学通C语言的24堂课 (刘彬彬孙秀梅) pdf
C语言C++

学通C语言的24堂课 (刘彬彬孙秀梅) pdf

资源名称:学通C语言的24堂课 (刘彬彬,孙秀梅) pdf 《学通c语言的24堂课》以24堂课的形式,从初中级用户的角度出发,进行合理的内容安排,突出学、练、用结合。本书主要内容包括:初识c语言、掌握c语言数据类型、表达式与运算符、数据输入/输出函数、设计选择/分支结构程序、循环控制、数组的应用、字符数组、函数的应用、变量的存储类别、c语言中的指针、结构体的使用、共用体的综合应用、使用预处理命令、存储管理、链表在c语言中的应用、栈和队列、c语言中的位运算、文件操作技术、图形图像处理、猜数字游戏、五子棋游戏、学生成绩管理系统和图书管理系统(mysql)。    《学通c语言的24堂课》适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册或者高校的教学参考书。    《学通c语言的24堂课》通过教学视频、实例训练、综合应用、项目实践、自我测试、行动指南逐步深入和强化训练等方式,并辅之以心理励志,来持续激发读者主动学习、自发学习。    《学通c语言的24堂课》给出了375个小型实例,184个综合应用,7个项目案例(部分在光盘中),各类技巧、试验200余个,测试题目210个,以方便读者训练、测试和快速提升。    《学通c语言的24堂课》dvd光盘给出了72集(308段)多媒体教学视频讲解,每个实例都给出了相应的源程序,可直接复制源码学习或应用。 学通c语言的24堂课目录: 第1部分基础篇 第1堂课初识c语言 3 第2堂课掌握c语言数据类型 29 第3堂课表达式与运算符 57 第4堂课数据输入/输出函数 87 第5堂课设计选择/分支结构程序 113 第6堂课循环控制 153 第7堂课数组的应用 185 第8堂课字符数组 221 第2部分提高篇 第9堂课函数的应用 251 第10堂课变量的存储类别 299 第11堂课c语言中的指针 321 第12堂课结构体的使用 363 第13堂课共用体的综合应用 397 第14堂课使用预处理命令 411 第3部分高级篇 第15堂课存储管理 435...
由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题 pdf
C语言C++

由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题 pdf

资源名称:由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题  pdf c++是近年广泛使用的程序设计语言,由c语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。c++语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件开发的基础,在软件开发中发挥主要的作用。    《由浅入深学c++:基础、进阶与必做300题(含dvd光盘1张)》是c++语言的入门教程,较为系统地介绍了c++语言的基础内容。本书共分为3篇22章,详细介绍了c++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。本书循序渐进地讲述了c++的基础知识、c++程序的组成及其开发过程、c++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库stl和编程实践等内容。    《由浅入深学c++:基础、进阶与必做300题(含dvd光盘1张)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及c++开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习c++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的c++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于c++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。 由浅入深学c++:基础、进阶与必做300题目录: 第1篇 c++基础篇 第1章 c++概述 1 第2章 变量与数据类型 18 第3章 表达式与语句 39 第4章 流程控制结构之顺序结构 63 第5章 流程控制结构之选择结构 80 第6章 流程控制结构之循环结构 104 第7章 数组 137 第8章 函数 166 第9章 函数的高级应用 201 第10章 指针与引用 230 第11章 宏和预编译 271 第12章 复合数据类型 291...
Lua程序设计(Programming in Lua) chm版
C语言C++

Lua程序设计(Programming in Lua) chm版

资源名称:Lua程序设计(Programming in Lua) chm版 编程语言之于程序员,若武功招式之于习武之人,招式虽重要,却更在于使用之人。胜者之道,武功只行于表,高手用剑,片草只叶亦威力无穷。 当今武林,派别林立,语言繁杂,林林总总不计其数。主流文化的C/C++、Java、C#、VB[1];偏安一隅的Fortran;动态语言中的Perl、Tcl、Ruby、Forth、Python,以及本书介绍的Lua;……,等等等等。再加上世界上那些不知道躲在哪的旮旯的奇奇怪怪的hacker捣鼓出来的异想天开的语言,要想各类语言样样精通,不异于痴人说梦。不信可欣赏一下BrainFuck语言[2]的Hello World程序,语言本身依如其名。-J- 虽说语言的威力依使用者本身的修为高低而定,但不同语言本身的设计又有不同。若让用Java写写操作系统内核、Perl写写驱动程序、C/C++写写web应用,都无异于舍近求远,好刀只用上了刀背。 Lua本身是以简单优雅为本,着眼于处理那些C不擅长的任务。借助C/C++为其扩展,Lua可闪现无穷魅力。Lua本身完全遵循ANSI C而写成,只要有C编译器的地方,Lua便可发挥她的力量。Lua不需要追求Python那样的大而全的库,太多累赘,反而破坏了她的优美。 语言的优美,来自于使用者自己的感悟。Lua的优雅,也只有使用后才会明白。 扬起帆,让我们一同踏上Lua的学习之旅……  资源截图:
动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF
C语言C++

动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF

资源名称:动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF  本书详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持Windows Mobile平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用EVC++/Symbian C++开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了Packet PC、Smartphone以及其它支持Windows CE(.NET)操作系统的移动设备上的应用开发。其中重点介绍了图片处理、绘图、多媒体和游戏开发等。通过大量范例,本书详细讲述了EVC++/Symbian C++移动开发的方法和技术。本书内容以Symbian/嵌入式C++语言为编程语言。 本书主要是针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有C++和.NET精简版等。 目录: 第1章 移动开发工具介绍 第2章 编写SMS程序 第3章 EVC++图形编程 第4章 处理位图程序 第5章 游戏编程 第6章 短信发送程序 第7章 扫雷游戏 第8章 黑白棋游戏 第9章 移动聊天 第10章 Symbian C++图形编程 第11章 Symbian游戏编程 第12章 手机闹钟程序 第13章 手机短信管理系统 第14章 图像查看器 第15章 绘画工具 第16章 媒体播放器 资源截图: