C#Socket多线程编程实例 中文
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C#Socket多线程编程实例 中文

资源名称:C#Socket多线程编程实例 中文 本文档主要讲述的是C#Socket多线程编程实例;C#是微软随着VS.net新推出的一门语言。它作为一门新兴的语言,有着C++的强健,又有着VB等的RAD特性。而且,微软推出C#主要的目的是为了对抗Sun公司的Java。大家都知道Java语言的强大功能,尤其在网络编程方面。于是,C#在网络编程方面也自然不甘落后于人。本文就向大家介绍一下C#下实现套接字(Sockets)编程的一些基本知识,以期能使大家对此有个大致了解 资源截图:
通过C#使用ZeroMQ 中文
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通过C#使用ZeroMQ 中文

资源名称:通过C#使用ZeroMQ 中文 本文档主要讲述的是通过C#使用ZeroMQ;ZeroMQ (也拼写作 ØMQ、 0MQ 或 ZMQ)是个非常轻量级的开源消息队列软件。它没有独立的服务器,消息直接从一个应用程序被发送到另一个应用程序。ZeroMQ 的学习和应用也非常简单,它只有一个 C++ 编写成的单个库文件 libzmq.dll, 可以链接到任何应用程序中。如果要在 .NET 环境中使用,我们需要用到一个 C# 编写的名为 clrzmq.dll 包装库。 资源截图:
C#串口通信编程 中文
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C#串口通信编程 中文

资源名称:C#串口通信编程 中文 本文档主要讲述的是C#串口通信编程;将介绍如何在.NET平台下使用C#创建串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名 资源截图:
Visual C++开发实例大全(基础卷) 中文
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Visual C++开发实例大全(基础卷) 中文

资源名称:Visual C++开发实例大全(基础卷) 中文 第1篇 编程基础 第1章 开发环境 第2章 语言基础 第3章 数据结构 第4章 字符串和函数 第5章 类和对象 第2篇 界面设计 第6章 窗体界面 第7章 MFC控件 第8章 菜单 第9章 工具栏和状态栏 第3篇 应用程序控制 第10章 Word文档操作 第11章 Excel表格操作 第4篇 图形图像 第12章 图形绘制 第13章 图像特效 第14章 图像控制 资源截图:
C#本质论(第4版) C#5.0 完整版 中文
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C#本质论(第4版) C#5.0 完整版 中文

资源名称:C#本质论(第4版) C#5.0 完整版 中文 第1章 C#概述  第2章 数据类型  第3章 操作符和控制流  第4章 方法和参数  第5章 类  第6章 继承  第7章 接口  第8章 值类型  第9章 良构类型  第10章 异常处理  第11章 泛型  第12章 委托和Lambda表达式  第13章 事件  第14章 支持标准查询操作符的集合接口  第15章 使用查询表达式的LINQ  第16章 构建自定义集合  第17章 反射、特性和动态编程  第18章 多线程处理  第19章 线程同步  第20章 平台互操作性和不安全的代码  第21章 CLI 资源截图:
Visual C++开发实例大全(提高卷) 中文pdf
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Visual C++开发实例大全(提高卷) 中文pdf

资源名称:Visual C++开发实例大全(提高卷) 中文pdf 第1篇 系统篇 第1章 Windows操作 第2章 鼠标和键盘相关 第3章 注册表 第4章 线程和动态链接库 第2篇 文件篇 第5章 文件基本操作 第6章 目录操作 第7章 其他文件操作 第3篇 数据库篇 第8章 ADO基本操作 第9章 数据库维护 第10章 SQL查询 第11章 SQL高级查询 第4篇 打印、报表、图表技术篇 第12章 打印技术 第13章 报表设计 第14章 图表数据分析 第5篇 网络篇 第15章 网络开发 第16章 Web编程 第6篇...
C#编写串口程序(详细教程) 中文
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C#编写串口程序(详细教程) 中文

资源名称:C#编写串口程序(详细教程) 中文 本文档主要讲述的是C#编写串口程序;通过“串口设置”来设置串口的相应参数,“串口检测”可以用来检测计算机可用的串口。“发送数据”可以将“数据发送”栏中的数据通过串口发送出去。一旦串口接收到数据,则会在“数据接收”栏中显示出来,通过先前设置的“字符显示”或者“HEX显示”来以字符显示或者以十六进制数显示。“清空数据”则可以清除“数据接收”栏以及“收据发送”栏中的所有数据。 资源截图: