DevOps软件架构师行动指南_服务器教程
服务器类教程

DevOps软件架构师行动指南_服务器教程

资源名称:DevOps软件架构师行动指南 内容简介: 本书从软件架构师视角讲解了引入DevOps实践所需要拥有的技术能力,涵盖运维、部署流水线、监控、安全与审计以及质量关注。通过3个经典案例研究,讲解了在不同场景下应用DevOps实践的方法。这对于想应用DevOps实践的组织具有切实的指导意义。 本书共五部分。第一部分(第1~3章)介绍DevOps的背景。第1章介绍DevOps的目标和期望使用DevOps解决的问题等;第2章介绍云;第3章按照信息技术基础设施库(Information Technology Infrastructure Library,ITIL)的理论介绍运维。第二部分(第4~6章)介绍部署流水线,从功能性视角介绍部署实践的内容。第4章介绍微服务架构风格;第5章介绍构建和测试过程以及工具链;第6章介绍部署,它是DevOps的目标之一。第三部分(第7~10章)介绍横切关注点。第7章介绍计算监控和实时测试;第8章介绍安全与安全审计;第9章介绍与DevOps实践有关的其他非功能需求,包括部署流水线的性能、可靠性、可修改性等;第10章介绍业务关注点,包括为引进DevOps所需要准备的业务计划的组成元素,以及如何进行论证、推出和测量业务计划。第四部分(第11~13章)介绍3个案例研究。第11章介绍为了实现业务连续性如何维护两个数据中心;第12章介绍一个持续部署流水线的详细内容;第13章介绍一个组织如何迁移到微服务架构上。第五部分(第14~15章)设想了DevOps的未来。第14章介绍目前的研究以及如何基于把运维视作一系列过程来进行;第15章给出了3~5年内DevOps将如何发展的预测。 本书适合软件架构师、中高级运维工程师、计算机相关专业的学生、希望提高IT生产力的人员等阅读。 资源目录: 译者序 前言 第一部分 背  景 第1章 DevOps是什么 …… 2 1.1 概述 …… 2 1.1.1 定义DevOps …… 2 1.1.2 DevOps实践 …… 3 1.1.3 持续部署的例子:IMVU …… 5 1.2 为什么是DevOps …… 5 1.2.1 发布过程 …… 5 1.2.2 配合不佳的原因 …… 7 1.2.3 运维人员能力有限 …… 7 1.3 DevOps视角 …… 8 1.3.1 自动化 …… 8 1.3.2 开发团队的职责...
深入剖析Tomcat_服务器教程
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深入剖析Tomcat_服务器教程

资源名称:深入剖析Tomcat 内容简介: 本书深入剖析Tomcat 4和Tomcat5中的每个组件,并揭示其内部工作原理。通过学习本书,你将可以自行开发Tomcat组件,或者扩展已有的组件。Tomcat是目前比较流行的Web服务器之一。作为一个开源和小型的轻量级应用服务器,Tomcat易于使用,便于部署,但Tomcat本身是一个非常复杂的系统,包含了很多功能模块。这些功能模块构成了Tomcat的核心结构。本书从最基本的HTTP请求开始,直至使用JMX技术管理Tomcat中的应用程序,逐一剖析Tomcat的基本功能模块,并配以示例代码,使读者可以逐步实现自己的Web服务器。 资源目录: 译者序 前言 第1章 一个简单的Web服务器  1.1 HTTP  1.1.1 HTTP请求  1.1.2 HTTP响应  1.2 Socket类  1.3 应用程序  1.3.1 HttpServer类  1.3.2 Request类  1.3.3 Response类  1.3.4 运行应用程序  1.4 小结 第2章 一个简单的servlet容器  2.1 javax.servlet.Servlet接口  2.2 应用程序  2.2.1 HttpServer1类  2.2.2 Request类  2.2.3 Response类  2.2.4  StaticResourceProcessor类  2.2.5 servletProcessor1类  2.2.6 运行应用程序  2.3 应用程序  2.4 小结 第3章 连接器  3.1 StringManager类  3.2 应用程序  3.2.1 启动应用程序  3.2.2 HttpConnector类  3.2.3 创建HttpRequest对象  3.2.4 创建HttpResponse对象  3.2.5 静态资源处理器和servlet处理器  3.2.6 运行应用程序  3.3 小结 第4章 Tomcat的默认连接器  4.1 HTTP 1.1的新特性  4.1.1 持久连接  4.1.2 块编码  4.1.3 状态码100的使用...
Windows Server 2012 Hyper-V虚拟化管理实践_服务器教程
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Windows Server 2012 Hyper-V虚拟化管理实践_服务器教程

资源名称:Windows Server 2012 Hyper-V虚拟化管理实践 内容简介: 《Windows Server 2012Hyper:V虚拟化管理实践》详细阐述了WindowsServer2012服务器虚拟化的部署、管理、应用以及在实际应用中遇到的问题。 《Windows Server 2012Hyper:V虚拟化管理实践》通俗易懂,深入浅出,可操作性强,注重读者实战能力的培养和技术水平的提高。《Windows Server 2012Hyper:V虚拟化管理实践》适用于网络管理人员,以及对微软虚拟化技术感兴趣的计算机爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。 作者简介: 王淑江,某传媒集团高级工程师,多家上市公司、传媒行业Active Directory技术顾问,微软AD DS域服务方向、Hyper-V虚拟化方向MVP,出版多部网络管理、网络安全、微软SQL Server数据库以及Hyper-V方面的书籍,10年网络管理和维护经验,负责企业网络规划,组织、实施、管理多个项目,获国家传媒行业最高奖项“王选”奖,个人多次被评为省级行业技术先进工作者。 资源目录: 第1章 Hyper-V服务器选型 1.1 Hyper-V架构 1.1.1 Hyper-V主机 1.1.2 虚拟机 1.1.3 根分区 1.1.4 子分区 1.1.5 VMBus 1.1.6 根分区和子分区的关系 1.2 Hyper-V安装前后的变化 1.2.1 Hyper-V安装前 1.2.2 Hyper-V安装后 1.2.3 Hyper-V主机部署模式 1.3 物理服务器选型建议 1.3.1...
游戏编程模式 中文完整pdf版_游戏开发教程
游戏开发教程

游戏编程模式 中文完整pdf版_游戏开发教程

资源名称:游戏编程模式 中文完整pdf版 架构,性能和游戏 重访设计模式 命令模式 享元模式 观察者模式 原型模式 单例模式 状态模式 序列模式 双缓冲模式 游戏循环 更新方法 行为模式 字节码 子类沙箱 类型对象 解耦模式 组件模式 事件队列 服务定位器 优化模式 数据局部性 脏标识模式 对象池模式 空间分区 资源截图:
Unity 5.X从入门到精通 完整pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

Unity 5.X从入门到精通 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity 5.X从入门到精通 完整pdf 初识篇 第 1 章认识Unity引擎 1第 2 章Unity开发案例介绍 7第 3 章软件安装、授权与服务 13第 4 章Unity开发资源介绍 25 操作篇 第 5 章Unity编辑器 35第 6 章创建基本的3D游戏场景 79第 7 章创建基本的2D游戏场景 115第 8 章资源导入导出流程 147第 9 章游戏对象、组件和Prefabs 193第 10 章Shuriken粒子系统 213第 11 章Mecanim动画系统 263第 12 章物理系统 303第 13 章音效系统 355第...
Unity虚拟现实开发圣典 完整pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

Unity虚拟现实开发圣典 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity虚拟现实开发圣典  完整pdf 第1章虚拟现实入门 1第2章虚拟现实系统的硬件设备 15第3章虚拟现实开发工具综述 33第4章虚拟现实项目的工作流程及注意事项 43第5章虚拟现实的应用与展望 53第6章 C#基础介绍 77第7章C#流程控制基础 99第8章C#面向对象 133第9章C#异常处理和简单案例 171第10章三维虚拟样板间装修设计平台开发实例 181第11章沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例 251第12章桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用 287第13章Unity与Arduino硬件传感器的VR赛车交互控制开发案例 341 资源截图:
Unity开发实战 Unity 4.x Cookbook 中文_游戏开发教程
游戏开发教程

Unity开发实战 Unity 4.x Cookbook 中文_游戏开发教程

资源名称:Unity开发实战 Unity 4.x Cookbook 中文 本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术。第3章介绍制作贴图和材质。第4章是关于图形用户界面的教程,帮你通过提高交互式视觉元素的品质来提高游戏的娱乐性。第5章着重讲解角色动画,以及如何利用Unity的新动画系统Mecanim.第6章致力于让游戏中的音效和配乐更有趣,也涉及播放控制和音量控制技术。第7章讲述用外部数据加强游戏的各种方式。第8章介绍了用不同方式操作文本文件,特别是XML文本数据。第9章关系到很多让计算机控制的对象和角色移动的游戏。第10章给出了一些在游戏中添加附加功能的创意。第11章简单地介绍了Unity专业版的功能。 第1章 Unity 4.X 入门 第2章 使用摄像机 第3章 制作贴图和材质 第4章 创建GUI第5章 控制动画 第6章 播放和处理声音 第7章 使用外部资源文件和设备 第8章 使用外部文本文件和XML数据 第9章 管理对象状态和控制对象移动 第10章 用附加功能和优化选项改进游戏 第11章 利用Unity专业版 资源截图:
Unity官方案例精讲 完整版 中文_游戏开发教程
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Unity官方案例精讲 完整版 中文_游戏开发教程

资源名称:Unity官方案例精讲 完整版 中文 第1章C#脚本编程基础 第2章Javascript脚本编程基础 第3章星际航行游戏——JSpaceShooter 第4章潜行游戏——Stealth 第5章粒子碰撞回调功能——ParticleCallbacks 第6章Mecanim动画系统介绍——MecanimExampleScenes 第7章Mecanim系统高级课程——MecanimGDC2013SampleProject 第8章移动设备输入控制——StarTrooper 第9章人物换装——CharacterCustomization 第10章第三人称射击游戏——ThirdPersonMMOController 第11章赛车游戏——CarTutorial 资源截图:
MATLAB函数库查询辞典 (徐东艳 孟晓刚) 中文_游戏开发教程
游戏开发教程

MATLAB函数库查询辞典 (徐东艳 孟晓刚) 中文_游戏开发教程

资源名称:MATLAB函数库查询辞典 (徐东艳 孟晓刚) 中文 《MATLAB函数库查询辞典》紧跟matlab发展的动态,搜集整理了1000余条matlab的使用函数,以英文字母的先后顺序进行排序,在介绍每个函数的过程中,分别介绍了函数的语法、描述、应用实例以及与之相似的函数,可以让用户在学会一个函数的同时,触类旁通地领会其他类似函数的用法,让用户更全面地掌握matlab的知识,在进行matlab开发时能方便快捷地查询到相关函数的使用方法。.   本辞典取材广泛、内容新颖、实例丰富。这些实例都经过无数次的筛选精炼,具有短小精焊、针对性强的特点。另外本书还附带了函数分类索引,让读者的查询与使用更加便利。..   本书适合于各类进行matlab计算和开发的工程人员和研究人员,查询方便,内容全面,是一本较全面的matlab函数参考手册。 资源截图: