Android进阶之光
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Android进阶之光

资源名称:Android进阶之光 内容简介: 《Android进阶之光》是一本Android进阶类书籍,书中各知识点由浅入深、环环相扣,最终这些知识点形成了一个体系结构。《Android进阶之光》共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。 《Android进阶之光》详细并深入讲解Android开发者必备的和前沿的知识,适合有一定开发基础的开发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,《Android进阶之光》系统的知识体系结构也令高级开发者从中获益良多。 资源目录: 第1章 Android新特性 1 1.1 Android 5.0新特性 1 1.1.1 Android 5.0主要新特性概述 1 1.1.2 替换ListView和GridView的RecyclerView 3 1.1.3 卡片CardView 13 1.1.4 3种Notification 18 1.1.5 Toolbar与Palette 23 1.2 Android 6.0新特性 29 1.2.1 Android 6.0主要新特性概述 29 1.2.2 运行时权限机制 30 1.3 Android 7.0新特性 43 1.3.1 Android 7.0主要新特性概述 43 1.3.2 多窗口模式 44 1.4 本章小结 47 第2章 Material Design 48 2.1 Material...
Ogre、Osg三维虚拟可视化技术资料大全
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资源名称:Ogre、Osg三维虚拟可视化技术资料大全 资源目录: OGRE基础教程2 OGRE基础教程基础教程一 OGRE基础教程基础教程七 OGRE基础教程基础教程三 OGRE基础教程基础教程九 OGRE基础教程基础教程五 OGRE基础教程基础教程八 OGRE基础教程基础教程六 OGRE基础教程基础教程四 orge安装 OSG+VS2010 OSG程序设计教程 在Ogre中加载自己的资源包 基于OGRE的应急火灾仿真研究及实现 资源截图:
尚学堂iOS创意班4个月教程
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尚学堂iOS创意班4个月教程

教程名称:         尚学堂iOS创意班4个月教程 01_iOS_iOS第一个应用1 开始学习  02_iOS_iOS第一个应用2 开始学习  03_iOS_ViewController视图控制器1 开始学习  04_iOS_ViewController视图控制器2 开始学习  05_iOS_ViewController视图控制器3 开始学习  06_iOS_ViewController视图控制器4 开始学习  07_iOS_调用键盘1 开始学习  08_iOS_调用键盘2 开始学习  09_iOS_用空模版创建工程1 开始学习  10_iOS_用空模版创建工程2 开始学习  11_iOS_View常用属性 开始学习 12_iOS_推箱子小游戏1 开始学习 13_iOS_推箱子小游戏2 开始学习 14_iOS_推箱子小游戏3 开始学习 15_iOS_推箱子小游戏4 开始学习 16_iOS_UIButton按钮的设计1 开始学习 17_iOS_UIButton按钮的设计2 开始学习 18_iOS_常用组建 开始学习 19_iOS_显示图片1 开始学习 20_iOS_显示图片2 开始学习 21_iOS_添加删除工具条1...
Android编程经典200例
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Android编程经典200例

资源名称:Android编程经典200例 内容简介: 本书通过200个经典实例全面、系统地介绍了Android平台下的软件开发知识,重点突出、涉及面广、实用性强,在实例的讲解过程中还详细分析了开发思路及侧重点,使读者达到举一反三的效果。 全书分为14章,分别为:Android简介、Android简单控件的开发及应用、Android高级控件的开发及应用、手机用户界面、手机通信服务及手机控制、手机的自动服务功能、手机文件I/O与数据库的应用、手机网络应用、手机的Google服务功能、手机多媒体服务功能、Android手机的3D世界、手机特效开发、休闲游戏——Q版疯狂大炮、娱乐游戏——3D迷宫。 本书内容由浅入深,从Android平台下开发应用软件的基础知识到开发大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,开发思路清晰明了、语言简明扼要,非常适合初学者和Android开发人员阅读参考 资源目录: 第1章 Android简介 1 1.1 Android的诞生 1 1.2 Android的特点 1 1.3 Android开发环境的搭建 2 1.4 第一个Android程序——HelloAndroid 4 1.5 Android应用程序的调试 6 1.6 Android应用程序的项目结构 8 1.7 Android的系统架构 9 1.8 小结 12 第2章 Android简单控件的开发及应用 13 实例1 按钮的使用技巧 13 难度指数 占用时间 ○○ 实例2 最常用的线性布局 14 难度指数...
经典Android开发源码之游戏系
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OpenGL ES经典教程大全
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