资源名称:Unity游戏开发实战 (美Michelle Menard) 中文PDF
第一部分入门 
第1章序 
第2章前言 
第3章Unity引擎概览 
第4章第一款游戏:从哪里开始 
第二部分收集游戏资源 
第5章用地形搭建舞台 
第6章创建环境:导入基本的定制资源 
第7章创建角色 
第三部分用交互性使道具更逼真 
第8章Unity中的脚本编程 
第9章编写角色和状态控制脚本 
第10章连接动画 
第11章使用触发器并创建环境交互 
第12章创建探险和AI 
第13章设计游戏的GUI 
第四部分完善和最后的修饰 
第14章创建光影 
第15章使用粒子系统 
第16章加入声音和音乐 
第五部分发行和发布版本 
第17章基本的Unity调试和优化 
第18章创建最终版本
资源截图:

声明:本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
      


