洛丽塔 : 萌系精致插画绘制技法_美工教程
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洛丽塔 : 萌系精致插画绘制技法_美工教程

资源名称:洛丽塔 : 萌系精致插画绘制技法 内容简介: 萌系是对Q版更流行的叫法,指可爱为主的造型。不同于Q版造型对比例的限制,萌系造型只强调可爱度,其余不限,这样既保留了广大读者喜欢的可爱元素,又让画面可以比一般的Q版更加精致华丽,能表现出不同国度和多种氛围,手法丰富。 《洛丽塔—萌系精致插画绘制技法》全书分五章教你画出古风、现代、异域的各类萌系角色。 第一章,一起来认识萌系插画,其中通过绘制工具的介绍、萌系插画颜色搭配、Sai常用画笔功能设置及效果介绍,来讲解萌系插画的基础。 第二章,萌系可爱人物,通过萌系人物脸部、眼部、头发、表情等细节教你如何绘制栩栩如生的萌系人物。 第三章,萌系闪闪衣橱,通过春夏秋冬、古装、汉服等各类服装搭配教你进行萌系人物的整体衣着。 第四章,萌系有爱拟人,这部分教你如何让动物、人物、植物进行拟人化,让你笔下的作品更加拟人化。 第五章,绘制完整的萌系插画,这部分通过实例来教你如何绘制一幅完整的萌系插画。 《洛丽塔—萌系精致插画绘制技法》从萌系插画的特点与基本画法入手,通过细腻丰富的案例详细介绍了萌系人物、萌系服饰以及完整萌系插画的绘制技法,特别增加了时下流行的萌系拟人绘画技巧,喜欢萌系绘画风格的读者可以得到全面指导与参考。 资源目录: 第一章一起来认识萌系插画 萌系插画基本画法 3 绘制工具软件介绍 3 Sai常用画笔、功能设置及效果介绍 4 萌系插画颜色搭配 8 糖果系配色 8 森林系配色 8 第二章萌系可爱人物 萌系人物的造型特点 10 人物脸部五官绘制 11 脸部的绘制 12 眼睛的绘制 14 喜怒哀乐的表情 17 各种发型的绘制 18 女孩子的发型 19 男孩子的发型 24 萌系人物常用动态及组合 28 站立与静坐...
Flex中文帮助 中文PDF_美工教程
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资源名称:Flex中文帮助 中文PDF 本文档的内容是为用户提供关于Adobe®Flex工作机制的一个快速综述。通过本章节的学习,你可以创建你的第一个Flex应用程序,并将它与你以前所熟悉的Web开发技术进行比较,以领会Flex的内涵和精髓。 Flex 应用程序被编译成一个 SWF 文件,然后在 Flash Player 下运行。当一个源代码被编译时,它就被转换成 Actionscript 类(译者注:这正是 Flex 精髓的地方之一,即提供从MXML 到 Actionscript 的转换),并与图形和其它资源合并到 SWF 文件里。在运行时, SWF文件与所需的外部库、服务和数据源进行交互。  资源截图:
《计算机图形学》视频教程(42集)_美工教程
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《计算机图形学》视频教程(42集)_美工教程

资源名称:《计算机图形学》视频教程(42集) 资源目录: 0704016计算机图形学耿建玲第01讲 0704016计算机图形学耿建玲第02讲 0704016计算机图形学耿建玲第03讲 0704016计算机图形学耿建玲第04讲 0704016计算机图形学耿建玲第05讲 0704016计算机图形学耿建玲第06讲 0704016计算机图形学耿建玲第07讲 0704016计算机图形学耿建玲第08讲 0704016计算机图形学耿建玲第09讲 0704016计算机图形学耿建玲第10讲 0704016计算机图形学耿建玲第11讲 0704016计算机图形学耿建玲第12讲 0704016计算机图形学耿建玲第13讲 0704016计算机图形学耿建玲第14讲 0704016计算机图形学耿建玲第15讲 0704016计算机图形学耿建玲第16讲 0704016计算机图形学耿建玲第17讲 0704016计算机图形学耿建玲第18讲 0704016计算机图形学耿建玲第19讲 0704016计算机图形学耿建玲第21讲 0704016计算机图形学耿建玲第22讲 0704016计算机图形学耿建玲第23讲 0704016计算机图形学耿建玲第24讲 0704016计算机图形学耿建玲第25讲 0704016计算机图形学耿建玲第26-27讲 0704016计算机图形学耿建玲第28讲 0704016计算机图形学耿建玲第29讲 0704016计算机图形学耿建玲第30讲 0704016计算机图形学耿建玲第31讲 0704016计算机图形学耿建玲第32讲 0704016计算机图形学耿建玲第33讲 0704016计算机图形学耿建玲第34讲 0704016计算机图形学耿建玲第35讲 0704016计算机图形学耿建玲第36讲 0704016计算机图形学耿建玲第37讲 0704016计算机图形学耿建玲第38讲 0704016计算机图形学耿建玲第39讲 0704016计算机图形学耿建玲第40讲 0704016计算机图形学耿建玲第41-42讲
实战Flash游戏开发 PDF_美工教程
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资源名称:实战Flash游戏开发 PDF 第1章 计算机科学并不适合所有人 1 1.1 一些基础知识 1 1.2 常见游戏类型 1 1.2.1 冒险类游戏 1 1.2.2 动作类游戏 1 1.2.3 益智解谜类游戏 2 1.2.4 词汇类游戏 2 1.2.5 策略与模拟经营类游戏 3 1.2.6 角色扮演游戏  4 1.2.7 驾驶类游戏 4 1.2.8 桌面式和卡牌式游戏  4 1.3 常用开发术语 5 1.3.1 伪码 5 1.3.2 算法 5 1.3.3 过程式编程 5 1.3.4...
Flex企业应用开发实战 PDF_美工教程
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Flex企业应用开发实战 PDF_美工教程

资源名称: Flex企业应用开发实战 PDF Flex企业应用开发实战为PDF电子版,本书由业界4位拥有近10年企业级应用开发经验的资深专家撰写,权威性毋庸置疑。全书共分为4大部分,涵盖企业级应用开发的整个生命周期。首先介绍了Flex/Flash的工作机理和利用Flex开发企业级应用必须掌握的基础知识和核心元素;接着剖析了Flex与Java的通信机制,以及Flex企业应用的客户端架构和服务器端架构;再接着详细讲解了BlazeDS框架的使用方法和工作原理,并通过迭代的方式完整地演示一个真实的Flex企业级应用的开发全过程,实战性极强;最后重点探讨Flex应用性能优化等方面的高级知识。 Flex企业应用开发实战对Flex的基础知识着墨不多,所有内容都围绕Flex+Java这一企业级应用开发技术展开,侧重于对Flex技术原理、企业级应用的架构思想和实现方法的讲解,所以书中的内容不会随着Flex版本的升级而过时。不多介绍,与大家一起分享! 资源截图:
Photoshop数码照片处理从入门到精通_美工教程
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Photoshop数码照片处理从入门到精通_美工教程

资源名称:Photoshop数码照片处理从入门到精通  内容简介:       随着数码相机的普及,应用Photoshop软件编辑数码照片的用户也越来越多。当希望制作个性化的小型网站时、希望用修整好的照片制作应聘简历时、希迅速制作出工作中需要的演示文稿时,Photoshop都可以助你一臂之力。       本书通过60个实例讲解了利用Photoshop对数码照片进行编辑与润色的方法,步骤详细、图文并茂,即使是初次接触Photoshop的用户也可以轻松完成操作。本书最具特色的部分是将经Photoshop处理过后的照片用于日常工作生活中,如制作名片、简历、演示文等。并且本书的最后部分还介绍了利用数码照片DIY富有个性的生活用品的方法。通过本书内容的学习,读者可以感受到的,只要将数码相机与Photoshop软件合理搭配,就可以为自己的生自学成才创造出更多的快乐。
AutoCAD 2000工程建筑设计系列文档专题_美工教程
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AutoCAD 2000工程建筑设计系列文档专题_美工教程

资源名称:AutoCAD 2000工程建筑设计系列文档专题 资源目录: AUTOCAD2000三维造型 AUTOCAD2000使用指南 AUTOCAD2000命令参考手册 AUTOCAD2000工程制图 AUTOCAD2000建筑设计之一 AUTOCAD2000建筑设计之三 AUTOCAD2000建筑设计之二 AUTOCAD2000高级用户指南:设计、定制、开发之一 AUTOCAD2000高级用户指南:设计、定制、开发之二 资源截图: