资源名称:Android高级编程

内容简介:

第1章简要介绍了Android,包括它是什么,以及它如何适应当前的移动开发。然后详细地讲述了Android作为一个开放平台能够提供什么功能,并解释了它为什么是一个创建移动应用程序的良机。

第2章讲述了移动开发的一些最佳实践,并解释了如何下载AndroidSDK和开始开发应用程序。该章同时也介绍了Android开发工具,并说明了如何从头创建新的应用程序。

第3-6章深入地探讨了基本的Android应用程序组件。首先讲述了组成Android应用程序和它的生命周期的每个部分,在介绍“活动”内容及其生存期与生命周期之前,将简要介绍应用程序清单和外部资源。

之后将学习如何使用布局和View创建用户界面,并且还将了解在应用程序组件之间执行动作和发送信息的Intent机制。接着将介绍Intemet资源,再后详细地讲述了数据存储、检索和共享。读者在此将了解首选保存机制、文件处理和数据库。在这个部分的最后还对如何使用内容提供器来共享应用程序数据进行了讲解。

第7~10章涉及到了较为高级的主题。首先介绍了地图以及基于位置的服务,接着介绍了服务、后台线程和Notification的用法。

接着介绍了Android的通信功能,包括通过即时通信和SMS来发送和接收消息。然后是有关硬件的内容,包括媒体录制及播放、摄像头、加速计和定位传感器。第10章的最后介绍了通话和网络硬件,包括通话API、蓝牙和网络管理(包括WiFi和移动数据连接)。

第11章介绍了几个高级开发主题,其中包括安全、IPC、高级图像技术以及用户与硬件的交互。

资源目录:

第1章 Android简介

1.1 一些背景信息

1.1.1 不远的过去

1.1.2 未来的前景

1.2 对Android的误解

1.3 开放的移动开发平台

1.4 自带的Android应用程序

1.5 Android SDK功能

1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问

1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务

1.5.3 后台服务

1.5.4 SQLite数据存储和检索数据库

1.5.5 共享数据和应用程序间通信

1.5.6 使用Google Talk的P2P服务

1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形

1.5.8 优化的内存和进程管理

1.6 开放手机联盟简介

1.7 运行Android的环境

1.8 从事Android开发的原因

1.8.1 推动Android普及的因素

.1.8.2 Android的独到之处

1.8.3 改变移动开发格局

1.9 开发框架简介

1.9.1 开发包中的资源

1.9.2 理解Android软件栈

1.9.3 Dalvik虚拟机

1.9.4 Android应用程序架构

1.9.5 Android库

1.9.6 高级Android库

1.10 小结

第2章 开始入手

2.1 Android开发

2.1.1 开始前的准备工作

2.1.2 创建第一个Android活动

2.1.3 Android应用程序的类型

2.2 面向移动设备的开发

2.2.1 关于硬件设计的考虑事项

2.2.2 考虑用户环境

2.2.3 Android开发

2.3 To-Do List示例

2.4 Android开发工具

2.4.1 Android模拟器

2.4.2 Dalvik调试监控服务(DDMS)

2.4.3 Android调试桥(ADB)

2.5 小结

第3章 创建应用程序和活动

3.1 Android应用程序的组成部分

3.2 程序清单简介

3.3 使用清单编辑器

3.4 Android应用程序生命周期

3.5 理解应用程序的优先级和进程状态

3.6 分离资源

3.6.1 创建资源

3.6.2 使用资源

3.6.3 To-DoList资源示例

3.6.4 为不同的语言和硬件创建资源

3.6.5 运行时配置更改

3.7 深入探讨Android活动

3.7.1 创建一个活动

3.7.2 活动生命周期

3.7.3 Android活动类

3.8 小结

第4章 创建用户界面

4.1 Android UI基本设计

4.2 View简介

4.2.1 使用View创建Activity(活动)用户界面

4.2.2 Android Widget工具箱

4.3 布局简介

4.4 创建新的View

4.4.1 修改现有的View

4.4.2 创建复合控件

4.4.3 创建定制的Widget和控件

4.4.4 使用定制的控件

4.5 创建和使用菜单

4.5.1 Android菜单系统简介

4.5.2 定义活动的菜单

4.5.3 动态更新菜单项

4.5.4 处理菜单选择

4.5.5 子菜单和上下文菜单

4.5.6 To-Do List示例续

4.6 小结

第5章 Intent、广播接收器、

Adapter和Internet

5.1 Intent简介

5.1.1 使用Intent来启动活动

5.1.2 使用Intent Filter来为隐式Intent提供服务

5.1.3 使用Intent Filter作为插件和扩展

5.1.4 使用Intent来广播事件

5.2 Adapter简介

5.2.1 Android提供的部分Adapter简介

5.2.2 使用Adapter绑定数据

5.3 使用Internet资源

5.3.1 连接到Internet资源

5.3.2 利用Internet资源

5.4 Dialog简介

5.4.1 Dialog类简介

5.4.2 使用活动作为对话框

5.5 创建一个地震查看器

5.6 小结

第6章 数据存储、检索和共享

6.1 Android中的数据保存技术

6.2 保存简单的应用程序数据

6.2.1 创建和保存preference

6.2.2 检索共享的preference

6.2.3 保存活动状态

6.2.4 为地震查看器创建一个Preference页

6.3 保存和载入文件

6.3.1 将静态文件作为资源添加

6.3.2 文件管理工具

6.4 Android中的数据库

6.4.1 SQLite简介

6.4.2 Cursor和内容值

6.4.3 使用Android数据库

6.5 内容提供器简介

6.5.1 使用内容提供器

6.5.2 本地Android内容提供器

6.5.3 创建一个新的内容提供器

6.5.4 创建和使用地震内容提供器

6.6 小结

第7章 地图、地理编码和基于位置的服务

7.1 使用基于位置的服务

7.2 使用Test Proyider构建模拟器

7.2.1 更新模拟位置提供器中的位置

7.2.2 创建一个应用程序来管理Test Location Provider

7.3 选择——个Location Provider

7.3.1 查找可用的提供器

7.3.2 根据要求标准查找提供器

7.4 确定自己所在的位置

7.4.1 “Where Am I”示例

7.4.2 追踪移动

7.4.3 更新“WhereAmI”示例中的位置

7.5 使用邻近提醒

7.6 使用Geocoder

7.6.1 反向地理编码

7.6.2 前向地理编码

7.6.3 对“Where Am I”示例进行地理编码

7.7 创建基于地图的活动

7.7.1 MapView和MapActivity简介

7.7.2 创建一个基于地图的活动

7.7.3 配置和使用MapView

7.7.4 使用MapController

7.7.5 对“Where Am I”示例使用地图

7.7.6 创建和使用覆盖(Overlay)

7.7.7 MyLocationOverlay简介

7.7.8 ItemizedOverlay和Overlayltem简介

7.7.9 将View固定到地图和地图的某个位置上

7.8 对Earthquake示例添加地图功能

7.9 小结

第8章 后台工作

8.1 服务简介

8.1.1 创建和控制服务

8.1.2 将活动和服务绑定

8.2 使用后台工作线程

8.2.1 创建新的线程

8.2.2 为GUI操作同步线程

8.2.3 将Earthquake Service移动到后台线程

8.3 创建一个Toast

8.3.1 定制Toast

8.3.2 在工作(worker)线程中使用Toast

8.4 Notification简介

8.4.1 Notification Manager简介

8.4.2 创建Notification

8.4.3 触发Notification

8.4.4 向Earthquake Monitor中添加Notiflcation

8.4.5 高级Notification技术

8.4.6 持续的和连续的Notification

8.5 使用Alarm

8.6 使用Alarm更新Earthquake

8.7 小结

第9章 P2P通信

9.1 Android即时消息简介

9.1.1 使用GTalk服务

9.1.2 和GTalk服务绑定

9.1.3 建立GTalk连接,开始一个IM会话

9.1.4 在线状态和联系人列表简介

9.1.5 管理聊天会话

9.1.6 发送和接收数据信息

9.2 SMS简介

9.2.1 在应用程序中使用SMS

9.2.2 发送SMS信息

9.2.3 监听SMS消息

9.2.4 紧急响应的SMS示例

9.2.5 紧急响应自动化

9.3 小结

第10章 访问Android硬件

10.1 使用媒体API

10.1.1 播放媒体资源

10.1.2 录制多媒体

10.2 使用摄像头

10.2.1 控制摄像头设置

10.2.2 使用摄像头预览

10.2.3 照相

10.3 Sensor Manager简介

10.4 使用加速计和指南针

10.4.1 加速计介绍

10.4.2 检测加速度的改变

10.4.3 创建一个速度计

10.4.4 确定方向

10.4.5 创建指南针和地平仪

10.5 Android电话功能

10.5.1 打电话

10.5.2 监控电话状态和电话活动

10.5.3 监控数据连通性和活动

10.5.4 访问手机的属性和状态

10.5.5 控制电话

10.6 使用蓝牙

10.6.1 蓝牙服务介绍

10.6.2 控制本地蓝牙设备

10.6.3 发现并配对蓝牙设备

10.6.4 管理蓝牙连接

10.6.5 使用蓝牙进行通信

10.6.6 使用蓝牙耳机

10.7 管理网络和Wi-Fi连接

10.7.1 监控和管理Internet连接

10.7.2 管理活动的连接

10.7.3 管理你的Wi-Fi

10.8 控制设备震动

10.9 小结

第11章 Android高级开发

11.1 Android的安全性

11.1.1 Linux内核安全

11.1.2 权限简介

11.1.3 声明和实施权限

11.1.4 为广播Intent实施权限

11.2 使用AIDL来支持服务IPC

11.3 使用Internet服务

11.4 构建内容丰富的用户界面

11.4.1 使用动画

11.4.2 使用主题来为应用程序添加皮肤

11.4.3 高级画布绘图

11.4.4 SurfaceView简介

11.4.5 创建交互式控件

11.5 小结

资源截图:

Android高级编程

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理