OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 (吴亚峰著) pdf_游戏开发教程
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OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 (吴亚峰著) pdf_游戏开发教程

资源名称:OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 (吴亚峰著) pdf 第1章 Android概述 1第2章 游戏开发相关的 Android基础知识 21第3章 初识OpenGL ES 3.x 58第4章 着色语言Shading Language 82第5章 必知必会的3D开发知识—第6章 光照 171第7章 纹理映射 194第8章 3D基本形状的构建 240第9章 更逼真的游戏场景——3D模型 第10章 独特的场景渲染技术—第11章 常用的3D开发技巧— 标志板、天空盒、镜像绘制等 301第12章 渲染出更加酷炫的3D场景—第13章 引人入胜的游戏特性—第14章 Android NDK及iOS 平台下的 第15章 Web端3D游戏开发——WebGL 3D应用开发 395第16章 休闲类游戏—3D第17章 基于WebGL的3D 楼盘展示 资源截图:
游戏编程数学和物理基础 中文PDF_游戏开发教程
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游戏编程数学和物理基础 中文PDF_游戏开发教程

资源名称:游戏编程数学和物理基础 中文PDF 游戏编程数学和物理基础 目 录 第1章点和直线 第2章相关几何知识 第3章三角函数 第4章向量运算 第5章矩阵运算 第6章变换 第7章单位换算 第8章一维空间运动 第9章一维空间的运动导数 第10章二维和三维空间运动 第11章牛顿定律 第12章能量 第13章动量和碰撞 第14章旋转运动 附录A一些数学和物理公式 附录B推荐资源 附录C自我测试答案 附录D光盘内容 术语表 资源截图:
iOS游戏开发之Unity3D引擎系列
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【iOS开发源码系列】视图切换(View Transition)源代码
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【iOS开发源码系列】视图切换(View Transition)源代码

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iOS应用开发之objective-C视频讲解(全套)
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iOS应用开发之objective-C视频讲解(全套)

资源名称:iOS应用开发之Objective-C视频讲解(全套) 资源目录: 1.ios预科班_oc_helloword以及数据类型 2.ios预科班_oc_数据类型转换以及类方法变量属性 3.ios预科班_oc_内存管理_对象的初始化 4ios预科班_oc_存取器_继承_动态绑定和id 类型 5.ios预科班_oc_分类和协议_id协议代理_异常处理 5.ios预科班_oc_异常处理_多线程 预科班oc_代码_及ppt_文档相关资料
iOS中英文电子书合集
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iOS5项目实战:秦朝史话视听小说系列视频
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关东升老师早期IOS开发系列视频(共30讲)
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关东升老师早期IOS开发系列视频(共30讲)

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