建的核心基础 第二部分C# 2:解决C# 1的问题 第3章用泛型实现参数化类型 第4章可空类型 第5章进入快速通道的委托 第6章实现迭代器的捷径 第7章结束C# 2的讲解:最后的一些特性 第三部分C# 3:革新写代码的方式 第8章用智能的编译器来防错 第9章Lambda表达式和表达式树 第10章扩展方法 第11章查询表达式和LINQ to Objects 第12章超越集合的LINQ 第四部分C# 4:良好的交互性 第13章简化代码的微小修改 第14章静态语言中的动态绑定 第五部分C# 5:简化的异步编程 第15章使用async/await进行异步编程 第16章C# 5附加特性和结束语 资源截图:
C#高级编程 (第8版) 中文pdf
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C#高级编程 (第8版) 中文pdf

资源名称:C#高级编程 (第8版) 中文pdf 第Ⅰ部分 C# 语 言 第1章 .NET体系结构 第2章 核心C# 第3章 对象和类型 第4章 继承 第5章 泛型 第6章 数组 第7章 运算符和类型强制转换 第8章 委托、Lambda表达式和事件 第9章 字符串和正则表达式 第10章 集合 第11章 LINQ 第12章 动态语言扩展 第13章 异步编程 第14章 内存管理和指针 第15章 反射 第16章 错误和异常 第Ⅱ部分 Visual Studio 第17章 Visual Studio 2012...
Game Programming Patterns(游戏编程模式) 完整pdf_游戏开发教程
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Game Programming Patterns(游戏编程模式) 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:Game Programming Patterns(游戏编程模式) 完整pdf 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 《Game Programming Patterns》共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 资源截图:
游戏开发工程师修炼之道 (原书第3版) 中文pdf_游戏开发教程
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游戏开发工程师修炼之道 (原书第3版) 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏开发工程师修炼之道 (原书第3版) 中文pdf 第一部分 起步,建立基础第1章 历史基础:我们是怎么走到今天的 2本章关键问题 2在街机之前 3街机现象 4《电脑空间》 5《Pong》 6《小行星》 7《小蜜蜂》 8《吃豆人》 9《大金刚》 10《电子争霸战》 12主机游戏的诞生 12雅达利VCS/2600 13美泰的Intellivision 14ColecoVision 15视频游戏的衰落和全新的黄金时代 16任天堂 17世嘉 19三巨头的主机战争 21个人电脑的革命 22大型机和文字冒险游戏 22苹果II 23Commodore 64 25多人游戏满足网络精英 26《柏拉图》 26MUD 26计算机服务公司 27量子链接 27GEnie 28移动和掌上游戏机:游牧文化 30聚合:行业的分支融合 30迈向未来 32本章练习 32第2章 平台及玩家模式:框架是什么 33本章关键问题 33平台 34街机 34主机 35电脑 37在线平台 37掌机 39移动平台...
Cocos2d JS游戏开发 完整pdf_游戏开发教程
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Cocos2d JS游戏开发 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:Cocos2d JS游戏开发 完整pdf 第一部分 基础篇第1 章 Cocos2d-JS 介绍 ……………………….. 2第2 章 Hello World …………………………………. 8第3 章 核心框架 …………………………………….. 30第4 章 动作模块 …………………………………….. 67第5 章 事件机制 …………………………………….. 82第6 章 音频处理 ………………………………….. 100第7 章 屏幕适配 ………………………………….. 106第二部分 进阶篇第8 章 数据存储 ………………………………….. 118第9 章 粒子系统 …………………………………… 127第10 章 UI...
汇编语言 基于x86处理器(原书第7版) ([美]基普·欧文) 中文完整_汇编语言教程
汇编语言教程

汇编语言 基于x86处理器(原书第7版) ([美]基普·欧文) 中文完整_汇编语言教程

资源名称:汇编语言 基于x86处理器(原书第7版) ([美]基普·欧文) 中文完整 第1章 基本概念 1第2章 x86处理器架构 23第3章 汇编语言基础 39第4章 数据传送、寻址和算术运算 73第5章 过程 108第6章 条件处理 148第7章 整数运算 191第8章 高级过程 227第9章 字符串和数组 279第10章 结构和宏 308第11章 MS-Windows编程 354第12章 浮点数处理与指令编码 406第13章 高级语言接口 438 资源截图:
Visual C++ 实例精通 PDF
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Visual C++ 实例精通 PDF

资源名称:Visual C++ 实例精通 PDF Visual C++6.0是微软公司推出的一款优秀的运行在Windows平台下的软件开发工具。Visual C++6.0是目前对Windows系统支持最彻底的开发工具之一。使用Visual C++6.0开发的应用程序,具有运行效率高、可移植性好等优点。结合微软提供的MFC类库,可以大大减少Windows应用程序开发的工作量。   本书的特点是详细介绍了在Windows平台下使用Visual C++6.0进行应用软件开发中所有的常用知识。本书含有大量的实例,详细讲解和演示了Win32平台的特点和Visual C"6.0的使用技巧,方便读者模拟实践。在书中讲解MFC类库使用方法的同时,还将MFC和SDK以及基本API进行了对照,使读者在掌握方法的同时,能深入地理解原理。本书适合已经具有一定的c++语言基础,需要学习Visual C++6.0的使用方法和Windows平台特点的用户阅读,并可作为开发人员的参考手册。 资源截图: