游戏开发教程
资源名称:Cocos2d-x实战 C++卷 (关东升著) pdf 第一篇 开发基础第1章准备开始 第2章Cocos2dx简介与环境搭建 第3章Hello Cocos2dx 第4章字符串、标签和菜单 第5章精灵 第6章场景与层 第7章动作、特效和动画 第8章Cocos2dx用户事件 第二篇开 发 进 阶 第9章游戏背景音乐与音效 第10章粒子系统 第11章瓦片地图 第12章物理引擎 第三篇数据与网络 第13章Cocos2dx中使用的数据容器类 第14章数据持久化 第15章数据交换格式 第16章基于HTTP的网络通信 第17章基于Node.js的Socket.IO网络通信 第四篇设计与优化 第18章Cocos2dx中常用的设计模式 第19章Cocos2dx中的内存管理 第20章性能优化 第五篇平 台 移 植第21章从Win32到Android平台的移植 第22章从Win32到Windows Phone 8平台的移植 第23章从Win32到iOS平台的移植 第六篇开 发 实 践第24章使用Git管理程序代码版本 第25章Cocos2dx敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏 第26章为迷失航线游戏添加广告...