测试驱动的嵌入式C语言开发 ((美)James W. Grenning) PDF_软件测试教程
软件测试教程

测试驱动的嵌入式C语言开发 ((美)James W. Grenning) PDF_软件测试教程

资源名称:测试驱动的嵌入式C语言开发 ((美)James W. Grenning) PDF 第一部分 开  始 第2章 测试驱动开发的工具和约定9 第3章 开始一个C语言模块21 第4章 一路测试直到完成39 第5章  嵌入式系统TDD策略63 第6章 是的,但是……75 第二部分 测试有合作者的模块 第7章 测试替身83 第8章 监视产品代码90 第9章 运行时绑定的测试替身116 第10章 仿制对象129 第三部分 设计与持续改进 第11章 SOLID、灵活并可测试的设计149 第12章 重构174 第13章 为遗留代码加测试203 第14章 测试的模式与反模式223 第四部分 附  录 附录A 开发系统的测试环境233 附录B Unity快速索引237 附录C CppUTest快速索引241 附录D 开始之后的LedDriver245 附录E 操作系统隔离层的例子248 附录F 参考书目255  资源截图:
2019软件测试:新手入门教程(一)【千锋】_软件测试教程
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更多软件测试相关视频资料,可添加QQ2377443170免费领取 学习目标: 熟练掌握在各种主流pc环境中,如何高效准确的搭建测试环境,并同时掌握关于软件基础运行环境的相关知识,为后续课程学习奠定基础 完成项目: 1.SVN文件配置服务器搭建 2.Windows Sever测试环境配置与管理 3.LAMP测试环境配置与管理 获得能力:获得软件测试工程师基础必备技能之多维测试环境搭建配置管理能力
软测之魂核心测试设计精解 (肖利琼) PDF_软件测试教程
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软测之魂核心测试设计精解 (肖利琼) PDF_软件测试教程

资源名称:软测之魂核心测试设计精解 (肖利琼) PDF    1.1 关于软件测试  第2章 找bug的核心思维与境界  第3章 测试设计景观  第4章 测试架构的设计  第5章 测试需求分析与测试策略制定  第6章 聚焦测试方案的设计  第7章 话说用例的设计  第8章 测试执行流程设计  第9章 测试输出管理设计  第10章 控制测试过程的实用方法  第11章 追逐软测之理念  附录a 专业名词解释  附录b 参考书目和资源 资源截图:
2019千锋软件测试初识与职业发展_软件测试教程
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Photoshop CS6中文版视频教程(57集)_美工教程
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资源名称:Photoshop CS6中文版视频教程(57集) 资源目录: Photoshopcs6中文版视频教程00-08 Photoshopcs6中文版视频教程09-14 Photoshopcs6中文版视频教程15-23 Photoshopcs6中文版视频教程24-29 Photoshopcs6中文版视频教程30-37 Photoshopcs6中文版视频教程38-47 Photoshopcs6中文版视频教程48-57 Photoshopcs6实战视频swf版(106集) 资源截图:
3dsMax2011中文视频教程(11讲)_美工教程
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资源名称:3dsMax2011中文视频教程(11讲) 资源目录: 前言:3dsmax2011安装 第00讲:认识3dsmax 第01讲:界面 第02讲:主工具栏-保存合并打包场景 第03讲:主工具栏-链接-选择方式 第04讲:主工具栏-移动-旋转-缩放-坐标系统 第05讲:主工具栏-位置捕捉-旋转捕捉-缩放捕捉 第06讲:主工具栏-选择集 第07讲:主工具栏-对齐工具 第08讲:主工具栏-镜像复制 第09讲:主工具栏-层管理 第10讲:主工具栏-组管理 第11讲:主工具栏-图解视图 资源截图:
3ds Max8从入门到精通视频教程(45集)_美工教程
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3ds Max8从入门到精通视频教程(45集)_美工教程

资源名称:3ds Max8从入门到精通视频教程(45集) 资源目录: 1-1.3Dsmax简介 1-10.创建基本几何形体(4) 1-11.创建基本几何形体(5) 1-12.创建基本几何形体(6) 1-13.创建基本几何形体(7) 1-14.创建基本几何形体(8) 1-15.现实模式(1) 1-16.现实模式(2) 1-2.界面介绍(1) 1-3.界面介绍(2) 1-4.界面介绍(3) 1-5.视图控制器(1) 1-6.视图控制器(2) 1-7.创建基本几何形体(1) 1-8.创建基本几何形体(2) 1-9.创建基本几何形体(3) 10-1.材质编辑器介绍(1) 10-10.基本材质属性(1) 10-11.基本材质属性(2) 10-12.基本材质属性(3) 10-13.基本材质属性(4) 10-14.扩展参数介绍 10-15.纹理贴图及贴图通道(1) 10-16.纹理贴图及贴图通道(2) 10-2.材质编辑器介绍(2) 10-3.材质编辑器工具栏介绍(1) 10-4.材质编辑器工具栏介绍(2) 10-5.材质编辑器工具栏介绍(3) 10-6.材质编辑器工具栏介绍(4) 10-7.材质编辑器工具栏介绍(5) 10-8.材质编辑器工具栏介绍(6) 10-9.材质编辑器工具栏介绍(7) 2-1.选择工具(1) 2-10.数值变换操作(2) 2-11.数值变换操作(3) 2-12.物体轴心点操作(1) 2-13.物体轴心点操作(2) 2-14.坐标系统(1) 2-15.坐标系统(2) 2-16.拷贝&nbsp_复制(1) 2-17.拷贝&nbsp_复制(2) 2-18.拷贝&nbsp_复制(3) 2-19.镜像&nbsp_复制...
UI设计视频教程-快速掌握水晶质感图标_美工教程
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