加密与解密(第三版) PDF_网安教程
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加密与解密(第三版) PDF_网安教程

资源名称:加密与解密(第三版) PDF 本书以加密与解密为切入点,讲述了软件安全领域许多基础知识和技能,如调试技能、逆向分析、加密保护、外壳开发、虚拟机设计等。读者在掌握本书的内容,很容易在漏洞分析、安全编程、分析、软件保护等领域扩展,这些知识点都是相互的,彼此联系。国内高校对软件安全这块领域教育重视程度还不够,许多方面还是空白,而近年来许多企业对软件安全技术人才需求量越来越大。从就业角度来说,掌握这方面技术,可以提高自身的竞争能力;从个人成长角度来说,研究软件安全技术有助于掌握一些系统底层知识,是提升职业技能的重要途径。作为一名合格的程序员,除了掌握需求分析、设计模式等外,如能掌握一些系统底层知识,熟悉整个系统的底层结构,对自己的工作必将获益良多。  资源截图:
网络安全专家 红客入侵网页防御修炼 PDF_网安教程
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网络安全专家 红客入侵网页防御修炼 PDF_网安教程

资源名称:网络安全专家 红客入侵网页防御修炼 PDF 第1章 PHP网页的安全性第2章 Command Injection -命令注入防御第3章 script Insertion -客户端脚本植入防御第4章 XSS -跨网站脚本防御第5章 SQL Injection -SQL注入防御第6章 CSRF -跨网站请求伪造防御第7章 Session Hijacking -会话劫持防御第8章 HTTP Response Splitting -HTTP响应拆分防御第9章 File Upload Attack -文件上传防御第10章 目录/文件防御第11章 其他的防御第12章 防御手法汇总第13章 漏洞扫描器第14章 开发安全的Web程序附录A Telnet使用说明附录B 查看HTTP请求与响应的实际内容附录C URL编码与解码附录D 构建PHP的测试环境附录E 找出网站的IP地址 资源截图:
游戏开发工程师修炼之道 (原书第3版) 中文pdf_游戏开发教程
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游戏开发工程师修炼之道 (原书第3版) 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏开发工程师修炼之道 (原书第3版) 中文pdf 第一部分 起步,建立基础第1章 历史基础:我们是怎么走到今天的 2本章关键问题 2在街机之前 3街机现象 4《电脑空间》 5《Pong》 6《小行星》 7《小蜜蜂》 8《吃豆人》 9《大金刚》 10《电子争霸战》 12主机游戏的诞生 12雅达利VCS/2600 13美泰的Intellivision 14ColecoVision 15视频游戏的衰落和全新的黄金时代 16任天堂 17世嘉 19三巨头的主机战争 21个人电脑的革命 22大型机和文字冒险游戏 22苹果II 23Commodore 64 25多人游戏满足网络精英 26《柏拉图》 26MUD 26计算机服务公司 27量子链接 27GEnie 28移动和掌上游戏机:游牧文化 30聚合:行业的分支融合 30迈向未来 32本章练习 32第2章 平台及玩家模式:框架是什么 33本章关键问题 33平台 34街机 34主机 35电脑 37在线平台 37掌机 39移动平台...
游戏数据分析实战 带目录高清版pdf_游戏开发教程
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游戏数据分析实战 带目录高清版pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏数据分析实战 带目录高清版pdf 《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现游戏的精益化运营。 资源截图:
Unity人工智能游戏开发(第2版) 中文pdf_游戏开发教程
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Unity人工智能游戏开发(第2版) 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity人工智能游戏开发(第2版) 中文pdf D11章游戏AI的基础知识1.1创建生活幻象1.2利用AI进一步完善游戏1.3在Unity使用1.4定义主体1.5有限状态机概述1.6通过主体视角查看场景1.7路径跟踪1.7.1A*寻路1.7.2使用网格导航1.8群集方案1.9行为树1.10模糊逻辑1.11本章小结D12章有限状态机2.1FSM应用2.2生成状态机行为2.2.1生成AnimationController资源2.2.2Layers项和Parameters项2.2.3动画控制查看器2.2.4行为的图像化2.2.5生成D1一个状态2.2.6状态间的转换2.3创建玩家坦克对象2.4生成敌方坦克对象2.4.1xuan择转换2.4.2实现过程2.5本章小结D13章实现感知系统3.1基本的感知系统3.1.1视锥3.1.2基于球体的听觉、感觉和嗅觉3.1.3扩展3.1.4感知系统的创新3.2构建场景3.3创建玩家坦克3.3.1实现玩家坦克3.3.2实现Aspect类3.4创建AI角色3.5使用Sense类3.6视见功能3.7触觉系统3.8测试结果3.9本章小结D14章寻路方案4.1路径跟踪4.1.1路径脚本4.1.2使用路径跟踪器4.1.3躲避障碍物4.1.4添加定制层4.1.5实现躲避逻辑4.2A*寻路算法4.2.1算法回顾4.2.2算法实现4.3导航网格4.3.1构建地图4.3.2静态障碍物4.3.3导航网格的烘焙4.3.4使用NavMesh主体对象4.3.5设置目的地4.3.6Target类4.3.7斜面测试4.3.8区域探索4.3.9OffMeshLinks连接4.3.10生成OffMesh4.3.11设置OffMesh4.4本章小结D15章群集行为5.1群集算法初探5.2理解群集算法背后的概念5.3Unity示例中的群集行为5.3.1模拟个体行为5.3.2创建控制器5.4替代方案5.5使用人群群集算法5.5.1实现简单的群集模拟5.5.2使用CrowdAgent组件5.5.3添加障碍物 …… 资源截图:
大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf_游戏开发教程
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大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf_游戏开发教程

资源名称:大象无形 虚幻引擎程序设计浅析 中文pdf 第一部分 虚幻引擎 C 编程 1第 1 章 开发之前——五个最常见基类 2第 2 章 需求到实现 9第 3 章 创建自己的 C 类 12第 4 章 对象 16第 5 章 从 C 到蓝图 20第 6 章 游戏性框架概述 22第 7 章 引擎系统相关类 30第二部分 虚幻引擎浅析 45第 8 章 模块机制 46第...
Game Programming Patterns(游戏编程模式) 完整pdf_游戏开发教程
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Game Programming Patterns(游戏编程模式) 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:Game Programming Patterns(游戏编程模式) 完整pdf 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 《Game Programming Patterns》共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 资源截图:
iis5.0_服务器教程
服务器类教程

iis5.0_服务器教程

资源名称:iis5.0 工具简介: IIS是Internet Information Services的缩写,是一个World Wide Web server。Gopher server和FTP server全部包容在里面。 IIS意味着你能发布网页,并且有ASP(Active Server Pages)、JAVA、VBscript产生页面,有着一些扩展功能。IIS支持一些有趣的东西,象有编辑环境的界面(FRONTPAGE)、有全文检索功能的(INDEX SERVER)、有多媒体功能的(NET SHOW)该包中包含Windows xp 安装盘IIS 信息服务组件,如果您的服务器没有安装好IIS7,恰好手里有没有光碟,那么这个IIS 7.0 完整安装包(独立安装包)非常适合您,它同样也是一款完美的win7 iis7.0安装包,值得下载!!! 相关图片 :
Apache v2.4.26 for Windows x64_服务器教程
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Apache v2.4.26 for Windows x64_服务器教程

资源名称:Apache v2.4.26 for Windows x64 工具简介: Apache是最流行的HTTP服务器软件之一,快速、可靠、可通过简单的API扩展,Perl/Python解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放,如果你需要创建一个每天有数百万人访问的Web服务器,Apache可能是最佳选择。 相关图片:
kangle web服务器_服务器教程
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资源名称:kangle web服务器 工具简介: kangle web服务器软件 是一款内置asp/asp.net支持,易操作管理的高性能web服务器和反向代理服务器。 主要特性: 为虚拟主机提供独立进程服务; 虚拟主机独立运行身份; Windows版内置Asp、Asp.net 支持; 自动检测重起有问题的子进程(如假死); 增加子进程监测功能,可以在管理后台手动杀掉子进程; 兼容apache的.htaccess功能,可以直接使用.htaccess放到家目录以下各子目录。(目录支持url rewrite功能)  企业版AAPP(Auto Adjust Process Priority),智能调整子进程优先级; 企业版增加虚拟主机chroot功能,这样以独立进程运行的子进程可以chroot到它的家目录下。虚拟主机更加安全; 基于web的管理界面; 反向代理服务器; 负载均衡和容错; 强大的访问请求控制(url,连接数限制,网速限制,http头,时间控制,认证,服务器负载,重定向,url重写, 内容过滤等); 单连接限速和分组限速; 内存和磁盘 cache; 支持多种方式的HTTP认证 ; 支持Webdav、SSL、IPV6及FastCGi、Isapi、Cgi和Http服务器扩展; 平滑升级; 等等 kangle web服务器 v3.5.7 更新日志: 支持arm架构 修复windows安装有些用户报缺少msvcr120.dll文件 修复多服务器扩展中节点为空的错误 如果kangle目录存在manage.sec文件时,禁用web管理(127.0.0.1例外),可用于临时关闭web管理,增加安全。 相关图片: