Java游戏编程开发教程 郑秋生 夏敏捷 pdf_游戏开发教程
游戏开发教程

Java游戏编程开发教程 郑秋生 夏敏捷 pdf_游戏开发教程

资源名称:Java游戏编程开发教程  郑秋生 夏敏捷 pdf 第1章计算机游戏开发Java基础第2章游戏图形界面开发基础第3章Java图形处理和Java 2D第4章Java游戏程序的基本框架第5章推箱子游戏第6章雷电飞机射击游戏第7章21点扑克牌游戏第8章连连看游戏第9章人物拼图游戏第10章对对碰游戏(按钮版)第11章对对碰游戏(图形版)第12章华容道游戏第13章开心农场第14章单机版五子棋游戏第15章“网络五子棋”游戏第16章网络中国象棋第17章RGP走迷宫游戏第18章百变方块游戏第19章打猎游戏第20章2.5D游戏第21章俄罗斯方块游戏第22章两人麻将游戏 资源截图:
游戏编程权威指南(第4版) 源码 pdf_游戏开发教程
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游戏编程权威指南(第4版) 源码 pdf_游戏开发教程

资源名称:游戏编程权威指南(第4版) 源码 pdf 第1章 什么是游戏编程 1第2章 游戏中有什么 18第3章 拯救了我的编码趣闻和风格 37第4章 生成游戏 69第5章 游戏初始化和关闭 92第6章 游戏主体和组件架构 112第7章 主循环的控制 127第8章 游戏数据的加载与缓存 142第9章 输入设备编程 174第10章 用户界面编程 197第11章 游戏事件管理 226第12章 使用Lua编写脚本 242第13章 游戏音频 290第14章 3D图形基础 331第15章 3D顶点和像素着色器 374第16章 3D场景 392第17章 碰撞和简单的物理学 426第18章 游戏AI简介 459第19章 多玩家游戏的网络编程 483第20章 多道程序设计简介 523第21章 “茶壶大战”游戏 543第22章 C#中简单的游戏编辑器 565第23章 对游戏进行调试和分析 605第24章 驶向结束 645 资源截图:
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf_游戏开发教程
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Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf 第1 章 Hello Unity 3D 1第2 章 Mono 所搭建的脚本核心基础22第3 章 Unity 3D 脚本语言的类型系统58第4 章 Unity 3D 中常用的数据结构99第5 章 在Unity 3D 中使用泛型121第6 章 在Unity 3D 中使用委托149第7 章 Unity 3D 中的定制特性 202第8 章 Unity 3D 协程背后的迭代器 228第9 章 在Unity 3D 中使用可空型 260第10 章 从序列化和反序列化看Unity 3D...
Unity 5.x 完全自学手册 完整pdf_游戏开发教程
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Unity 5.x 完全自学手册 完整pdf_游戏开发教程

资源名称:Unity 5.x 完全自学手册 完整pdf 第1章 Unity 5.x简介 1第2章 Unity视图与基础操作 17第3章 资源导入流程 65第4章 场景创建 90第5章 Unity图形与用户界面基础 112第6章 新版粒子系统 142第7章 Mecanim动画系统 166第8章 物理引擎 186第9章 光照烘焙技术 207第10章 遮挡剔除技术 217第11章 地形系统 228第12章 Unity脚本语言开发基础 247第13章 Shader开发 268第14章 脚本调试优化与内存管理 281第15章 跨平台发布 293第16章 塔防类游戏设计 310第17章 跑酷类游戏设计 343第18章 射击类游戏设计 358第19章 重力感应技术 373第20章 Unity AR(增强现实)技术 379第21章 Leap Motion技术...
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 (吴亚峰著) pdf_游戏开发教程
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OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 (吴亚峰著) pdf_游戏开发教程

资源名称:OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 (吴亚峰著) pdf 第1章 Android概述 1第2章 游戏开发相关的 Android基础知识 21第3章 初识OpenGL ES 3.x 58第4章 着色语言Shading Language 82第5章 必知必会的3D开发知识—第6章 光照 171第7章 纹理映射 194第8章 3D基本形状的构建 240第9章 更逼真的游戏场景——3D模型 第10章 独特的场景渲染技术—第11章 常用的3D开发技巧— 标志板、天空盒、镜像绘制等 301第12章 渲染出更加酷炫的3D场景—第13章 引人入胜的游戏特性—第14章 Android NDK及iOS 平台下的 第15章 Web端3D游戏开发——WebGL 3D应用开发 395第16章 休闲类游戏—3D第17章 基于WebGL的3D 楼盘展示 资源截图:
游戏编程数学和物理基础 中文PDF_游戏开发教程
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游戏编程数学和物理基础 中文PDF_游戏开发教程

资源名称:游戏编程数学和物理基础 中文PDF 游戏编程数学和物理基础 目 录 第1章点和直线 第2章相关几何知识 第3章三角函数 第4章向量运算 第5章矩阵运算 第6章变换 第7章单位换算 第8章一维空间运动 第9章一维空间的运动导数 第10章二维和三维空间运动 第11章牛顿定律 第12章能量 第13章动量和碰撞 第14章旋转运动 附录A一些数学和物理公式 附录B推荐资源 附录C自我测试答案 附录D光盘内容 术语表 资源截图:
iOS游戏开发之Unity3D引擎系列
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iOS游戏开发之Unity3D引擎系列

资源名称:iOS游戏开发之Unity3D引擎系列 资源目录: Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动 Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放 Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息 Unity3D 游戏引擎之回馈IOS高级界面消息 Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解 Unity3D游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放
【iOS开发源码系列】视图切换(View Transition)源代码
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【iOS开发源码系列】视图切换(View Transition)源代码

资源名称:【iOS开发源码系列】视图切换(View Transition)源代码 资源目录: iOS视图切换】3D浏览器 iOS视图切换】AALaunchTransition iOS视图切换】AccordionView iOS视图切换】BKTransition iOS视图切换】CALayer_3d透视变换 iOS视图切换】CIDoorwaySegue iOS视图切换】CLCascade iOS视图切换】CustomPageControl iOS视图切换】DDPageControl iOS视图切换】DDSlidingPanels iOS视图切换】DMPageControl iOS视图切换】DVSlideViewController iOS视图切换】ECSlidingViewController iOS视图切换】EPGLTransitionView iOS视图切换】Fallen down iOS视图切换】FDCurlViewControl iOS视图切换】FireUIPagedScrollView iOS视图切换】Flip Number View iOS视图切换】Flip Transform View iOS视图切换】Flip View iOS视图切换】FlipCardNavigationView iOS视图切换】Fold Transition iOS视图切换】FullScreenAnimations iOS视图切换】GCPagedScrollView iOS视图切换】GCurlPageView iOS视图切换】GKLCubeViewController iOS视图切换】HelloPageCurl iOS视图切换】HHTabListController iOS视图切换】HMGLTransitions iOS视图切换】iCarousel iOS视图切换】IIViewDeckController iOS视图切换】ISColumnsController iOS视图切换】JAAcordeonViewController iOS视图切换】JBSlidingTableViewCell iOS视图切换】JTRevealSidebar iOS视图切换】JTRevealSidebarDemo...
iOS应用开发之objective-C视频讲解(全套)
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iOS应用开发之objective-C视频讲解(全套)

资源名称:iOS应用开发之Objective-C视频讲解(全套) 资源目录: 1.ios预科班_oc_helloword以及数据类型 2.ios预科班_oc_数据类型转换以及类方法变量属性 3.ios预科班_oc_内存管理_对象的初始化 4ios预科班_oc_存取器_继承_动态绑定和id 类型 5.ios预科班_oc_分类和协议_id协议代理_异常处理 5.ios预科班_oc_异常处理_多线程 预科班oc_代码_及ppt_文档相关资料