Android 4 游戏高级编程(第2版)_游戏开发教程
游戏开发教程

Android 4 游戏高级编程(第2版)_游戏开发教程

资源名称:Android 4 游戏高级编程(第2版) 内容简介: 《Android 4f#戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的Android SDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,本书向你展示了如何将类似Doom、QuakeI和I1这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。   将本书作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGLES2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。只需要跟随每一章可操作的源代码和来自真实世界的示例,你将善于:   · 结合Java优雅的面向对象功能和C的原始动力。   · 掌握一系列专业和高级的技术,比如混合使用OpenGL、OpenGL ES和JNI的3D图形技术。   ·移植和完善2D射击游戏,构建类~Quake的3D射击游戏。如果想迅速提升自己开发Android高端游戏的技能,本书将是你的最佳选择。 资源目录: 第1章 欢迎来到Android世界 1.1配置开发机 1.2下载并安装SDK 1.3配置Eclipse 1.4安装原生开发工具包 1.4.1安装NDK 1.4.2安装Cygwin 1.5创建Android模拟器 1.6配置真实设备 1.7本章小结 第2章 针对手机或平板电脑的游戏技巧 2.1在Android中编译原生代码 2.1.1创建支持原生代码的Android项目 2.1.2应用程序的体系结构 2.2编译共享库 2.3调试模拟器 2.4Java对C/C++事件处理的封装 2.4.1独立处理音频 2.4.2级联视频事件 2.5多点触摸 2.5.1MultiTouchGesture 2.5.2Multi工c.uchScreen 2.53TestActivity 2.6蓝牙控制器(Zeemote) 2.7本章小结 第3章 更多OpenGL与JNI游戏技巧 3.1移动设备的动力 3.2Java方式的OpenGL 3.2.1创建项目 3.2.2Java版本的主Activity 3.2.3surface视图...
迪奥思宇游戏安全防御技术研究中心VIP技术课程_游戏开发教程
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迪奥思宇游戏安全防御技术研究中心VIP技术课程_游戏开发教程

资源名称:迪奥思宇游戏安全防御技术研究中心VIP技术课程   教程内容: 初级篇第一课认识CR工具。认识windows内核一些关键项目。第二课说一下做反调试的制作原理。线程是什么。为什么要用线程来实现。初级阶段,通过游戏反应情况开始猜。老ZH的过保护分析原理。新ZH的过保护方法原理。第三课详细解释inlinehook原理,为什么要学inlinehook提供一套易学易用的开源inlinehook库使用inlinehook库实现游戏加速功能第四课OD检测原理,反调试原理初级篇各种流行的OD检测和一些未公开的检测.为下一步过保护打下基础:第五课游戏安全辅助课程现在已经越来越少了,而慢慢倾向的是游戏防御对抗居多,以前稍微会用个CE就可以写出很好的游戏辅助,先做基本是不可能了,随着游戏保护越来越强大,辅助作者也越来越混下去,有好的技术也很少对外开放,难得有如此好的游戏防御视频教程,希望大家好好学习。课程目录: 真功夫DTWS2过保护分析CR脚本之DTWS2过保护原理详解第六课代码校验检测初级篇国内XX游戏代码校验分析过掉代码校验第七课初识WinDebug认识HS驱动保护利用CR截获HS驱动文件以及原理初识IDA第八课初识虚拟机双机调试制作虚拟机快照方便双机调试过Themida壳,反调试机制初步分析HS驱动文件中的猫腻反内核调试和应用层调试原理利用CR脚本双机调试HS(1)第九课过HS驱动反调试利用CR脚本双机调试HS(2)HS应用层反调试原理OD附加HS保护的游戏第十课TP新技术研究TP双机调试原理TP重启代码调试原理TP新技术恢复原理第十一课PE文件详解。PE文件解析器代码编写。进阶篇第十二课进程与进程间通信的几种方式共享内存节命名通道UDP协议通信第十三课输入法注入法VC2008开发的输入法注入架构输入法注入法的安装和卸载第十四课关于DXF的注入法SPI注入法  
Cocos2d视频9套_游戏开发教程
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Cocos2d视频9套_游戏开发教程

教程名称:Cocos2d视频9套 教程目录: 1.极客cocos2d-x 3.0 跨平台游戏开发 2.兄弟连cocos2d-x3.0 final视频教程2014 3.Cocos2d-JS_视频教程_快速入门 4.IT客学院Cocos2d-X入门(价值299) 5.cocos2d-x游戏开发教程 6.龙灵修cocos2dx 三套(价值900) 7.Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础 8.极客学院Cocos2d-x游戏开发全套 9.麦可网-Cocos2D-X跨平台游戏开发(完整) 赠:ios cocos2d-x 基础+高级+实战(完整)
Cocos2d-x学习资料汇总_游戏开发教程
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Cocos2d-x学习资料汇总_游戏开发教程

教程名称:       Cocos2d-x学习资料汇总 (译)cocos2d菜单教程:第一部分 cocos2d-iPhone_Programming_Guide cocos2d-x2.0射击游戏实现沈大海 cocos2d-x2.0版本自适应屏幕分辨率AutoScaleTest Cocos2d-x_HelloCpp_架构分析 cocos2d-x__win32环境下配置部署整理 cocos2d-x_如何进行内存释放 Cocos2d-x_的CCObject与autorelease Cocos2d-x_的“HelloWorld”_深入分析 Cocos2d-x_的“HelloWorld”_深入讲解 Cocos2D-x_精灵与动画 Cocos2d-x中文教程:Hello__CCMapView cocos2d-x入门Lable cocos2d-x入门内存回收机制 Cocos2d-x入门教程TexturePacker非常棒的图像处理工具 cocos2d-x入门粒子系统 Cocos2d-x入门:CCTMXTiledMap和CCTileMapAtlas拼地图 cocos2d-x入门:单例模式运用 cocos2d-x初探学习笔记(10)–运动中的加速度效果 cocos2d-x初探学习笔记(11)–拖动间隐效果 cocos2d-x初探学习笔记(12)–图形绘制 cocos2d-x初探学习笔记(13)–内存回收机制 cocos2d-x初探学习笔记(14)–菜单项 cocos2d-x初探学习笔记(15)–CCOrbitCamera cocos2d-x初探学习笔记(17)–瓦片地图集 cocos2d-x初探学习笔记(18)–Lable
Unity 3D游戏开发(宣雨松) PDF_游戏开发教程
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Unity 3D游戏开发(宣雨松) PDF_游戏开发教程

资源名称:Unity 3D游戏开发(宣雨松) PDF  《unity 3d游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了unity 环境搭建、编辑器和gui 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用c# 和javascript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3d 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 《unity 3d游戏开发》适合具备一些javascript 与c# 语言基础,并且想快速入门unity 3d 游戏开发的人员阅读。 目录: 第1章 基础知识 1第2章 编辑器的结构 17第3章 gui游戏界面 43第4章 unity游戏脚本 91第5章 游戏元素 131第6章 物理引擎 165第7章 输入与控制 201第8章 持久化数据 244第9章 多媒体与网络 271第10章 游戏实例——突出重围 305 资源截图:
一步一步教你制作游戏(视频教程10集)_游戏开发教程
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一步一步教你制作游戏(视频教程10集)_游戏开发教程

资源名称:一步一步教你制作游戏(视频教程10集) 资源目录: [视频]游戏制作视频__lesson10 [视频]游戏制作视频__lesson1__下 [视频]游戏制作视频__lesson2__上 [视频]游戏制作视频__lesson2__下 [视频]游戏制作视频__lesson3__上 [视频]游戏制作视频__lesson3__下 [视频]游戏制作视频__lesson4__上 [视频]游戏制作视频__lesson4__中 [视频]游戏制作视频__lesson5__上 [视频]游戏制作视频__lesson5__下.7z_好压分卷说明 [视频]游戏制作视频__lesson5__下 [视频]游戏制作视频__lesson5__中 [视频]游戏制作视频__lesson6__上 [视频]游戏制作视频__lesson6__下.7z_好压分卷说明 [视频]游戏制作视频__lesson6__下 [视频]游戏制作视频__lesson6__中 [视频]游戏制作视频__lesson7__上 [视频]游戏制作视频__lesson7__下 [视频]游戏制作视频__lesson7__中 [视频]游戏制作视频__lesson8__上 [视频]游戏制作视频__lesson8__下 [视频]游戏制作视频__lesson8__中 [视频]游戏制作视频__lesson9 游戏制作视频lesson1_上 游戏制作视频lesson1_下 资源截图:  
VT游戏创作秘笈 PDF_游戏开发教程
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VT游戏创作秘笈 PDF_游戏开发教程

资源名称:VT游戏创作秘笈 PDF  《VT游戏创作秘笈》是“最新数字游戏动画规划教材”之一,全书共分19个章节,主要对VT游戏创作技巧作了介绍,具体内容包括触发鼠标单击事件、追踪对象、判断角色相对位置、绝对方向位移、摄影机对应绝对方向位移等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 目录: Chapter 1 鼠标单击位移——直线前进Chapter 2 鼠标单击位移——路径计算Chapter 3 触发鼠标单击事件 资源截图:
OpenGL游戏编程 (徐明亮) 中文PDF_游戏开发教程
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OpenGL游戏编程 (徐明亮) 中文PDF_游戏开发教程

资源名称:OpenGL游戏编程 (徐明亮) 中文PDF 第1章 游戏开发快速入门 第2章 OpenGL.程序框架 第3章 OpenGL变换 第4章 OpenGL光照、材质和纹理 第5章 OpenGL字体 第6章 摄像漫游 第7章 构造天空和地形 第8章 模型载入 第9章 实时阴影 第10章 Directlnput的使用 第11章 DirectSound的使用 第12章 游戏中的物理模拟 第13章 粒子系统 第14章 构造游戏引擎 第15章 3DRPG游戏 第16章 Quake室内场景实例 第17章 指环王动画特效 资源截图: