新手零基础学做游戏教学视频(16课附课件、工具)_游戏开发教程
游戏开发教程

新手零基础学做游戏教学视频(16课附课件、工具)_游戏开发教程

资源名称:新手零基础学做游戏教学视频(16课附课件、工具) 资源目录: 1.从零开始做游戏-Lua语言基础-1 10.从零开始做游戏-E.M实例解析-3.显示序列图动画 11.从零开始做游戏-E.M实例解析-4.动态鼠标指针 12.从零开始做游戏-E.M实例解析-5.鼠标键盘事件 13.从零开始做游戏-E.M实例解析-6.播放游戏音效 14.从零开始做游戏-E.M实例解析-7.使用核心库GUI 15.从零开始做游戏-E.M实例解析-8.核心库输入框类 16.从零开始做游戏-EM脚本中实现子弹效果 2.从零开始做游戏-Lua语言基础-2 3.从零开始做游戏-Lua语言基础-3 4.从零开始做游戏-Lua语言基础-4 5.从零开始做游戏-Lua语言基础-5 6.从零开始做游戏-Lua语言基础-6 7.从零开始做游戏-E.M脚本基础-1 8.从零开始做游戏-E.M实例解析-1.显示图片精灵 EM_Tile地图编辑器使用视频 《E.M图片自动裁剪器》使用教学 新手零基础学做游戏PPT 脚本做游戏制作大师(E.M) 资源截图:
汇编语言的编程艺术(第2版) PDF_汇编语言教程
汇编语言教程

汇编语言的编程艺术(第2版) PDF_汇编语言教程

资源名称:汇编语言的编程艺术(第2版) PDF 第1章 进入汇编语言的世界 1 1.1 hla程序的结构 1 1.2 运行第一个hla程序 3 1.3 基本的hla数据声明 4 1.4 布尔值 6 1.5 字符值 6 1.6 intel 80×86 cpu系列简介 6 1.7 存储子系统 9 1.8 基本的机器指令 11 1.9 基本的hla控制结构 14 1.9.1 hla语句中的布尔表达式 14 1.9.2 hla中的if..then..elseif..else..endif语句 16 1.9.3 布尔表达式中的逻辑与、逻辑或以及逻辑非 18 1.9.4 while..endwhile语句 20...
R语言实战 (美)Robert I. Kabacoff PDF_汇编语言教程
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R语言实战 (美)Robert I. Kabacoff PDF_汇编语言教程

资源名称:R语言实战 (美)Robert I. Kabacoff PDF 第一部分  入    门 第1章  r语言介绍  3 1.1  为何要使用r?  4 1.2  r的获取和安装  6 1.3  r的使用  7 1.3.1  新手上路  7 1.3.2  获取帮助  10 1.3.3  工作空间  10 1.3.4  输入和输出  12 1.4  包  14 1.4.1  什么是包  14 1.4.2  包的安装  14 1.4.3  包的载入  14 1.4.4  包的使用方法  15 1.5  批处理  15 1.6  将输出用为输入——结果的重用  16 1.7  处理大数据集  16 1.8  示例实践  17 1.9  小结  18 第2章...
编程语言程序设计 PDF_汇编语言教程
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资源名称:编程语言程序设计 PDF 第一部分 汇编语言程序设计环境基础 第1章 什么是汇编语言1.1 处理器指令1.1.1 指令码处理1.1.2 指令码格式1.2 高级语言1.2.1 高级语言的种类1.2.2 高级语言的特性1.3 汇编语言1.3.1 操作码助记符1.3.2 定义数据1.3.3 命令1.4 小结 第2章 ia-32平台2.1 ia-32处理器的核心部分2.1.1 控制单元2.1.2 执行单元2.1.3 寄存器2.1.4 标志…… 资源截图:
编程语言原理(第10版)Robert W.Sebesta PDF_汇编语言教程
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编程语言原理(第10版)Robert W.Sebesta PDF_汇编语言教程

资源名称:编程语言原理(第10版)Robert W.Sebesta PDF 第1章 预备知识 第2章 主要程序设计语言的发展 第3章 描述语法和语义 第4章 词法分析和语法分析 第5章 名字、绑定和作用域 第6章 数据类型 第7章 表达式与赋值语句 第8章 语句级控制结构 第9章 子程序 第10章 实现子程序 第11章 抽象数据类型与封装结构 第12章 面向对象程序设计的支持 第13章 并发 第14章 异常处理和事件处理 第15章 函数式程序设计语言 第16章 逻辑程序设计语言 资源截图: