C语言从初学到精通视频教程(23集)
C语言C++

C语言从初学到精通视频教程(23集)

资源名称:C语言从初学到精通视频教程(23集) 资源目录: C语言从初学到精通-全部PPT课件 C语言从初学到精通-全部源代码 C语言从初学到精通视频(01-03) C语言从初学到精通视频(04-06) C语言从初学到精通视频(07-09) C语言从初学到精通视频(10-12) C语言从初学到精通视频(13-15) C语言从初学到精通视频(16-18) C语言从初学到精通视频(19-21) C语言从初学到精通视频(22-23) 资源截图:
Visual Basic开发实例大全(提高卷) 完整pdf
NET教程

Visual Basic开发实例大全(提高卷) 完整pdf

资源名称:Visual Basic开发实例大全(提高卷) 完整pdf 第1篇 多媒体开发 第1章 音频开发技术 第2章 视频开发技术 第2篇 数据库应用 第3章 SQL查询与对象的应用 第4章 数据库访问与显示 第3篇 网络技术与Web开发 第5章 网络技术与应用 第6章 网络Web开发 第4篇 安全防护与入侵去限制 第7章 加密、安全与软件注册 第8章 红客入侵与去限制 第5篇 打印技术与报表图表 第9章 打印技术的应用 第10章 报表的创建 第11章 图表的创建 第6篇 程序控制与磁盘管理 第12章 程序应用控制 第13章 磁盘管理技术 第7篇 系统与硬件设备 第14章 注册表 第15章...
DOJO权威指南(中文版)_前端开发教程
前端教程

DOJO权威指南(中文版)_前端开发教程

资源名称:DOJO权威指南(中文版) 内容简介: 通过使用Dojo这个工业强度的Javascript工具箱,我们可以比使用其他任何Ajax框架更高效、更容易地创建Javascript或Ajax驱动的应用程序和站点。   本书向读者展示了如何充分利用Dojo工具箱中包含的大量实用特性,以前所未有的效率开发出功能丰富、响应敏捷的Web应用程序。读者通过本书能够学习到创建复杂布局和表单控件(常见于高级桌面应用程序)的技巧,掌握精妙的Javascript独有特性和通信机制。另外,读者还可以:   了解适用于Dojo1.x版本的简明介绍。   研究大量Dojo应用实例及经过测试的代码。   探索Dojo的标准Javascript库和基础实用程序。   学习拖放、后退按钮处理及动画。   创建并利用Dijit(Dojo部件)。   浏览DojoX子项目、构建工具和Dojo的单元测试框架。   无论读者是使用DHTML构建Web应用程序的自由开发人员,还是大型开发团队中的一员,本书都可以帮你利用已知的设计理念,将自己的构想迅速付诸实践。 资源目录: 序 前言 第一部分 Base与Core  第1章 Dojo工具箱概述   Dojo的架构   开发前的准备   重要的术语   启用Dojo   在Firebug中探索Dojo   小结  第2章 语言及浏览器实用程序   查找DOM节点   类型检查   字符串工具   数组处理   通过模块管理源代码   Javascript对象实用程序   操作对象环境   DOM实用程序   浏览器实用程序   小结  第3章 事件侦听器及发布/预订通信   事件和键盘标准化   事件侦听器   发布/预订通信   小结  第4章 Ajax及服务器通信   Ajax简介   简化Ajax操作...
魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册 PDF_游戏开发教程
游戏开发教程

魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册 PDF_游戏开发教程

资源名称:魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册 PDF 第1部分 学习编程 第1章 关于魔兽世界的编程1.1 定制用户界面1.1.1 插件是如何工作的1.1.2 插件能够做什么1.2 Lua新手上路1.2.1 下载和安装Wow[ma 1.2.2 在网上使用Lua 1.2.3 下载并安装Lua解释器1.3 探究您的Lua解释器 第2章 探讨Lua基础知识2.1 使用Lua解释器2.1.1 运行命令2.1.2 错误信息的理解2.1.3 使用历史信息来做改变2.1.4 退出解释器2.2 处理数字2.2.1 基本算术运算2.2.2 科学记数法2.2.3 十六进制表示法2.2.4 理解浮点2.3 理解值和变量2.3.1 探讨值和它们的类型2.3.2 使用变量2.4 使用字符串2.4.1 比较字符串2.4 2多个字符串的连接2.4.3 将数字转换成字符串2.4.4 将字符串转换成数字2.4.5 引用字符串2.4.6 转义特殊的字符2.4.7 获得字符串的长度2.5 布尔值和运算符2.5.1 使用and运算符2.5.2 or运算符的使用2.5 13not运算符的使用2.5.4...
Ansible自动化运维:技术与最佳实践 完整pdf_运维教程
运维教程

Ansible自动化运维:技术与最佳实践 完整pdf_运维教程

资源名称:Ansible自动化运维:技术与最佳实践 完整pdf 第1章 Ansible架构及特点 1第2章 Ansible安装与配置 27第3章 Ansible 组件介绍 43第4章 playbook详解 64第5章 Ansible最佳实践 107第6章 扩展Ansible组件 119第7章 用ansible-vault保护敏感数据 144第8章 Ansible与云计算 156第9章 部署Zabbix组件 170第10章 部署HAProxy + LAMP架构 180第11章 大数据环境的应用实战 190第12章 Ansible管理Windows系统 227第13章 网络自动化管理的应用实战 246第14章 Ansible API 280 资源截图:
与微软员工共同进步之高效办公系列视频_电脑办公教程
电脑办公教程

与微软员工共同进步之高效办公系列视频_电脑办公教程

资源名称:与微软员工共同进步之高效办公系列视频 资源目录: 和微软员工共同进步系列之一:管好你的数据和微软员工共同进步系列之三:轻松操作完美呈现和微软员工共同进步系列之二:Excel2007公式函数全接触和微软员工共同进步系列之五:绘你所想和微软员工共同进步系列之六:做个出色的项目经理和微软员工共同进步系列之四:高效公文处理 资源截图:
游戏数据分析实战 带目录高清版pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

游戏数据分析实战 带目录高清版pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏数据分析实战 带目录高清版pdf 《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现游戏的精益化运营。 资源截图:
Go并发编程实战(第2版)完整PDF_GO语言教程
GO语言

Go并发编程实战(第2版)完整PDF_GO语言教程

资源名称:Go并发编程实战(第2版)完整PDF 第1章 初识Go语言  11.1 语言特性  11.2 安装和设置  21.3 工程结构  31.3.1 工作区  31.3.2 GOPATH  41.3.3 源码文件  51.3.4 代码包  81.4 标准命令简述  111.5 问候程序  131.6 小结  14第2章 语法概览  152.1 基本构成要素  152.1.1 标识符  152.1.2 关键字  162.1.3 字面量  172.1.4 操作符  172.1.5 表达式  192.2 基本类型  202.3 高级类型  222.3.1 数组  232.3.2 切片  232.3.3 字典  242.3.4 函数和方法  252.3.5 接口  282.3.6 结构体  292.4 流程控制  302.4.1 代码块和作用域  302.4.2 if语句  322.4.3 switch语句  322.4.4 for语句  342.4.5 defer语句  362.4.6 panic和recover  382.5 聊天机器人  402.6 小结  44第3章 并发编程综述  453.1 并发编程基础  453.1.1 串行程序与并发程序  463.1.2 并发程序与并行程序  463.1.3 并发程序与并发系统  473.1.4 并发程序的不确定性  473.1.5 并发程序内部的交互  473.2 多进程编程  483.2.1 进程  483.2.2 关于同步  553.2.3 管道  603.2.4 信号  653.2.5 socket  743.3 多线程编程  973.3.1 线程  983.3.2 线程的同步  1073.4 多线程与多进程  1253.5 多核时代的并发编程  1263.6 小结  130第4章 Go的并发机制  1314.1 原理探究  1314.1.1 线程实现模型  1324.1.2 调度器  1424.1.3 更多细节  1584.2 goroutine  1604.2.1 go语句与goroutine  1604.2.2 主goroutine的运作  1664.2.3 runtime包与goroutine  1664.3 channel  1694.3.1 channel的基本概念  1694.3.2 单向channel  1804.3.3 for语句与channel  1844.3.4 select语句  1854.3.5 非缓冲的channel  1904.3.6 time包与channel  1924.4 实战演练:载荷发生器  1984.4.1 参数和结果  1994.4.2 基本结构  2014.4.3 初始化  2064.4.4 启动和停止  2124.4.5 调用器和功能测试  2214.5 小结  231第5章 同  步  232   资源截图:
零起点PYTHON足彩大数据与机器学习实盘分析_Python教程
Python教程

零起点PYTHON足彩大数据与机器学习实盘分析_Python教程

资源名称:零起点PYTHON足彩大数据与机器学习实盘分析 内容简介: 《零起点Python足彩大数据与机器学习实盘分析》采用Python编程语言、Pandas数据分析模块、机器学习和人工智能算法,对足彩大数据进行实盘分析。设计并发布了开源大数据项目zc-dat足彩数据包,汇总了2010—2016年全球5万余场足球比赛的赛事和赔率数据,包括威廉希尔、澳门、立博、Bet365、Interwetten、SNAI、皇冠、易胜博、伟德、必发等各大赔率公司。介绍了如何使用Python语言抓取网页数据,下载更新zc-dat足彩数据包,并预测分析比赛获胜球队的取胜概率,同时提出了检测人工智能算法优劣的“足彩图灵”法则。 作者简介: 何海群,网名:字王,CHRD前海智库CTO,《中华大字库》发明人,出版书籍20余部,在人工智能、数据分析等方面具有20年一线专业经验;zwPython开发平台、zwQuant量化软件设计师,中国“Python创客”项目和“Python产业联盟”发起人,国内Python量化课程:《Python量化实盘 魔鬼训练营》创始人,极宽量化开源团队的创始人。 1990年,发明国内VR数据手套并获得专利授权,被业界称为“中国VR之父”;1992年,论文《人工智能与中文字型设计》入选《广东青年科学家文集》,现已成为中文字库行业三大基础建模理论之一;1997年,出版国内首部网络经济专著《网络商战》;2008年,在北京联合创办国内4A级网络公关公司,服务过200余家国际五百强企业,被公关协会誉为:中国网络公关事业的开创者与启蒙者;2012年,发布国内自主研发的智能中文字库设计软件《x2ttf涂鸦造字》,全功能全免费公益软件;2016年,推出国内首套纯python开源量化软件:zwQuant,以及国内Tick级别开源金融大数据项目:zwDat金融数据包。 研究成果有:“小数据”理论,快数据模型,黑天鹅算法,GPU超算工作站、MTRD多节点超算集群算法、“1+N”网络传播模型、人工智能“足彩图灵法则”等。 资源目录: 第1章 足彩与数据分析 1 1.1 “阿尔法狗”与足彩 1 1.2 案例1-1:可怕的英国足球 3 1.3 关于足彩的几个误区 7 1.4 足彩·大事件 8 1.5 大数据图灵(足彩)原则 10 1.6 主要在线彩票资源 11 1.7 主要在线足彩数据源 15 1.8 足彩基础知识 17 1.9 学习路线图 18 第2章 开发环境 19 2.1 数据分析首选Python 19 2.1.1...