资源名称:OpenGL游戏编程 (徐明亮) 中文PDF
第1章 游戏开发快速入门 
第2章 OpenGL.程序框架 
第3章 OpenGL变换 
第4章 OpenGL光照、材质和纹理 
第5章 OpenGL字体 
第6章 摄像漫游 
第7章 构造天空和地形 
第8章 模型载入 
第9章 实时阴影 
第10章 Directlnput的使用 
第11章 DirectSound的使用 
第12章 游戏中的物理模拟 
第13章 粒子系统 
第14章 构造游戏引擎 
第15章 3DRPG游戏 
第16章 Quake室内场景实例 
第17章 指环王动画特效
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