Visual C++ MFC编程实例 PDF
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资源名称:Visual C++ MFC编程实例 PDF 第一部分 基础知识 第1章 窗口1.1窗口和API环境1.1.1三种类型窗口1.1.2客户区和非客户区1.2窗口和MFC环境1.3怎样应用MFC创建一个窗口1.4怎样使用MFC销毁一个窗口1.4.1捆绑到一个已有的窗口1.4.2窗口类1.4.3窗口进程1.5怎样使用MFC创建一个窗口类1.5.1使用AfxRegisterWndClass() 函数注册一个窗口类1.5.2使用AfxRegisterClass()函数 创建一个窗口类1.6怎样销毁一个MFC窗口类1.7厂商安装的窗口类1.8其他类型窗口1.9桌面窗口1.10小结 第2章 类2.1基类2.1.1CObject 2.1.2CCmdTarget 2.1.3CWnd 2.2应用程序、框架、文档和视图类2.2.1CWinApp(O/C/W)2.2.2CView(O/C/W)2.3其他用户界面类2.3.1通用控件类2.3.2菜单类2.3.3对话框类2.3.4控制条类2.3.5属性类2.4绘图类2.4.1设备环境类2.4.2图形对象类2.5文件类2.6数据库类2.6.1ODBC类2.6.2DAO类2.7数据集类2.8其他数据类2.9通信类2.10其他类2.11小结 第3章 消息处理3.1发送或寄送一个消息3.1.1发送一个消息 资源截图:
Visual C++图形程序设计 PDF
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Visual C++图形程序设计 PDF

资源名称:Visual C++图形程序设计 PDF 本书主要以MFC的Visual c++(以下简称Vc++)为例,全面讲述计算机图形学相关理论以及算法,详细介绍经典图形学算法的c++程序设计方法及过程。主要内容包括:vc++6.0图形编程的基本操作,直线、圆弧等基元的绘制,扫描转换算法及区域添充,图形的二维和三维变换,投影变换和裁剪算法,曲线和曲面的绘制,图形运算,形体的表示、数据结构及分形绘图的方法,多种消隐算法的实现,使用MFC实现真实感图形绘制。 本书可以作为高等院校相关专业的本科生、研究生学习计算机图形学的教材,对从事计算机辅助设计、游戏动画设计、计算机图形学技术工作年IJVC++程序设计的人员也有较大参考价值。 资源截图:
21天学通Visual C++ PDF
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21天学通Visual C++ PDF

资源名称:21天学通Visual C++ PDF 本书是Visual C++语言的入门教程,较全面地介绍了Visual C++编程的相关知识,然而,本书并没有泛讲Visual C++语言的所有知识,而是突出重点,选择最重要的内容进行讲解。 本书一共分为五篇,第一篇主要讲解了Visual C++的基础知识,内容包括Visual C++ 6.0概述和Windows应用程序框架。第二篇重点分析了Visual C++的可视化编程,主要包括常用控件、对话框、消息处理与ClassWizard使用、菜单、工具栏与状态栏。第三篇主要分析了Visual C++的应用,包括图形、文本与字体、文档视图结构、文件、文档序列化与注册表操作、应用程序外观设计和面向对象程序设计基础。第四篇主要讲解 Visual C++的开发,包括数据库编程、网络编程、线程同步与进程通信、动态链接库、ActiveX技术和Visual C++的调试技术。第五篇案例篇讲解了如何应用Visual C++进行实际综合案例开发。 本书重点分析了Visual C++的基础知识体系和开发应用,其中介绍了关于量Visual C++的Visual C++应用技巧。本书适合Visual C++的初学者,也可作为大、中专院校师生和培训班的教材,对于Visual C++的爱好者,本书也有很大的参考价值。 资源截图:
Visual C++程序设计全程指南 PDF
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Visual C++程序设计全程指南 PDF

资源名称:Visual C++程序设计全程指南 PDF 本书通过大量实例由浅入深地介绍使用Visual C++开发应用系统的知识和编程方法,概念清晰、层次分明,并且通俗易懂。 本书详细介绍Visual C++的基本知识、C++编程语言、Windows编程基础、界面编程、常用控件编程、图形图像,以及文件编程。也介绍常用的高级编程技术,如多媒体、动态链接库、网络及数据库编程等。 本书面向初中级的Visual C++用户,也可作为大、中专院校计算机及相关专业的辅导教材。 资源截图:
计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)第二版 PDF
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计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)第二版 PDF

资源名称:计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)第二版 PDF 本书在系统介绍计算机图形学算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境,编写相应的应用程序,较全面地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合起来。 本书共11章,包括基本图形的生成、二维图形、图形交互技术、简单CAD绘图系统开发实例、三维图形、曲线与曲面、几何造型、消隐技术、真实感图形绘制及计算机动画等内容。 本书可作为高等院校计算机图形学理论课程教材、上机教材或工程技术人员自学计算机图形学和Visual C++的参考书,也可作为计算机图形学教师理论教学参考书和课程设计的素材。 资源截图:
Visual Basic.NET项目开发实践 PDF
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Visual Basic.NET项目开发实践 PDF

资源名称:Visual Basic.NET项目开发实践 PDF 第1章 Visual Basic.NET的新特性概述第2章 数据库基础知识第3章 自定义绘图板第4章 图书馆管理系统第5章 高速公路收费系统第6章 单机版餐饮服务系统第7章 网络版教条管理系统第8章 XML订单自动处理系统第9章 网络通讯集成系统第10章 电子商务系统附录A 制作帮助文件附录B 项目部署发行附录C 光盘使用及版权说明 资源截图:
C语言调试技巧 pdf
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资源名称:C语言调试技巧 pdf C语言调试技巧,PDF高清淅版,pluskid@MSTC。主要研究BUG与DEBUG,由浙江大学微软技术俱乐部成员制作,涉及:在GDB SHELL中调试,在EMACS中使用GDB,内存调试工具valgrind,GDB高级功能,无调试器调试,printf调试,assert断言,编写warning free的代码等内容。  资源截图:
深度探索C++对象模型 pdf
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深度探索C++对象模型 pdf

资源名称:深度探索C++对象模型 pdf 经典书籍,从编译器的角度观察C++可以使你知其然并知其所以然.本书探讨了大量的C++面向对象程序设计的底层运作机制,包括构造函数,函数,临时对象,继承,虚拟,模板的实例化,异常处理,运行期类型识别等,另外还介绍了一些在实现C++对象模型过程中做出的权衡折衷.喜欢刨根问底的C++程序员可以从中了解了无数的编译器解释源代码的细节,以及记忆体分配的细节.. 资源截图:
C++ GUI Qt 4编程(第二版) PDF
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C++ GUI Qt 4编程(第二版) PDF

资源名称:C++ GUI Qt 4编程(第二版) PDF C++ GUI Qt 4编程 内容简介: 本书详细讲述了用最新的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前5章主要涉及Qt基础知识,后两个部分主要讲解Qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、XML、国际化、嵌入式编程等内容。对于本书讲授的大量Qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt4.4、 Qt4.5以及后续版本的Qt程序开发过程中。   本书适合对Qt编程感兴趣的程序员以及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材。 资源截图:
算法竞赛入门经典 PDF
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资源名称:算法竞赛入门经典 PDF 第1部分 语言篇  第1章 程序设计入门   1.1 算术表达式   1.2 变量及其输入   1.3 顺序结构程序设计   1.4 分支结构程序设计   1.5 小结与习题   1.5.1 数据类型实验   1.5.2 scanf输入格式实验   1.5.3 printf语句输出实验   1.5.4 测测你的实践能力   1.5.5 小结   1.5.6 上机练习  第2章 循环结构程序设计   2.1 for循环   2.2 循环结构程序设计  2.3 文件操作  2.4 小结与习题  2.4.1 输出技巧   2.4.2 浮点数陷阱   2.4.3 64位整数   2.4.4 C++中的输入输出   2.4.5 小结   2.4.6 上机练习  第3章 数组和字符串3.1...