C#线程参考手册 (美Tobin Titus) 中文PDF
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C#线程参考手册 (美Tobin Titus) 中文PDF

资源名称:C#线程参考手册 (美Tobin Titus) 中文PDF 第1章 定义线程 第2章 .net中的线程 第3章 使用线程 第4章 线程设计规则 第5章 线程应用程序的伸缩 第6章 调试与跟踪线程 第7章 联网与线程 附录a 支持、勘误表与代码下载第1章 定义线程 第2章 .net中的线程 第3章 使用线程 第4章 线程设计规则 第5章 线程应用程序的伸缩 第6章 调试与跟踪线程 第7章 联网与线程 附录a 支持、勘误表与代码下载 资源截图:
VC++.NET开发驱动程序详解——Windows 2000 XP (郭益昆) PDF
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VC++.NET开发驱动程序详解——Windows 2000 XP (郭益昆) PDF

资源名称:VC++.NET开发驱动程序详解——Windows 2000 XP (郭益昆) PDF 第1部分核心模式驱动基础 第1章 系统与驱动 第2章 对i/o、i/0对象和irps进行分层 第3章 调度方法和优先级 第4章 系统定义的对象与驱动的夫系 第5章 基本驱动结构 第2部分 核心流驱动 第1章 核心流驱动的概念 第2章 流小驱动 第3章 音频驱动 第4章 音频小瑞口驱动 第5章 视频捕获驱动 第6章 dvd驱动模型设计 第3部分 即插即用 第1章 简介 第2章 pnp儒要的驱动支持 第3章 增加新pnp设备的全步骤 第4部分 电源管理 第1章 电源管理介绍 第2章 实现电源管理的步骤 第5部分 windows...
初学vb6.0 CHM
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初学vb6.0 CHM

资源名称:初学vb6.0 CHM  Visual Basic,简称VB,是当今世界上应用最广泛的编程语言之一,它也被公认为是编程效率最高的一种编程方法。无论是开发功能强大、性能可靠的商务软件,还是编写能处理实际问题的实用小程序,VB都是最快速、最简便的方法。   初次和VB碰面,咱们先从制作一个多媒体程序入手吧。有人问:“刚学VB就学多媒体编程,对初学者来说是不是难度大了点?”嗯,的确有点难度。不过,你并不需要完全看懂我编程的方法,而是通过整个编写过程,来了解一下VB集成开发环境,为今后的学习打下基础。 左面是VB的工具箱,里面的各种图标是我们开发程序时经常用到的标准控件。   ·正中间是窗体编辑器,又称对象窗口。    我们程序的界面,大部分是在它上面设计的。   ·右上方是工程资源管理器,    它能让我们对整个工程进行整体性的管理。   ·右中处的是属性窗口,    陈列着程序中所涉及的各种窗体和控件的属性。   ·右下方是窗体布局区,    它能够调节程序运行时窗体在屏幕中的位置。  资源截图:
Visual C++从入门到精通(第3版) 中文pdf
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Visual C++从入门到精通(第3版) 中文pdf

资源名称:Visual C++从入门到精通(第3版) 中文pdf 第1篇 基础知识 第1章 Visual C++ 6.0集成开发环境 第2章 C++语言基础 第3章 语句 第4章 面向过程程序设计 第5章 面向对象程序设计 第2篇 核心技术 第6章 对话框应用程序设计 第7章 常用控件 第8章 菜单 第9章 工具栏和状态栏 第10章 高级控件 第11章 自定义MFC控件 第12章 文本、图形、图像处理 第13章 文档与视图 第3篇 高级应用 第14章 打印技术 第15章 文件与注册表操作 第16章 ADO编程 第17章 动态链接库 第18章...
零基础学C++ (第2版) 高清PDF
C语言C++

零基础学C++ (第2版) 高清PDF

资源名称:零基础学C++ (第2版)  高清PDF 第一篇  c++基础第1章  c++概述 1第2章  开始c++之旅 13第二篇  c++过程开发第3章  数组和c风格字符串 61第4章  指针和引用 76第5章  结构、共用体和链表 99第6章  用函数合理组织程序 124第7章  关于函数的高级专题 158第三篇  面向对象的c++第8章  面向对象技术基础 181第9章  关于对象的高级专题 227第10章  继承 262第11章  多态 287第四篇  泛 型 编 程第12章  模板 315第13章  标准模板库 335第五篇  输入输出处理和编程规范第14章  输入输出和文件 373第15章  名称空间 439第16章  异常和错误 456第17章  rtti和类型转换操作符 481第18章 ...
C++大学教程(第五版) 高清中文PDF
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C++大学教程(第五版) 高清中文PDF

资源名称:C++大学教程(第五版) 高清中文PDF 本书是一本C++编程方面的优秀教程,全面介绍了过程式编程与面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能出错的情况。与第四版相比,本书从内容和结构上都做了较大幅度的修订与有意义的提升,特别是再“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始介绍类和对象的内容,突破了传统教学模式,使学生直接“考虑对象”和深入掌握面向对象的基本概念。作者通过大量的示例程序,重点突出了利用UML进行面向对象的设计,引入了流行的Web应用开发,并且帮助学生创建真实世界的C++应用程序。本书无论从广度和深度上来说都非常全面,并且从基础概念讲起,同样适合没有编程经验的读者学习。 本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和C++编程教材,也是软件设计人员进行C++程序开发的宝贵参考资料。 资源截图:
狂人C程序员入门必备(键盘农夫)PDF
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狂人C程序员入门必备(键盘农夫)PDF

资源名称:狂人C程序员入门必备(键盘农夫)PDF 第1篇 理解程序设计  第1章 基础知识  第2章 数据类型  第3章 运算符、表达式及语句  第4章 选择语句  第5章 从循环到穷举 第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构  第6章 最复杂的运算符——“()”  第7章 作为类型说明符和运算符的“[]”  第8章 结构体、共用体与位运算  第9章 指针  第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针 第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题  第11章 复杂的数据类型与算法  第12章 程序的输入与输出  第13章 程序组织与编译预处理  第14章 标准库简介 附录  附录a c语言的关键字  附录b c语言的数据类型  附录c ascii表  附录d c语言运算符 第1篇 理解程序设计  第1章 基础知识  第2章 数据类型  第3章 运算符、表达式及语句  第4章 选择语句  第5章 从循环到穷举 第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构  第6章 最复杂的运算符——“()”  第7章 作为类型说明符和运算符的“[]”  第8章 结构体、共用体与位运算  第9章 指针  第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针 第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题  第11章 复杂的数据类型与算法  第12章 程序的输入与输出  第13章 程序组织与编译预处理  第14章 标准库简介 附录  附录a c语言的关键字  附录b c语言的数据类型  附录c ascii表  附录d c语言运算符  资源截图: