资源名称:AI游戏引擎程序设计 PDF 《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。 资源截图:
资源名称:游戏编程精粹6 PDF Michael DikheiSer投身计算机游戏业十余年,最初主要从事人工智能编程和系统构建,凭借在飞行模拟器开发工作上的经验,以及在红色风暴娱乐公司《幽灵行 动》 (Ghost Recon TM)系列游戏产品中汽车AI的开发经验,现作为资深计算机科学家供职于美国应用研究联营公司(Applied Research Associates Inc.),从事美军三维仿真系统及训练系统的开发研究。 资源截图: