隐藏用户无权限访问的共享文件夹_服务器教程
服务器类教程

隐藏用户无权限访问的共享文件夹_服务器教程

资源名称:隐藏用户无权限访问的共享文件夹 内容简介:        Windows_server_2008让用户没有权限访问的共享文件夹隐身,这样保证了一定程度上资讯安全解决文件服务器的共享文件繁多让用户浪费时间寻找属于自己的文件夹的苦恼 资源截图:
双路服务器和双核服务器对比解析_服务器教程
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双路服务器和双核服务器对比解析_服务器教程

资源名称:双路服务器和双核服务器对比解析 内容简介:        对于很多用户来说,可能对服务器一些基础知识都不是非常了解,比如双路服务器和双核服务器是一样吗?至强处理器和奔腾处理有何区别?1U、2U服务器中的“U”是什么意思?服务器与工作站的区别是什么?带着这些疑问,我们来看看以下服务器基础知识,相信会得到解答。 资源截图:
Android江湖
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Android江湖

资源名称:Android江湖 内容简介: 《Android江湖》循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。《Android江湖》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是第一篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例最后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。         《Android江湖》适合Android的中高级用户使用,既可以作为初学者的教材,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。 资源目录: 第一篇 天下风云出我辈(基础篇)   第1章 Android来袭       1.1 江湖恩怨       1.2 Android来袭       1.3 一统天下是夙愿       1.4 不得不提前说Android模拟器       1.5 小结   第2章 绝世好剑——AndroidSDK1       2.1...
Android 4.X手机平板电脑程序设计入门、应用到精通 第二版
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Android 4.X手机平板电脑程序设计入门、应用到精通 第二版

资源名称:Android 4.X手机平板电脑程序设计入门、应用到精通 第二版 内容简介: 本书是著名Android技术专家孙宏明老师经典之作。   本书从Eclipse的操作技巧、强大的程序代码编辑辅助功能、程序的调试排错技术等基本功开始,到Android程序架构详解、各种接口组件用法介绍以及Android程序的高级功能和应用,带领读者从菜鸟一路晋升成为Android技术牛人。   本书不仅内容丰富完整,更重要的是笔者根据教学经验整理出一条由浅入深的学习路径,搭配主题单元的学习方式和清晰明了的步骤讲解,再加上精心设计的实战案例,让读者在学过每一个单元之后都能立即上手,达到最高的学习效率。   除了完整的Android基础知识,本书还包含了Android的*高级技术,所以本书不仅适合于Android技术的初学者,还可用于中高级读者参考学习。   本书为经台湾薯峰资讯股份有限公司独家授权发行的中文简体版。本书中文简体字版在中国大陆之专有出版权属中国水利水电出版社所有。在没有得到本书原版出版者和本书出版者书面许可时,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制本书的一部分或全部以任何方式(包括资料和出版物)进行传播。本书原版版权属暮峰资讯股份有限公司。版权所有,侵权必究。  北京市版权局著作权合同登记号:图字0l-2011-5269号 资源目录: 推荐序 前言 PART 1 拥抱Android  UNIT 1 Android造时势或是时势造Android   1-1 Android从何而来   1-2 Android的功能、应用和商机   1-3先睹为快——Android手机和平板电脑模拟器  UNIT 2 安装Android程序开发工具   2-1不同操作系统的开发工具版本   2-2安装Android程序开发工具的步骤   2-3 Android程序开发工具的维护和更新  UNIT 3 建立Android应用程序项目   3-1修改程序的接口  UNIT 4 Eclipse程序项目管理技巧   4-1根据已经写好的程序文件来建立项目   4-2根据Android SDK中的程序范例来建立项目   4-3把建立好的Android程序项目加载Eclipse   4-4程序项目的管理和维护 PART 2 开发Android应用程序的流程  UNIT 5 Eclipse程序项目管理技巧  …… PART 3 学习使用基本接口组件和布局模式 PART 4 学图像接口组件与动画效果 PART 5 Frgment 与进阶接口组件...
深入理解Android5源代码
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深入理解Android5源代码

资源名称:深入理解Android5源代码 内容简介: 本书共分20章,循序渐进地分析了Android系统的基本源代码,依次讲解了Android系统介绍,获取并编译Android源代码,分析Java Native Interface系统,分析HAL系统,分析IPC通信机制,分析Binder对象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init进程和Zygote进程,System进程和应用程序进程,分析Activity组件,应用程序管理服务分析,Content Provider、Broadcast(广播)系统,电源管理系统分析,分析WindowManagerService系统、分析电话系统,分析短信系统、Sensor传感器系统详解、分析SEAndroid系统和分析ART系统等核心知识。本书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,不仅适合有一定基础的读者学习,也特别有利于初学者学习。 本书适合Android初学者、Android爱好者、Android底层开发人员、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业师生的教学用书。 资源目录: 第1章 Android系统介绍 1 1.1 Android系统成功的秘诀 1 1.1.1 获取了业界的广泛支持 1 1.1.2 研发阵容强大 1 1.1.3 为开发人员“精心定制” 1 1.1.4 开源 2 1.2 剖析Android系统架构 2 1.2.1 底层操作系统层(OS) 3 1.2.2 各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime) 3 1.2.3 Application Framework(应用 程序框架) 3 1.2.4 顶层应用程序(Application) 4 1.3 五大组件...
疯狂Kotlin讲义
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疯狂Kotlin讲义

资源名称:疯狂Kotlin讲义 内容简介: Kotlin是JetBrains在2011年推出的一门全新的编程语言,这门语言最早被设计成运行在JVM上——使用Kotlin编写的程序会被编译成字节码文件,该字节码文件可直接在JVM上运行(用java,命令运行)。目前Google已推荐使用Kotlin作为Android的官方开发语言,这意味着Kotlin将会在Android开发上大放异彩。 《疯狂Kotlin讲义》全面介绍了Kotlin的语法。从各平台上Kotlin程序的编译、运行开始介绍,详细介绍了Kotlin的基本语法,Kotlin的数组和集合,Kotlin函数式编程特征,Kotlin的面向对象编程、异常处理、泛型和注解,还介绍了Kotlin与Java混合调用的相关内容,以及Kotlin反射相关内容。 《疯狂Kotlin讲义》对Kotlin的解读十分系统、全面,超过Kotlin官方文档本身覆盖的内容。本书很多地方都会结合Java字节码进行深入解读,比如对Kotlin扩展的解读,对Kotlin主、次构造器的解读,这种解读目的不止于教会读者简单地掌握Kotlin的用法,而是力求让读者深入理解Kotlin,且更好地理解Java。简单来说,本书不仅是一本Kotlin的学习图书,而且也是一本能让你更深入地理解Java的图书。如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。 《疯狂Kotlin讲义》为所有打算深入掌握Kotlin编程的读者而编写,尤其适合从Java转Kotlin的学 习者和开发者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Kotlin教材。 资源目录: 第1章 Kotlin语言与开发环境 1 1.1 Kotlin语言简介 2 1.1.1 服务端的Kotlin 2 1.1.2 使用Kotlin开发Android应用 2 1.1.3 Kotlin用于Javascript 3 1.2 使用命令行编译、运行Kotlin 3 1.2.1 下载和安装Kotlin的SDK 3 1.2.2 第一个Kotlin程序 4 1.2.3 编译、运行Kotlin程序 5 1.3 使用IntelliJ IDEA编译、运行Kotlin 6 1.4 使用Eclipse编译、运行Kotlin 8 1.5 本章小结 10 第2章...
Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D
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Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D

资源名称:Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D 内容简介: Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android系统基础,深入底层基础,多媒体框架,音频系统框架,视频系统框架,Camera照相机系统,振动器系统和警报系统,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGLES基础,OpenGLES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》最后,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保系统和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。   《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。 资源目录: 第1章 初识庐山真面目——Android概述 1.1 智能手机世界 1.1.1 何谓智能手机 1.1.2 当前主流的智能手机系统 1.2 Android的巨大优势 1.2.1 系出名门 1.2.2 强大的开发团队 1.2.3 诱人的奖励机制 1.3 搭建Android应用开发环境 1.3.1 安装Android SDK的系统要求 1.3.2 安装JDK、Eclipse、Android SDK 1.3.3 设定Android SDK Home 1.3.4 验证开发环境 1.3.5 创建Android虚拟设备(AVD) 1.3.6 常见的几个问题 1.4 Android模拟器 1.4.1 Android模拟器简介 1.4.2 模拟器和真机的区别 1.4.3...