Apache Tomcat8.0.48_服务器教程
服务器类教程

Apache Tomcat8.0.48_服务器教程

资源名称:Apache Tomcat8.0.48 工具简介: 最流行的HTTP服务器软件之一,快速、可靠、可通过简单的API扩展,Perl/Python解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放,如果你需要创建一个每天有数百万人访问的Web服务器,Apache可能是最佳选择。 相关图片:
服务器全能环境UPUPW ANK 64位版_服务器教程
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服务器全能环境UPUPW ANK 64位版_服务器教程

资源名称:服务器全能环境UPUPW ANK 64位版 工具简介: 柚皮Windows服务器集成环境智控平台(以下简称UPUPW),主要用于一键部署全能网站运行环境,适用服务器生产环境和本地开发环境。  UPUPW控制面板集成网站运行环境所需功能,简单几步即可创建PHP,JSP,ASP/ASP.NET站点。  UPUPW控制面板独特的ANK控制区可随时切换为Apache前端、Nginx前端Apache后端、Kangle前端三种运行模式。  UPUPW创建的PHP站点可选择不同版本的PHP,支持多PHP版本同时运行,解决了需要适配各种组件与版本的站点同时运行的需求。  集成组件列表:  Apache、Nginx、Kangle、Tomcat、JRE、MySQL、MariaDB、MongoDB、Sphinx、Filezilla ftp、Memcached、Redis、PHP5.2、PHP5.3、PHP5.4、PHP5.5、PHP5.6、PHP7.1、Sendmail、Zend Optimizer、Zend Guard Loader、ionCube Loader、Source Guardian、Memcache、Redis、WinCache、Xdebug、Oauth、Sqlsrv、notepad++、phpmyadmin。  V1.1.4修复列表:  01、修复自带数据库管理面板密码含有大写字母无法登录的问题。  02、优化配置文件修复逻辑提升处理速度。  03、优化全局配置默认只启用PHP,MySQL,FTP,Memcached,Redis等常用功能。  04、优化数据库配置增强数据库稳定性与兼容性。  05、优化删除虚拟主机状态按钮,由“完成”改成“确定”便于理解。  06、优化Apache错误日志,由warn改成crit以减少日志文件大小。  07、优化Apache证书端口监听配置防止http和https混淆。  08、加强安全性,全局默认开启禁止未绑定域名访问。  09、新增FTP配置面板被动模式端口范围和访问日志开关。  10、新增ionCube Loaders解密组件于PHP7.1  V1.1.4更新列表:  01、更新Apache到Apache2.4.29  02、更新Kangle到Kangle3.5.12  03、更新Tomcat到Tomacet9.0.2  04、更新MariaDB到MariaDB10.2.11  05、更新MySQL到MySQL5.7.20  06、更新MongoDB到MongoDB3.6.0  07、更新PHP到PHP5.6.32和PHP7.1.12  08、更新Sphinx到Sphinx3.0.1  09、更新ionCube loaders到ionCube loaders10.1.0  相关图片:
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 中文pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 中文pdf 第0章 游戏开发前的准备 1 第1章 点击动作游戏——怪物 77 第2章 拼图游戏——迷你拼图 109 第3章 吃豆游戏——地牢吞噬者 125 第4章 3D声音探索游戏——In the Dark Water 159 第5章 节奏游戏——摇滚女孩 187 第6章 全方位滚动射击游戏——噬星者 217 第7章 消除动作解谜游戏——吃月亮 245 第8章 跳跃动作游戏——猫跳纸窗 281 第9章 角色扮演游戏——村子里的传说 313 第10章 驾驶游戏——迷踪赛道  资源截图:
游戏 让学习成瘾 完整pdf_游戏开发教程
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资源名称:游戏 让学习成瘾 完整pdf 游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把最新的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。 卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的王道。在游戏化的理论思考之后,作者尝试探索了游戏化的设计和发开,卡普讨论了如何成功创建游戏设计文档,并引入了管理整个游戏或游戏化设计过程的模型。 资源截图:
HTML5 2D游戏编程核心技术 中文pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

HTML5 2D游戏编程核心技术 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:HTML5 2D游戏编程核心技术 中文pdf 《HTML5 2D游戏编程核心技术》通过精心编写且容易理解的代码,以及抓住关键问题的文字描述,阐明了游戏开发过程中的每一个细节。本书第1~19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。不管是游戏开发新手,还是专业的游戏开发人员,都能从本书中获益。 资源截图:
精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷) 王永宝 完整pdf_游戏开发教程
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资源名称:精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷) 王永宝 完整pdf 第1篇 入门篇第1章 Cocos2d-x启航第2章 使用Cocos2d-x第3章 低级错误大全第4章 图解指针第5章 C 11简介第2篇 基础框架篇第6章 节点系统第7章 内存管理第8章 场景和层第9章 精灵详解第10章 动作系统第11章 播放动画第12章 纹理详解第13章 显示文字第14章 运行机制第15章 渲染机制第16章 消息机制第17章 Schedule详解第3篇 UI与交互篇第18章 触摸输入第19章 文本输入第20章 按钮与重力感应输入第21章 Menu和MenuItem详解第22章 GUI框架概述第23章 GUI框架之功能控件第24章 GUI框架之文本输入和显示第25章 GUI框架之容器控件第4篇 CocoStudio工具链篇第26章 CocoStudio概述第27章 CocoStudio UI编辑器第28章 CocoStudio场景编辑器第29章 CocoStudio动画编辑器第30章 CocoStudio 2.x编辑器第31章 使用CocosBuilder 资源截图: