轻松学编程:轻松学C语言编程 PDF
C语言C++

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资源名称:轻松学编程:轻松学C语言编程 PDF  《轻松学编程:轻松学C语言编程》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共14章,首先介绍了C语言的基础知识,包括C语言的历史和特点、C程序的结构和开发流程、C语言的数据类型、变量、常量、运算符以及表达式等;然后重点对C程序的编写进行讲解,包括算法与顺序结构、分支语句、循环语句、数组和函数的应用等;另外,还对C语言中的指针、结构体、预处理指令、字符串和文件操作进行了简单介绍;最后通过一个综合案例介绍C语言在实际开发中的应用。 目录: 第1章 C语言概述 第2章 数据类型 第3章 运算符和表达式 第4章 顺序结构 第5章 分支结构 第6章 循环结构 第7章 数组 第8章 函数 第9章 指针 第10章 结构体与枚举体 第11章 预处理指令 第12章 操作字符及字符串 第13章 文件操作 第14章 图书管理系统 练习题参考答案 资源截图:
ob<x>jective-C 程序设计(第4版)中文pdf
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ob<x>jective-C 程序设计(第4版)中文pdf

资源名称:Objective-C 程序设计(第4版)中文pdf 《Objective-C程序设计(第4版)》是一本Objective-C编程领域最畅销的书籍,内容涵盖Xcode4.2和自动引用计数(ARC)。 本书详细介绍了Objective-C和苹果iOS、Mac平台面向对象程序编程的知识。 本书结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使Objective-C程序设计适合于课堂教学和自学。 本书已经为iOS5和Xcode4.2中的重大变更做了全面更新,最大的改动是引入了自动引用计数(ARC),并详细说明了如何在Objective-C编程过程中使用ARC提升和简化内存管理。 作者简介 Stephen Kochan是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于C语言的,包括《Programming in C》(Sams,2004)、《Programming in ANSI C》(Sams,1994)和《Topics in C Programming》(Wiley,1991),也有关于UNIX的,包括《Exploring the UNIX System》(Sams,1992)和《Unix Shell Programming》(Sams,2003)。从1984年Mac最初引进时,他就已经在Macintosh计算机上编程了,他编写的 《Programming C for the Mac》是Apple Press Library的一部分。2003年,Kochan编写了《Programming in Objective-C》(Sams,2003),之后编写了另一本与Mac有关的书籍《Befinning Applescript》(Wiley,2004)。 资源截图:
由浅入深学C语言基础、进阶与必做430题 PDF
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由浅入深学C语言基础、进阶与必做430题 PDF

资源名称:由浅入深学C语言基础、进阶与必做430题 PDF 目前C语言已经成为世界上最流行的高级语言之一,具有简单易学、结构化、可对计算机硬件直接操作、可移植性好等特性,被应用于计算机的各个领域,例如系统软件和应用软件的开发、科学计算等方面。   由浅入深学c语言基础、进阶与必做430题简单易懂,内容丰富,包含大量的实例和习题,由易到难逐步讲解,使读者易于了解和掌握本书讲解的知识。本书由4篇组成:第1篇是C语言基础,讲解了C语言的发展历程、特点及C语言程序的编译和链接、顺序结构、条件结构、循环结构;第2篇是C语言技术进阶,包括数组、指针、函数、结构型、共用型、枚举型和用户自定义类型;第3篇是C语言高级应用,包括算法、预编译命令、文件和图形,以及预处理命令等内容;第4篇是C语言开发案例,详细讲解了C语言项目开发案例,读者在这里可以学习到C语言项目的整个开发过程。                                 <p>  目前C语言已经成为世界上最流行的高级语言之一,具有简单易学、结构化、可对计算机硬件直接操作、可移植性好等特性,被应用于计算机的各个领域,例如系统软件和应用软件的开发、科学计算等方面。<br />   本书简单易懂,内容丰富,包含大量的实例和习题,由易到难逐步讲解,使读者易于了解和掌握本书讲解的知识。本书由4篇组成:第1篇是C语言基础,讲解了C语言的发展历程、特点及C语言程序的编译和链接、顺序结构、条件结构、循环结构;第2篇是C语言技术进阶,包括数组、指针、函数、结构型、共用型、枚举型和用户自定义类型;第3篇是C语言高级应用,包括算法、预编译命令、文件和图形,以及预处理命令等内容;第4篇是C语言开发案例,详细讲解了C语言项目开发案例,读者在这里可以学习到C语言项目的整个开发过程。</p>                            目录: 第1篇 c语言基础 第1章 第一个c语言程序 1 1.1 搭建开发环境 1 1.1.1 对硬件系统的要求 1 1.1.2 对软件环境的要求 2 1.1.3 c语言开发工具简介 2 1.2 第一个c语言程序 4 1.2.1 学习c语言的好工具visual c++ 4 1.2.2 创建及运行第一个程序 5 1.3 良好的代码规范 8 1.3.1 规范命名 8 1.3.2 美观对称 9 1.3.3...
WCF编程(第2版) (Juval Lowy) PDF
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WCF编程(第2版) (Juval Lowy) PDF

资源名称:WCF编程(第2版) (Juval Lowy) PDF wcf是在微软windows下开发面向服务应用程序(soa)的统一平台,而本书则是介绍该项技术的权威指南和畅销书籍。本书被誉为wcf的最佳开发指南,提供了深入的技术剖析,而非死板的文档化描述,以帮助开发者掌握wcf的必备知识与技能,并构建可维护的、可扩展的以及可重用的wcf应用程序。    作为微软授予的“软件英杰”,本书作者juval lowy参与了wcf最初的战略性设计的评审,以及对c# 3.0与.net 3.5 sp1框架最新功能的修订工作。本书还包含了lowy编写的servicemodelex框架,它提供了大量有用的工具、辅助类和实用程序,可以帮助开发者简化与自动化任务,并对wcf进行了有效的扩充。通过本书,你可以:..   ·了解wcf体系架构与必要的构建模块,包括诸如可靠性和传输会话之类的关键概念。    ·使用诸如服务托管、实例和并发管理、事务、离线队列服务和安全等内建特性。    ·借鉴servicemodelex框架中的相关设计方案、技巧和最佳实践,提高wcf服务开发的效率与质量。    ·深入了解隐藏在设计决策背后的基本原理,对于soa开发中缺乏文档而又晦涩难懂的功能特性进行了深度分析。    对于wcf编程,我们不仅要知其然,更要知其所以然。本书正是基于这样的目的,它不仅能够帮助你掌握wcf,还能够让你成为一位优秀的软件工程师。 序1 . 1 序2 2 前言 4 第1章 wcf基础 12 什么是wcf 12 服务 13 地址 15 tcp地址 16 http地址 16 ipc地址 17 msmq地址 17 对等网地址 17...
Python自动化运维:技术与最佳实践 完整版 pdf_Python教程
Python教程

Python自动化运维:技术与最佳实践 完整版 pdf_Python教程

资源名称:Python自动化运维:技术与最佳实践 完整版 pdf 第一部分 基础篇 第1章 系统基础信息模块详解 第2章 业务服务监控详解 第3章 定制业务质量报表详解 第4章 Python与系统安全 第二部分 高级篇 第5章 系统批量运维管理器pexpect详解 第6章 系统批量运维管理器paramiko详解 第7章 系统批量运维管理器Fabric详解 第8章 从"零"开发一个轻量级WebServer 第9章 集中化管理平台Ansible详解 第10章 集中化管理平台Saltstack详解 第11章 统一网络控制器Func详解 第12章 Python大数据应用详解 第三部分 案例篇 第13章 从零开始打造B/S自动化运维平台 …… 资源截图:
Python数据可视化编程实战 中文pdf_Python教程
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Python数据可视化编程实战 中文pdf_Python教程

资源名称:Python数据可视化编程实战 中文pdf 第1章 准备工作环境 第2章 了解数据 第3章 绘制并定制化图表 第4章 学习更多图表和定制化 第5章 创建3D可视化图表 第6章 用图像和地图绘制图表 第7章 使用正确的图表理解数据 第8章 更多的matplotlib知识 资源截图:
Python网络编程攻略 ([英] 萨卡尔) 中文pdf_Python教程
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Python网络编程攻略 ([英] 萨卡尔) 中文pdf_Python教程

资源名称:Python网络编程攻略 ([英] 萨卡尔) 中文pdf 第1章 套接字、IPv4和简单的客户端/服务器编程 第2章 使用多路复用套接字I/O提升性能 第3章 IPv6、Unix域套接字和网络接口 第4章 协议网络编程 第5章 电子邮件协议、FTP和CGI编程 第6章 屏幕抓取和其他实用程序 第7章 跨设备编程 资源截图:
Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序 pdf_Python教程
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Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序 pdf_Python教程

资源名称:Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序 pdf 第1章 Python的创建型设计模式 第2章 Python的结构型设计模式 第3章 Python的行为型设计模式 第4章 Python的高级并发技术 第5章 扩充Python 第6章 Python高级网络编程 第7章 用Tkinter开发图形用户界面 第8章 用OpenGL绘制3D图形  资源截图: