游戏开发教程
资源名称:迪奥思宇游戏安全防御技术研究中心VIP技术课程 教程内容: 初级篇第一课认识CR工具。认识windows内核一些关键项目。第二课说一下做反调试的制作原理。线程是什么。为什么要用线程来实现。初级阶段,通过游戏反应情况开始猜。老ZH的过保护分析原理。新ZH的过保护方法原理。第三课详细解释inlinehook原理,为什么要学inlinehook提供一套易学易用的开源inlinehook库使用inlinehook库实现游戏加速功能第四课OD检测原理,反调试原理初级篇各种流行的OD检测和一些未公开的检测.为下一步过保护打下基础:第五课游戏安全辅助课程现在已经越来越少了,而慢慢倾向的是游戏防御对抗居多,以前稍微会用个CE就可以写出很好的游戏辅助,先做基本是不可能了,随着游戏保护越来越强大,辅助作者也越来越混下去,有好的技术也很少对外开放,难得有如此好的游戏防御视频教程,希望大家好好学习。课程目录: 真功夫DTWS2过保护分析CR脚本之DTWS2过保护原理详解第六课代码校验检测初级篇国内XX游戏代码校验分析过掉代码校验第七课初识WinDebug认识HS驱动保护利用CR截获HS驱动文件以及原理初识IDA第八课初识虚拟机双机调试制作虚拟机快照方便双机调试过Themida壳,反调试机制初步分析HS驱动文件中的猫腻反内核调试和应用层调试原理利用CR脚本双机调试HS(1)第九课过HS驱动反调试利用CR脚本双机调试HS(2)HS应用层反调试原理OD附加HS保护的游戏第十课TP新技术研究TP双机调试原理TP重启代码调试原理TP新技术恢复原理第十一课PE文件详解。PE文件解析器代码编写。进阶篇第十二课进程与进程间通信的几种方式共享内存节命名通道UDP协议通信第十三课输入法注入法VC2008开发的输入法注入架构输入法注入法的安装和卸载第十四课关于DXF的注入法SPI注入法