Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf 第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建 第2章 Unity集成开发环境详解 第3章 Unity 3D的脚本概述 第4章 Unity 3D的常用组件及对象 第5章 物理引擎 第6章 3D游戏开发的常用技术 第7章 着色器–Shaders 第8章 杂项 第9章 综合案例–3D保龄球 第10章 综合案例–火力篮球 资源截图:
Direct3D游戏开发技术详解 (尚晶晶) 中文PDF_游戏开发教程
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Direct3D游戏开发技术详解 (尚晶晶) 中文PDF_游戏开发教程

资源名称:Direct3D游戏开发技术详解 (尚晶晶) 中文PDF 第1章 认识DirectX/DirectX SDK. 第2章 理解Direct3D世界的基本元素 第3章 Direct3D数学基础 第4章 理解Direct3D渲染管线 第5章 Direct3D程序结构 第6章 使用网格模型构建复杂场景与角色 第7章 在Direet3D中实现光照 第8章 显示字体 第9章 综合演练实例 第10章 Direct3D动画基础 第11章 Direct3D特效技术 第12章 地形渲染技术 第13章 High Level Shader Language基础 第14章 大型游戏实例Donuts4分析与介绍 资源截图: