Direct 3D 游戏编程入门教程(第2版) PDF_游戏开发教程
资源名称:Direct 3D 游戏编程入门教程(第2版) PDF 第1部分 DirectX图形:Don't Hurt Me 第1章 Direct3D/DirectX的历史 1.1 DirectX 2.0 1.2 DirectX 6/7 1.3 DirectX 8 1.4 DirectX 9 1.5 小结 第2章 HAL和COM概述 2.1 硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,HAL) 2.2 插件式软件设备(Pluggable Software Device) 2.3 参考光栅器(Reference Rasterizer) 2.4 设备控制 2.5 COM 2.6 小结 第3章 编程约定 3.1 访问COM对象 3.2 命名约定 3.3 调试DirectX 3.4 返回码...