一本书读懂大数据(每个人都看得懂的大数据入门书)
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一本书读懂大数据(每个人都看得懂的大数据入门书)

一本书读懂大数据(每个人都看得懂的大数据入门书) 内容简介: 进入大数据时代,让数据开口说话将成为司空见惯的事情,本书将从大数据时代的前因后果讲起,全面分析大数据时代的特征、企业实践的案例、大数据的发展方向、未来的机遇和挑战等内容,展现一个客观立体、自由开放的大数据时代。 资源目录: 第一章 身处数据时代,揭开大数据的面纱 大数据到底是什么? / 002 “大”是重点,还是“数据”是重点? / 006 与众不同的大数据 / 008 大数据方式下的云计算 / 010 大数据的奥秘 / 013 当下是大数据发展的最佳时机 / 017 第二章 大数据如此重要,引无数英雄竞折腰 多样的非结构性数据 / 020 大数据的价值发掘 / 023 大数据的结构化、非结构化、半结构化及多结构化 / 026 大数据是扩展性的下一代传统数据 / 028 是什么构成了大数据价值链? / 030 大数据时代真的来了 / 036 第三章 求挖掘与分析,电子商务与大数据...
Open Stack设计与实现
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Open Stack设计与实现

Open Stack设计与实现 内容简介: 《Open Stack设计与实现》是一本介绍OpenStack设计与实现原理的书。《Open Stack设计与实现》以Juno版本为基础,覆盖了OpenStack的学习方法到设计与实现等各个方面内容,致力于帮助读者形成OpenStack及其各个主要组件与项目的拓扑。 《Open Stack设计与实现》语言通俗易懂,能够带领读者更为快速地走入OpenStack的世界并做出自己的贡献。《Open Stack设计与实现》适合希望能够参与OpenStack开发的读者,也适合对OpenStack茫然的初学者,以及有一定使用部署经验但是希望了解OpenStack实现原理的广大用户。 资源目录: 第1章初识OpenStack 1 1.1 从虚拟化到OpenStack 1 1.1.1 虚拟化 1 1.1.2 云计算 2 1.1.3 OpenStack 4 1.2 OpenStack体系结构 6 1.3 OpenStack项目发展流程 13 1.3.1 新项目 14 1.3.2 孵化项目 14 1.3.3 核心项目及集成项目 15 1.4 OpenStack社区 15 1.4.1 邮件列表 16 1.4.2...
Storm分布式实时计算模式
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Storm分布式实时计算模式

Storm分布式实时计算模式 内容简介: 《Storm分布式实时计算模式》全书分为10章:第1章介绍使用Storm建立一个分布式流式计算应用所涉及的核心概念,包括Storm的数据结构、开发环境的搭建,以及Storm程序的开发和调试技术等;第2章详细讲解Storm集群环境的安装和搭建,以及如何将topology部署到分布式环境中;第3章通过传感器数据实例详细介绍Trident topology;T第4章讲解如何使用Storm和Trident进行实时趋势分析;第5章介绍如何使用Storm进行图形分析,将数据持久化存储在图形数据库中,并且查询数据来发现其中潜在的联系;;第6章讲解如何在Storm上使用递归实现一个典型的人工智能算法;第7章演示集成Storm和非事务型系统的复杂性,通过集成Strom和开源探索性分析架构Druid,实现一个可配置的实时系统来分析金融事件。第8章探讨Lambda体系结构的实现方法,讲解如何将批处理机制和实时处理引擎结合起来构建一个可纠错的分析系统;第9章 讲解如何将Pig脚本转化为topology并且使用Storm-YARN部署topology,将批处理系统转化为实时系统;第10章 介绍如何在云服务提供商提供的主机环境下部署和运行Storm。 资源目录: 前言 作者简介 第1章 分布式单词计数 1.1 Storm topology的组成部分——stream、spout和bolt 1.1.1 Storm 1.1.2 spout 1.1.3 bolt 1.2 单词计数topology的数据流 1.2.1 语句生成bolt 1.2.2 语句分割bolt 1.2.3 单词计割bolt 1.2.4 上报bolt 1.3 实现单词计数top 1.3.1 配置开发环境 1.3.2 实现Sentence 1.3.3 实现语句分割bolt 1.3.4 实现单词计割bolt 1.3.5 实现上报bolt 1.3.6 实现单词计数topo 1.4 Storm的并发机制...
wxPython in Action中文版 PDF_Python教程
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wxPython in Action中文版 PDF_Python教程

资源名称:wxPython in Action中文版 PDF 欢迎来到wxPython下面是一个例子,它创建了一个有一个文本框的窗口用来显示鼠标的位置。漂亮的界面是一个GUI程序必不可少的一部分,wxPython可以做到这一点,加之Python强大的功能和简洁的语法,使用得它在Python的gui中成为一种主流。 资源截图:
Python入门经典 以解决计算问题为导向的Python编程实践 中文PDF_Python教程
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Python入门经典 以解决计算问题为导向的Python编程实践 中文PDF_Python教程

资源名称:Python入门经典 以解决计算问题为导向的Python编程实践 中文PDF 第一部分关于计算机的思考 第0章计算机科学研究 第二部分开始编程 第1章入门 第2章控制语句 第3章算法和程序开发 第三部分组织:数据结构和函数 第4章字符串 第5章函数快速入门 第6章列表和元组 第7章深入了解函数 第8章字典和集合 第9章文件 第10章程序开发进阶 第四部分类:自定义数据结构和算法 第11章类 第12章类进阶 第13章使用类开发程序 第五部分成为更好的程序员 第14章异常和异常处理 第15章测试 第16章递归:另一种控制机制  资源截图:
简明Python教程 中文pdf_Python教程
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简明Python教程 中文pdf_Python教程

资源名称:简明Python教程 中文pdf 简明Python教程可以作为 Python 编程语言的一本指南或者教程。它主要是为新手而设计,不过对于有经验的程序员来说,它同样有用。 即便你对计算机的了解只是如何在计算机上保存文本文件,你都可以通过本书学习 Python。如果你有编程经验,你也可以使用本书学习 Python。 如果你以前有编程经验,那么你将会对 Python 语言和其他你所钟爱的编程语言之间的区别感兴趣。对此我为你指出了许多这样的区别。顺便提醒你,Python将很快成为你最喜欢的编程语言! 论您刚接触电脑还是一个有经验的程序员,简明Python教程都将有助您学习使用Python语言。 简明Python教程来自于我个人学习 Python 的笔记,不过我尽力让它更加适合别人的口味。 在开源精神的鼓舞下,我收到了许多建设性的建议和批评以及来自热心读者的反馈,它们使这本书变得更加出色。 资源截图:
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通 pdf_Python教程
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用Python和Pygame写游戏-从入门到精通 pdf_Python教程

资源名称:用Python和Pygame写游戏-从入门到精通 pdf 《用Python和Pygame写游戏-从入门到精通》是学习Python和pygame游戏编程的经典教材,本书以大量实例为大家呈现了Python游戏设计的精彩世界。Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。 资源截图:
Mastering Python Regular expressions PDF_Python教程
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Mastering Python Regular expressions PDF_Python教程

资源名称:Mastering Python Regular Expressions PDF Regular expressions are used by many text editors, utilities, and programming languages to search and manipulate text based on patterns. They are considered the Swiss army knife of text processing. Powerful search, replacement, extraction and validation of strings, repetitive and complex...
Visual C++开发实战宝典 PDF
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Visual C++开发实战宝典 PDF

资源名称:Visual C++开发实战宝典 PDF 本书从初学者的角度讲述使用Visual C++ 6.0进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”效果。只掌握和理解技术,而没有实际应用,等于没有掌握技术。本书在各章介绍技术时,都会提供示例或实例,同时在多数章节的结尾安排有综合应用,通过几个小型项目综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际。最后在本书的第18~22章提供有5个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程图到项目的最终实施整个实现过程。   本书共分22章,包括Visual C++ 6.0开发环境,程序设计基础,流程控制,函数,类和对象,对话框程序设计,MFC通用控件,MFC高级控件,菜单、工具栏和状态栏设计,文本、图形图像处理技术,程序调试,打印技术,文件操作,ADO数据库编程,多线程应用程序设计,动态链接库,网络编程,学生管理系统,人事考勤管理系统,视频聊天软件,局域网监控系统,垃圾文件清理工具。 资源截图:
Visual C/C++ 编程精选集锦 数据库及图形图像分册 PDF
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Visual C/C++ 编程精选集锦 数据库及图形图像分册 PDF

资源名称:Visual C/C++ 编程精选集锦 数据库及图形图像分册 PDF Visual C/C++作为功能强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的优秀应用开发工具。Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序变得很容易,适合作各种系统软件、应用软件、网络软件、游戏软件等开发平台。 根据Visual C/C++的不同应用对象,将精选的190个实例共分数据库及图形图像分册、网络与通信分册、关键技术精解分册出版。本书为专家指点分册。全书本着实用第一的原则,紧紧围绕主题展开,循序渐进,由浅入深地介绍了使用Visual C/C++进行应用程序开发思想方法与编程技巧。 本书的特色体现如下几点:第一,每一章都是通过一个个的实例来介绍Visual C/C++应用编程方法和技巧,避免枯燥、空洞的理论,并且每一个实例都具有很强的实用性和代表性。第二,所选的每一个实例都是从事Visual C/C++应用编程人员的经验总结,具有很强的实用性,其中很多编程技巧可供借鉴。第三,每一个实例的程序源代码都是经过上机调试通过,给程序开发人员移植源代码带来了方便,从而加快应用编程的步伐。第四,对老版本经典实例进行点评,选取一些老版本开发环境的经典实例加以点评分析,使之能够起到触类旁通的作用。 本书适用于有一定Visual C/C++应用基础的编程人员和应用开发人员,对初学Visual C/C++编程的读者也有一定的参考价值。 资源截图: