游戏开发教程
资源名称:Unity Shader入门精要 完整pdf 第1篇 基础篇第1章 欢迎来到Shader的世界 2第2章 渲染流水线 5第3章 Unity Shader基础 24第4章 学习Shader所需的数学基础 39第2篇 初级篇第5章 开始Unity Shader学习之旅 100第6章 Unity中的基础光照 121第7章 基础纹理 139第8章 透明效果 162第3篇 中级篇第9章 更复杂的光照 180第10章 高级纹理 210第11章 让画面动起来 230第4篇 高级篇第12章 屏幕后处理效果 244第13章 使用深度和法线纹理 267第14章 非真实感渲染 288第15章 使用噪声 298第16章 Unity中的渲染优化技术 310第5篇 扩展篇第17章 Unity的表面着色器探秘 328第18章 基于物理的渲染 342第19章 Unity 5更新了什么 365第20章 还有更多内容吗 368 资源截图: